View Full Version : Como modificar para que empiese con las armas que quiera y las balas.
Earth
22/01/2010, 04:15 AM
Hola queria saber como es para que empiese con las armas que quiera y las balas , para server DM ,gracias.
the_chaoz
22/01/2010, 04:42 AM
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, arma, balas);
return 1;
}
PD: La proxima en vez de preguntar cosas tan faciles anda a
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page
y lee que hay cosas muy utiles y son faciles de ver.
CristianTdj
22/01/2010, 01:10 PM
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, arma, balas);
return 1;
}
Pero eso es para darle armas extra al hacer spawn. Primero has de darle las 3 armas incluidas en el spawn, o sea, esto:
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(SkinId, x, y, z,a ,arma1,muinición1,arma2,muinición2,arma3,muinición 3);
}
NOTA: Si no quieres darle 3 armas, sino 1 o 2, pon en armaX, municiónX -> 0, 0 .
xenowort
22/01/2010, 02:35 PM
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, arma, balas);
return 1;
}
Pero eso es para darle armas extra al hacer spawn. Primero has de darle las 3 armas incluidas en el spawn, o sea, esto:
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(SkinId, x, y, z,a ,arma1,muinición1,arma2,muinición2,arma3,muinición 3);
}
NOTA: Si no quieres darle 3 armas, sino 1 o 2, pon en armaX, municiónX -> 0, 0 .
si pero en onplayerspawn te ahorras ponerlo 100 veces.
the_chaoz
22/01/2010, 05:05 PM
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, arma, balas);
return 1;
}
Pero eso es para darle armas extra al hacer spawn. Primero has de darle las 3 armas incluidas en el spawn, o sea, esto:
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(SkinId, x, y, z,a ,arma1,muinición1,arma2,muinición2,arma3,muinición 3);
}
NOTA: Si no quieres darle 3 armas, sino 1 o 2, pon en armaX, municiónX -> 0, 0 .
en realidad con poner el codigo en onplayerspawn te ahoras como dijo xenowort poner las armas demasiadas veces. ademas de esta forma puedes darle 7 armas o las que quieras(siempre y cuando no se superpongan entre si)
Miguel
22/01/2010, 05:20 PM
Si usas IsValidSkin y un loop te ahorrarias la parte de poner miles de armas y municiones (300 * 3 == 900 sin contar las municiones). Si te interesa buscalo en wiki.sa-mp.com (IsValidSkin).
CristianTdj
22/01/2010, 08:17 PM
en realidad con poner el codigo en onplayerspawn te ahoras como dijo xenowort poner las armas demasiadas veces. ademas de esta forma puedes darle 7 armas o las que quieras(siempre y cuando no se superpongan entre si)
Claro, pero eso es para iniciar.
the_chaoz
22/01/2010, 09:40 PM
en realidad con poner el codigo en onplayerspawn te ahoras como dijo xenowort poner las armas demasiadas veces. ademas de esta forma puedes darle 7 armas o las que quieras(siempre y cuando no se superpongan entre si)
Claro, pero eso es para iniciar.
????
FLaYTe
22/01/2010, 10:17 PM
Primero que todo abre tu Game Mode y Busca con CTRL+F AddPlayerClass
Te va a aparecer algo como esto: http://i46.tinypic.com/287orbq.jpg
Copias los ultimos 6 ceros
Despues le das a CTRL + H Te Saldra así http://i50.tinypic.com/162a5c8.jpg
Y Pegas los Ceros qe copiaste antes en Search For & en Replace With pones las ID de las armas que kieras Te quedaría algo así http://i46.tinypic.com/2uoihb8.jpg Le das a ''OK'' y te saldra esto
http://i49.tinypic.com/f1b3ly.jpg Despues le das a YES TO ALL y listo.
elvago
24/01/2010, 06:08 PM
Así mismo como dijo Flayte.. Flayte mis créditos yo te enseñe eso :s
CristianTdj
24/01/2010, 06:15 PM
Así mismo como dijo Flayte.. Flayte mis créditos yo te enseñe eso :s
Copiota :mrgreen:
CristianTdj
24/01/2010, 06:16 PM
en realidad con poner el codigo en onplayerspawn te ahoras como dijo xenowort poner las armas demasiadas veces. ademas de esta forma puedes darle 7 armas o las que quieras(siempre y cuando no se superpongan entre si)
Claro, pero eso es para iniciar.
????
Pues para empezar con esas armas, de primero se tiene que añadir así y luego ya de la otra forma.
the_chaoz
24/01/2010, 07:26 PM
mira mi gm las armas te las da cuando spawneas y siempre empezas con esas armas al morir, salvo que quieras darle armas diferentes segun el skin que elija, creo que OnPlayerSpawn es mas simple y requiere menos trabajo
pero son opiniones
xenowort
25/01/2010, 10:34 PM
en realidad con poner el codigo en onplayerspawn te ahoras como dijo xenowort poner las armas demasiadas veces. ademas de esta forma puedes darle 7 armas o las que quieras(siempre y cuando no se superpongan entre si)
Claro, pero eso es para iniciar.
es lo mismo,solo que el play no ve las armas antes de spawnear eso es lo malo
vBulletin® v3.8.6, Copyright ©2000-2013, Jelsoft Enterprises Ltd.