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View Full Version : [ Problème : Résolu ] Problème d'image après avoir fait ' /sortir '


Paradize
04/04/2010, 12:12 PM
Bonjour à tous !

Voilà, j'ai ajouté un intérieur de maison. Quand je fais ' /entrer ', tous va bien, mais quand je fais ' /sortir ', le ciel est tous bleu, on voit plus les bâtiments..Regardez l'image :

http://img7.hostingpics.net/pics/323290sa_mp_057.png



Peut-on m'aider s'il vous plait ? :roll:

scott1
04/04/2010, 01:49 PM
tu a oublié

SetPlayerInterior(playerid, 0);

Paradize
04/04/2010, 02:10 PM
' /entrer ' :

else if (PlayerToPoint(2.0, playerid,-2111.5964,1369.9677,16.1505))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bienvenue a la villa des Diablos", 5000, 1); // Villa Q.G Diablos
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s ouvre la porte de la villa", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPL E,COLOR_PURPLE);
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid,974.5428,-8.2656,1001.1484);
}

' /sortir ' :

else if (PlayerToPoint(2.0, playerid,974.4650,-8.7245,1001.1484))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Merci et au revoir !", 5000, 1);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s ferme la porte de la villa", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPL E,COLOR_PURPLE);
SetPlayerInterior(playerid, 3); // ID Intérieur villa Diablos
SetPlayerPos(playerid,-2111.2549,1366.4883,15.0394);
}

FullDrive
04/04/2010, 04:47 PM
Dans le /sortir
SetPlayerInterior(playerid, 3);

Modifies la valeur, je pense que le probleme vient de la.

cristab
04/04/2010, 08:13 PM
on voit que le post de Scott a etait lut ...

scott1
04/04/2010, 11:00 PM
Tempis pour lui =p

Paradize
05/04/2010, 05:10 AM
J'avais vu hein Crisab.. ;) >:(

C'étais juste pour montrer

Merci Scott :)

Problème Résolu