Beleza, arrumei o erro, já atualizei o pastebin da v2.5. Mas se você quiser alterar na include que você tem apenas troque
pawn Code:
CallLocalFunction("mLibrary_OnPlayerKeyStateChange", "");
para
pawn Code:
CallLocalFunction("mLibrary_OnPlayerKeyStateChange", "iii", playerid, newkeys, oldkeys);
Linha 239 se não me engano.