Tente com:
Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
new Data[2][13];
for(new i = 0; i < 13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(damagedid, i, Data[0][i], Data[1][i]);
if(Data[0][i] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF8000AA, "Você entrou em batalha!");
return 1;
}
}
return 1;
}
Boa sorte
Eu não tenho Skype, ******** só.