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Search: Posts Made By: paulor
Forum: Lançamentos/Releases 13/10/2013, 10:35 PM
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Posted By paulor
Re: Respuesta: Re: Truques com operadores especiais (bits operators)

É, mas que ia embaralhar a cabeça da galera ia em.. eu paguei uma pau pra entender, e ainda não consigo racionar rápido(nem sei se tem como tbm), pra saber o que eu vou fazer somente indo por partes...
Forum: Lançamentos/Releases 09/10/2013, 08:36 PM
Replies: 39
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Posted By paulor
Re: Truques com operadores especiais (bits operators)

Até ai tudo bem, agora quero ver vc ter paciência de explicar como funciona cada um no binário.. Ai eu duvido AHSDUAHSUAH, ia da um puta de um trabalho KKKKKKKKKKKK..
Forum: Lançamentos/Releases 30/07/2013, 03:53 PM
Replies: 133
Sticky: [Tutorial] Video Aulas PAWN (09/05/2013)
Views: 34,722
Posted By paulor
Re: Video Aulas PAWN (09/05/2013)

Não é o mouse bugado, como já disse e repito, foi um deslise meu de querer baixar o peso do video e nisso comprometi a qualidade do mesmo..
Forum: Lançamentos/Releases 23/07/2013, 03:03 PM
Replies: 3,418
Views: 698,228
Posted By paulor
Re: Respuesta: Códigos Úteis #1

Não vai funcionar por causa da negação no switch..
Forum: Lançamentos/Releases 16/07/2013, 07:59 PM
Replies: 133
Sticky: [Tutorial] Video Aulas PAWN (09/05/2013)
Views: 34,722
Posted By paulor
Forum: Lançamentos/Releases 16/07/2013, 12:57 AM
Replies: 12
Views: 1,638
Posted By paulor
Re: Cronômetro - Tempo Servidor Ligado (Salva quando fecha)

Muito codigo pra isso, um simples GetTime ou Tickcount já faria 70% do trabalho, Dps era só salvar e fazer a conversão..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 06:12 PM
Replies: 22
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Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Kkkk, vc tbm soh com os piores em.. Nenhum cara, todos tem seu grau de dificuldade..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 05:59 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Converta o DOF2 pra DINI mano, bem mais fácil..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 05:51 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 05:43 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Tem sim, mas se usar o FS não vai conseguir ligar as variáveis ao GM..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 05:34 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Isso vai depender muito do seu GM, eu acredito que não..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 05:03 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Se usar meu FS não, se usar os Códigos uteis sim, mas se vc salvar os valores das vars não perderia..
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 04:01 PM
Replies: 22
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Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Sim!

Se preferir, tem esse que suporta 30 dias somente, mas não precisa refazer seu sistema todo:
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=1871055&postcount=1581

Mas ainda sim aconselho GetTime...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:55 PM
Replies: 22
Views: 867
Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=404067
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=1913335&postcount=1653
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:46 PM
Replies: 22
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Posted By paulor
Re: /bantemp acabando antes do tempo.

Usa GetTime meu caro..
Forum: Português/Portuguese 03/07/2013, 12:29 AM
Replies: 7
Views: 489
Posted By paulor
Re: /guerra (Mínimo 3 online)

De boa mano, tamo ae para isso..
Forum: Português/Portuguese 03/07/2013, 12:14 AM
Replies: 5
[Ajuda] Contagem
Views: 629
Posted By paulor
Re: Contagem

De boa mano, tamo ai para isso..
Forum: Português/Portuguese 02/07/2013, 02:41 PM
Replies: 5
[Ajuda] Contagem
Views: 629
Posted By paulor
Re: Contagem

forward StartPause(playerid);
public StartPause(playerid)
{
if(Contagem[playerid] == 999)
{
KillTimer(TempoContagem[playerid]);
return true;
}
new...
Forum: Lançamentos/Releases 02/07/2013, 02:19 PM
Replies: 3,418
Views: 698,228
Posted By paulor
Re: Códigos Úteis #1

Sim, como eu havia dito, o Ping seria sempre o mesmo, não haveria a atualização da mesma..
Forum: Lançamentos/Releases 02/07/2013, 02:14 PM
Replies: 3,418
Views: 698,228
Posted By paulor
Re: Códigos Úteis #1

E é mesmo, o compilador já vai avisar o erro e alem de uns par de erro q tem na Callback Nome.
Forum: Lançamentos/Releases 02/07/2013, 02:05 PM
Replies: 3,418
Views: 698,228
Posted By paulor
Re: Códigos Úteis #1

Da sim, o Ping sempre será o mesmo, pego o ping uma vez não mudará mais..
Forum: Português/Portuguese 02/07/2013, 02:02 PM
Replies: 7
Views: 489
Posted By paulor
Re: /guerra (Mínimo 3 online)

if(strcmp(cmd, "/guerra", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,CINZA," Você não pode criar guerra na cadeia!");
...
Forum: Lançamentos/Releases 02/07/2013, 12:19 AM
Replies: 133
Sticky: [Tutorial] Video Aulas PAWN (09/05/2013)
Views: 34,722
Posted By paulor
Re: Video Aulas PAWN (09/05/2013)

Vlw! Não tem problema reviver pois é um Sticky.
Forum: Português/Portuguese 01/07/2013, 12:58 PM
Replies: 32
[Off] Linguagens..
Views: 2,014
Posted By paulor
Re: Linguagens..

( As principais )
* Linguagens de Programação.

Linguagem para sites são: HTML, CSS, JS, PHP, SQL, ASP..

Para softwares: C(++, #), Java, Pascal, Delphi.
Forum: Português/Portuguese 30/06/2013, 03:21 PM
Replies: 9
[Ajuda] Salvar o tempo
Views: 474
Posted By paulor
Re: Salvar o tempo

Quando ele conectar e quando desconectar..
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