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#1 |
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Huge Clucker
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2009
Location: Jujuy - Argentina
Posts: 329
Reputation: 3
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:~ Informacion ~:
Con este include podremos crear interiores de una forma mas simple. Una linea = interior, con 3DTextLabel y pickup. Ademas podremos configurar algunas cosas como, la ID del pickup, el color y rango de vista del texto. Los edificios se agregan desde un archivo (scriptfiles\Edificios.ini). :~ Instalacion ~: Primero descargamos todos (Link abajo) y luego ponemos el archivo Edificios.ini en la carpeta scriptfiles. El archivo InterioresGR.inc lo colocaremos en pawno\include Luego en nuestro script, GM o FS, colocamos debajo de #include <a_samp> el nuevo include, #include <InterioresGR> Despues vamos a OnGameModeInit() y colocamos lo siguiente: pawn Code:
Y por ultimo en OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys) esto: pawn Code:
:~ Agregando Interiores ~: Para agregar nuevos interiores debemos hacerlo en el archivo Edificios.ini. El formato para agregar es el siguiente: pawn Code:
Un ejemplo: pawn Code:
Nota: Se debe separar todo con un '|'. Para ingresar en un Interior que creamos debemos pulsar F o Enter. :~ Imagen ~: La imagen es del ejemplo que contiene la descarga. (No ele ejemplo de arriba) ![]() :~ Descarga ~: SolidFiles :~ Creditos ~: - GROVE4L (Script) |
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#2 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2010
Location: Torreóи CФahuila
Posts: 1,488
Reputation: 7
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OMG Que bueno se ve, gracias :3 y saludos
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#3 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2010
Location: Argentina, Buenos Aires.
Posts: 1,314
Reputation: 41
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No lo voy a usar ni bajar... pero te zarpas, sos groso.
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#4 |
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Huge Clucker
Join Date: Aug 2010
Location: Puerto Madryn
Posts: 244
Reputation: 3
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se ve bueno
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#5 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Argentina.
Posts: 1,953
Reputation: 41
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Excelente, lo que buscaba hace tiempo
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