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Old 05/07/2012, 04:54 AM   #61
ipsBruno
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Originally Posted by leonardo1434 View Post
Bom, para vocês terem uma noção, só vim ter aulas serias de inglês no 1* ano ( 2 anos atrás, e só vim estudar serialmente pois estudo em escola federal), porém já antes disso, eu já sabia falar muito bem inglês por conta do GTA, anos e anos jogando em server gringo foi lá, que aprendi tudo que sei sobre inglês. não é atoa que atualmente sou administrador do (los santos zombie apocalypse ) o melhor server de zombie que existe no samp, o resto são cópias. Enfim, o mais importante é ter vontade de querer aprender, se tens vontade, você vai aprender.


Bom pelo o que pude ver este thread já está ficando uma bela de uma discussão.
Aqui na escola também é assim, o pessoal fica tudo bagunçando e o professor não faz nada. Eu não faço nada as vezes, reconheço isto. Mas também, alguns professores não tem autoridade.

Code:
new length = strlen(string), bool: FE_Var = false;

bool:FE_Var = false é a mesma coisa que dizer "Descer para baixo". Sacou paulo
^
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Dica importante para vários programadores, inclusive eu que muitas vezes por falta de atenção acabo fazendo "new i = 0;"
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Old 05/07/2012, 02:27 PM   #62
paulor
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Originally Posted by [FeK]DraKiNs View Post
Relaxa, a resposta foi minha. Pior foi o titulo -q

-

Em FE_GetPlayerVersion há bastante disperdicio de cells, não?
Foi o Los que postou, eu apenas coloquei, como é uma include publica neh, já não sei se é exagero pois na wiki eles usam 40 tbm!

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Originally Posted by [FeK]DraKiNs View Post
Tópico
Paulor, OnPlayerEnterVehicle é ainda chamada quando um cara apenas clica enter ao lado do veículo? Porque as vezes o cara nem entra no véiculo e a caballback é chamada. Tente editar a função de modo que ela só seja chamada realmente após o cara entrar no veículo com StateChange.

Olhei aqui e você ainda chama pela callback antiga ¬¬ Usa StateChange cara
Não sabia disso, quando tiver tempo atualizo, pois no momento estou preparando um Include que vai Bombar!

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Originally Posted by [FeK]DraKiNs View Post
Tópico
Aproveitando o tópico. Paulor OnVehicleDamage retorna o valor em caso o carro ganhar vida né? Porque a versão original da samp era chamada quando a vida era botada pra 1000.0. Se não der, tem que ver issaê

Code:
Enfim. Pega aí minha edição:

Inglês de escola é um completo L I X O .. Normalmente colocam uma professora que não fala e não sabe te responder as perguntas. As que sabem normalmente não tem vontade de ensinar, parece ate que não é uma materia obrigatória como ensino religioso ou sei lá o que. Pelo menos aqui na minha cidade, aprender inglês é só em cursinho mesmo ou com muita dedicação lendo livros. Já espanhol, a qualidade de ensino é ruim, mas como tive mais interesse em espanhol do que ingles, acabo falando bem mais fluente espanhol

-
Eu pretendo fazer um curso de inglês, mas não tenho saco de ficar aturando mais professores. Se for aprender prefiro aprender sozinho como fiz com espanhol. Aprender a falar qualquer um aprende, mas exigi muito do seu tempo  e se a linguagem é diferente como ingles, acaba dificultando na formação de sentença e regras de excessões.

Quando falo "nós brasileiros" será que estou incluindo as 200 milhões de pessoas do pais? Pense nisto, se você tiver bom senso saberá que não estou incluindo todos.

Enfim, vou ir é deitar. Amanha tem prova na escola e to ainda de pé aqui eaoieaioeioa ..

------
Não, quando o veiculo sofre dano, a versão original, era chamada quando ele sofria dano, mais não retornava o valor do dano.

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Originally Posted by [FeK]DraKiNs View Post
Aqui na escola também é assim, o pessoal fica tudo bagunçando e o professor não faz nada. Eu não faço nada as vezes, reconheço isto. Mas também, alguns professores não tem autoridade.

Code:
new length = strlen(string), bool: FE_Var = false;

bool:FE_Var = false é a mesma coisa que dizer "Descer para baixo". Sacou paulo
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Dica importante para vários programadores, inclusive eu que muitas vezes por falta de atenção acabo fazendo "new i = 0;"
Isso eu sei, mais em bool é costume, não consigo parar.. Hehehe!
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Old 05/07/2012, 08:31 PM   #63
ipsBruno
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Não, quando o veiculo sofre dano, a versão original, era chamada quando ele sofria dano, mais não retornava o valor do dano.
Não mesmo. Ela era chamada quando houvesse reparação no veículo também

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Foi o Los que postou, eu apenas coloquei, como é uma include publica neh, já não sei se é exagero pois na wiki eles usam 40 tbm!

Na wiki eles acrescentam ainda uma string. Olha bem lá
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Old 05/07/2012, 09:01 PM   #64
paulor
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Originally Posted by [FeK]DraKiNs View Post
Não mesmo. Ela era chamada quando houvesse reparação no veículo também




Na wiki eles acrescentam ainda uma string. Olha bem lá
Hum, mais mesmo assim a minha função ta preparada para isso!

Sobre o tamanho da String, mudei aki para [5].
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Old 06/07/2012, 09:07 PM   #65
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Boa iniciativa

parabéns, até poupará processamento
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Old 06/07/2012, 09:17 PM   #66
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Originally Posted by StrondA_ View Post
Boa iniciativa

parabéns, até poupará processamento
Vlw.
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