SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02/12/2017, 10:36 AM   #1
Avgustin
Little Clucker
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 44
Reputation: 0
Post Help 0.3.8 add objects!

Привет всем,ребят что то ищу ищу а не могу найти ответ на свой вопрос.!Нужная ваша профессиональная помощь по добавлению карты
И так все по порядку:
Скачал я для начало не большую карту(островок можно сказать так) дрифт-трассу.
Увидел такие папки как:
1) gta3img в которой уже распакованная модель трассы с файлами [ stel.dff /stel.txd - stel1.dff - stel2.dff - stel3.dff - stel3.dff - stel4.dff - stel5.dff - stel6.dff - stel7.dff(эти файлы без txd]
2)data/maps/stel и в папке такие файлы как: stel.col(коллизия) stel.ide и stel.ipl
Я хотел добавить эту карту по принципу vice city и liberty city.
Я прекрасно понял что должны быть координаты объектов и они были в файле "stel.ipl" но я так и не понял как это перенести все в FilterSript.Может у кого то есть завалявшийся файл с картой скачанной с интернета,чтобы я мог более подробно подробно понять принцип.Карта простенькая и хотелось бы для начало её добавить.Я буду весьма благодарен если кто откликнется на мой запрос,или хотя бы помог мне кое как объяснить как сделать так чтобы этот кусочек дрифт трассы был у меня на том же месте где указанные координаты.Заранее благодарю
Avgustin is offline   Reply With Quote
Old 02/12/2017, 02:28 PM   #2
eakwarp
High-roller
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 1,900
Reputation: 128
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

Регулярки и ctrl+h в помощь, в ipl все есть.
__________________
More than 10 years of development, more than 40 mb(sic! 1 kk lines+) of source code, more than a two hundred units and more than 35k revisions(upd. aug 2017). Valakas Roleplay - choose your role.

Как правило, то, что делаю я, лишь через годы начинают делать другие, но потом, обязательно мне ставят в укор, "ой, да это уже у всех есть"...



[Gamemode] Valakas Trucker Roleplay (Russian).
eakwarp is offline   Reply With Quote
Old 02/12/2017, 03:30 PM   #3
DartfoL
Gangsta
 
DartfoL's Avatar
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 764
Reputation: 38
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

https://github.com/Papawy/Papawyconv
__________________
DartfoL is offline   Reply With Quote
Old 02/12/2017, 05:41 PM   #4
Avgustin
Little Clucker
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 44
Reputation: 0
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

DartfoL пока не понимаю как запустить скрипт
Насколько понял что дело в papawyconv но как только я его переименовал в papawyconv.exe.Запускаю и ничего.Что не так делаю
Avgustin is offline   Reply With Quote
Old 02/12/2017, 05:57 PM   #5
eakwarp
High-roller
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 1,900
Reputation: 128
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

там же ридми есть
__________________
More than 10 years of development, more than 40 mb(sic! 1 kk lines+) of source code, more than a two hundred units and more than 35k revisions(upd. aug 2017). Valakas Roleplay - choose your role.

Как правило, то, что делаю я, лишь через годы начинают делать другие, но потом, обязательно мне ставят в укор, "ой, да это уже у всех есть"...



[Gamemode] Valakas Trucker Roleplay (Russian).
eakwarp is offline   Reply With Quote
Old 02/12/2017, 06:05 PM   #6
Avgustin
Little Clucker
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 44
Reputation: 0
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

eakwarp я в английском не силен во все(только немецкий )
Сижу,перевожу и пытаюсь понять что к чему.Но всем весьма благодарен за ответ.Да и переводчик еще не важно переводит.Ок,не буду набивать посты.Буду пытатся запустить.
Avgustin is offline   Reply With Quote
Old 03/12/2017, 03:43 AM   #7
OKStyle
High-roller
 
OKStyle's Avatar
 
Join Date: May 2008
Location: Russia, Orenburg Money: GTA$ 999,999,999
Posts: 3,064
Reputation: 117
Default Re: Help 0.3.8 add objects!

Всё можно найти и так. Координаты берёшь из IPL, углы поворота тоже оттуда, но предварительно конвертируешь. Функций было много выложено.
__________________
O.K.Style™ Laboratory
Kalcor: "... it's makes the game look like it's not GTA. This mod is called San Andreas Multiplayer. It's not a custom game engine which you can script..."
OKStyle is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Include] [alpha] Objects Physics - Handle objects collisions and more. PeppeAC Includes 236 04/06/2018 10:44 PM
[Tutorial] How to create custom destroyable objects or objects which can get damaged <0.3z> Lordzy Tutorials 33 03/10/2016 06:01 AM
[Map] New more Objects to MadDogs Mansion Interior! ( 0.3.7 Objects | Textured ) SpikY_ Maps 13 30/10/2015 04:28 PM
Player Camera Goes Trough Objects And Attached Objects. [WSF]ThA_Devil Scripting Help 1 20/11/2013 02:40 PM
If I create the objects in virtual worlds that makes room for other objects? tal_peretz Help Archive 8 17/05/2011 01:48 PM


All times are GMT. The time now is 06:13 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.