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Old 23/05/2018, 01:10 AM   #1
KoloradO
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Default Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Porque diabos essa função não funciona?

Code:
SetPlayerNameForPlayer(playerid, toplayerid, name[])
{
    new BitStream:bs = BS_New(), size = strlen(name);

    BS_WriteValue(
        bs,
        PR_UINT16, playerid,
        PR_UINT8, size,
        PR_STRING, name
    );

    BS_RPC(bs, toplayerid, 11);
    BS_Delete(bs);
    return 1;
}
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Old 23/05/2018, 01:18 AM   #2
Cycle
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=650287
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Old 23/05/2018, 03:52 PM   #3
KoloradO
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

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idai ?
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Old 23/05/2018, 04:11 PM   #4
ipsLuan
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...60&postcount=6
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Old 23/05/2018, 08:27 PM   #5
KoloradO
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Eu não uso nenhuma modificação. Eu já abri um servidor sem nada apenas com SetPlayerNameForPlayer e mesmo assim não funcionou.
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Old 23/05/2018, 08:41 PM   #6
rjjj
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Não sei, mas recomendo usar a função SetPlayerNameForPlayer deste plugin, que já é robusto e consolidado no SA-MP, além de ser frequentemente atualizado :



http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=513499



Qualquer coisa, peça ajuda para os criadores desses plugins de memory hacking. Se houver algum problema no código deles, sabendo disso eles devem corrigí-lo em versões futuras.



Espero ter ajudado .
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Old 31/05/2018, 08:54 PM   #7
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Quote:
Originally Posted by rjjj View Post
Não sei, mas recomendo usar a função SetPlayerNameForPlayer deste plugin, que já é robusto e consolidado no SA-MP, além de ser frequentemente atualizado :



http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=513499



Qualquer coisa, peça ajuda para os criadores desses plugins de memory hacking. Se houver algum problema no código deles, sabendo disso eles devem corrigí-lo em versões futuras.



Espero ter ajudado .
Mas esse plugin tem muita coisa, não vou usar 1 plugin desse só pra usar uma função. Além disso eu tentei e não funciona na 0.3 DL.

Por favor alguém me ajuda resolver isso do SetPlayerNameForPlayer
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Old 31/05/2018, 09:33 PM   #8
PT
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Como a Jelly ja te tinha dito aparentemente nao tem erro nenhum na funcao mas talvez na sua utilizacao reveja ai o gm e vera que encontra o seu problema.
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http://steamcommunity.com/id/pt_player/
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Old 31/05/2018, 10:23 PM   #9
KoloradO
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Este é meu gamemode teste

Code:
#include <a_samp>
#include <Pawn.RakNet>

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
	new str[24];
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
		if(i != playerid)
		{
		    format(str, 24, "Player_%d", i);
		    SetPlayerNameForPlayer(i, playerid, str);
	    }
	}
	return 1;
}

stock SetPlayerNameForPlayer(playerid, toplayerid, const name[])
{
    new BitStream:bs = BS_New(), size = strlen(name);

    BS_WriteValue(
        bs,
        PR_UINT16, playerid,
        PR_UINT8, size,
        PR_STRING, name
    );

    BS_RPC(bs, toplayerid, 11);
    BS_Delete(bs);
    return 1;
}
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Old 01/06/2018, 01:41 AM   #10
Cycle
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Default Re: Pawn.RakNet - SetPlayerNameForPlayer

Verifique se você está usando o mesmo script que está providenciando, a função não há erro algum.
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