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Old 05/07/2013, 12:34 AM   #1
AlucardSnow
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Oque pode ocasionar isso? Já testei em 2 PC, 0.3x e 0.3e, includes atualizadas.

Bom, qualquer jogador que aparece ele fica travado e com o reloginho encima.

Na minha tela eu ando direitinho, mas na dele eu fico paradão...

Na tela dele ele anda direitinho, e na minha ele está paradão...

EU DOU O /DESBUGAR, ELE APARECE NO LOCAL QUE ELE ESTA, MAIS SÓ APARECE E CONTINUA COM O RELOGIO E TRAVADO NA MINHA TELA.

@Edit
Foi arrumado colocando return true; na OnPlayerUpdate.

Last edited by AlucardSnow; 05/07/2013 at 01:30 AM.
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Old 05/07/2013, 12:37 AM   #2
Lós
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Default Re: Bug sinistro

Esta ampulheta é causada pelo jogador estar com o jogo pausado (ESC).
__________________

Visto que todos os pedidos de ajuda devem estar visível a todos
(outras pessoas podem ter o mesmo problema que você),
eu não dou suporte via mensagem privada ou
qualquer outro meio de contato.
Lós is offline   Reply With Quote
Old 05/07/2013, 12:38 AM   #3
Kmatsu
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Default Re: Bug sinistro

Isto parece ser falta de return na public "OnPlayerUpdate" ou entao com "return false" nela ._.
Kmatsu is offline   Reply With Quote
Old 05/07/2013, 12:44 AM   #4
[THs]ShadoW
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Default Re: Bug sinistro

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Originally Posted by Kmatsu View Post
Isto parece ser falta de return na public "OnPlayerUpdate" ou entao com "return false" nela ._.
É, imagino mesmo que seja uma Public que está returnando false..
[THs]ShadoW is offline   Reply With Quote
Old 05/07/2013, 12:54 AM   #5
AlucardSnow
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Default Re: Bug sinistro

Alguem não tem alguma ideia de como achar esse bugzinho rápido?
Vai ser foda achar agulha no palero '-'
AlucardSnow is offline   Reply With Quote
Old 05/07/2013, 01:04 AM   #6
Kmatsu
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Default Re: Bug sinistro

olha se no final da public "OnPlayerUpdate" existe um "return false" (ou qualquer return).
Se não existir nenhum return, adicione: "return true;"
Kmatsu is offline   Reply With Quote
Old 05/07/2013, 01:16 AM   #7
AlucardSnow
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Default Re: Bug sinistro

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Originally Posted by Kmatsu View Post
olha se no final da public "OnPlayerUpdate" existe um "return false" (ou qualquer return).
Se não existir nenhum return, adicione: "return true;"
Vlw, arrumo.

Muito obrigado, vou lhe agradecer o resto da vida.
Skype: hotshow4 ( me adiciona, se precisar de ajuda também )

+REP pra tu!
AlucardSnow is offline   Reply With Quote
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