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Old 04/02/2010, 11:42 PM   #1
Miguel
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Default Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

¿Qué hace este FS?

Este filterscript contiene un sistema el cual obtiene la velocidad y la aceleración del jugador determinando, con las mismas determina si el jugador ha chocado con su vehiculo o ha sido chocado con algo. También contiene unas herramientas miscelaneas para poder ver la velocidad y la aceleración actual de tu vehiculo, actualizandose cada cierto tiempo. Incluye una seríe de comandos para personalizar el sistema a nuestro gusto, sin mencionar que puedes cambiar la configuración avanzada del mismo via spawn script.

¿Qué tiene este sistema que no tengan los demás?

Bueno, lo único que hace especial a este FS es que por medio de la aceleración podemos determinar si el jugador ha chocado o no, y si es así también calculará la cantidad de vida que se le restará al jugador. Todo esto en un determinado intervalo de tiempo (200 milisegundos por defecto).

Comandos:
  • /mi [ sda / acelerometro / velocimetro ] [ activar / desactivar ]

sda [ activar / desactivar ]: activa/desactiva el sistema de daño.
acelerometro [ activar / desactivar ]: activa/desactiva el acelerometro.
velocimetro [ activar / desactivar ]: activa/desactiva el velocimetro.


¿Como instalarlo?
La instalación tambíen es muy simple. Solo tienes que agregar el archivo sdcab.amx (necesitaras compilar el sdcab.pwn si no tienes el amx) la carpeta de tu server llamada "filterscripts". Luego de esto necesitaras abrir el archivo server.cfg y agregar "sdcab" a la linea de los filterscripts.

¿Como configurarlo correctamente?

Solo tendrás que abrir el archivo .pwn y cambiar las lineas recomendadas. Debes recordar leer los comentarios dejados por el autor, ya que ellos te indican lo que puedas cambiar o no. Cualquier pregunta debes hacerla en este topic.

¿Tiene algun bug?

Hace bastante tiempo ya, encontré un bug al probar el FS con varios jugadores por lo que es recomendable usarlo en un servidor activo. Sería perfecto si alguien se tomara el tiempo en arreglar el error, de verdad lo agradecería porque no tengo el tiempo ni la disposición de probar...

Imagenes:



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Links de descarga:

Pastebin



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No tienen que agradecer, solo disfrutenlo!

Last edited by Miguel; 28/09/2013 at 12:15 AM. Reason: ¡ATENCIÓN! HAY UN BUG EN EL FS
Miguel is offline   Reply With Quote
Old 04/02/2010, 11:52 PM   #2
TheChaoz
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

muy lindo el fs, habia muchos q andaban pidiendo algo asi. y les va a ser muy util
yo ahora lo voy a probar
gracias x el aporte
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TheChaoz is offline   Reply With Quote
Old 05/02/2010, 10:31 AM   #3
CristianTdj
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Se ve bien
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CristianTdj is offline   Reply With Quote
Old 05/02/2010, 01:01 PM   #4
xenowort
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

De Puta madre xD Muy bueno
__________________
Esta cuenta esta cerrada, ya que no juego mas samp.
xenowort is offline   Reply With Quote
Old 05/02/2010, 02:26 PM   #5
Cesar_Biker
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Esta muy bien, gracias por aportarlo
__________________
Cesar_Biker is offline   Reply With Quote
Old 05/02/2010, 03:10 PM   #6
John Rockie
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Join Date: Dec 2009
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Quote:
Originally Posted by CristianTdj
Se ve bien
John Rockie is offline   Reply With Quote
Old 05/02/2010, 08:27 PM   #7
Miguel
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Primer post actualizado. Agregadas 3 imágenes y un video para que vean como funciona.
Miguel is offline   Reply With Quote
Old 07/02/2010, 12:25 AM   #8
XeoN_13
Huge Clucker
 
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Reputation: 0
Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Buen post! se mira bien el FS. Suerte
XeoN_13 is offline   Reply With Quote
Old 22/02/2010, 10:24 AM   #9
MrDeath537
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Reputation: 29
Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

Excelente, gracias
__________________
Trabajando en 3 includes, ny_INI, ny_XML y ny_Handling.
MrDeath537 is offline   Reply With Quote
Old 27/02/2010, 08:11 PM   #10
Before
Little Clucker
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 21
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Default Re: [Filterscript] Sistema de Daño por Choque o Aceleración Brutal

No me funcionó en mi servidor Role Play, de todas maneras se agradece.
Before is offline   Reply With Quote
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