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Old 24/04/2011, 09:30 PM   #1
Deathmanthys
Little Clucker
 
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Default [GameMode] Old School Role Play v2.0

Old School Role Play v2.0

Características

- Gamemode escrito desde nada, no tiene sistemas del GF, PEN1LS ni MTRP.
- Uso de SQL para almacenamiento de datos, se dejó de usar file.inc.
- Los sistemas del GameMode están escritos por separado, en cada include hay un sistema. Así se logra reducir los tiempos al depurar los bugs.

Sistemas propios

- Sistema dinámico de coches
- Sistema dinámico de casas
- Sistema de venta de coches por consecionarios
- Sistema de aparcamiento virtual
- Sistema de agenda de teléfono
- Sistema de audio 3D y Subwoofer para coches
- Sistema de ganancias reales
- Sistema de ropa
- Entre otros...

Links de descarga

http://www.mediafire.com/?awtf1hrwmibpcrt
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 09:39 PM   #2
Deathmanthys
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Mierda, no vi el otro subforo para lanzamientos. Si algun moderador puede hacerme el favor de moverlo le estaré muy agradecido.
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 09:51 PM   #3
deskect
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0


Last edited by deskect; 10/10/2013 at 11:48 AM.
deskect is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 10:04 PM   #4
Deathmanthys
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

De nada, cuando quieras lo repetimos.
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 10:26 PM   #5
Danis90
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Default Respuesta: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Uhm noto tension.



Gracias por el aporte
Danis90 is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 10:44 PM   #6
SeQu4lX
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Bueno no estoy seguro pero creo que es menos eficiente dejar todo por includes supongo por le ctura de un archivo externo, y si tiene sistemas del GF usa el ProxDetector.
SeQu4lX is offline   Reply With Quote
Old 24/04/2011, 10:52 PM   #7
Deathmanthys
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Uhm, cito: "No tiene sistemas del GF". Sobre los includes, ¿en qué te basas?
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
Old 25/04/2011, 12:37 AM   #8
SeQu4lX
Little Clucker
 
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Bueno no se a que te referiras por sistema pero para mi es lo mismo que las funciones en las que se basa el GF, si tu dices un sistema digamos un trabajo pues bueno eso seria tu denominacion para mi es un script normal no un sistema.
SeQu4lX is offline   Reply With Quote
Old 25/04/2011, 01:15 AM   #9
Deathmanthys
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

El problema del GF no son las funciones (a lo que creo que tu llamas "sistemas") que utiliza. El gran cancer del GF es su propia organización, forma de guardar y cargar las cosas, etc. Por otro lado... sistema... yo me refiero a sistema a una parte del GM, los negocios, los coches, no tiene nada que ver con temas de códigos. Sigo sin entender por qué un include tenga que ser un archivo externo.
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
Old 25/04/2011, 01:18 AM   #10
Deathmanthys
Little Clucker
 
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Default Re: [GameMode] Old School Role Play v2.0

Y volviendo a lo anterior, cuando puse que no tenia sistemas del GF, me referia que no se habian reutilizado codigos de trabajos, por ejemplo.
Deathmanthys is offline   Reply With Quote
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