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#21 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2010
Location: France
Posts: 1,638
Reputation: 10
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Up, aidez moi!
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#22 |
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Huge Clucker
![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2010
Posts: 381
Reputation: 0
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Ba la on t'a fournit les bon code donc je comprend pas trop ce qui peut se passer
Poste nous le code |
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#23 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2010
Location: France
Posts: 1,638
Reputation: 10
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Code:
forward Vused(vehicleid); Code:
dcmd(respawn,7,cmdtext); Code:
dcmd_respawn(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(Player[playerid][admin] < 3)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Tu dois être administrateur");
return 1;
}
else
{
for(new veh = 0; veh<MAX_VEHICLES; veh++)
{
if(!Vused(veh))
{
SetVehicleToRespawn(veh);
return 1;
}
}
}
return 0;
}
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#24 |
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Little Clucker
![]() Join Date: Aug 2010
Location: France
Posts: 44
Reputation: 0
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Je te passe ma commande mais elle respawn tous les véhicules qui ne sont pas occupés:
En bas du script: pawn Code:
La commande (elle était en zcmd a la base alors il se peut qu'il y ait des erreurs): pawn Code:
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#25 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2010
Location: France
Posts: 1,638
Reputation: 10
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Je test
EDIT: Fonctionne merci!!! Maintenant comment faire pour supprimé ceux créer avec une cmd s'il vous plait? ^^ |
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#26 |
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Little Clucker
![]() Join Date: Aug 2010
Location: France
Posts: 44
Reputation: 0
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J'ai pas testé mais:
pawn Code:
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#27 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2010
Location: France
Posts: 1,638
Reputation: 10
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D'accord merci, ça va prendre un peu de temps sachant que les commandes pour créer un véhicule est dans un autre FS :/
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