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#1 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: May 2011
Location: Belgium
Posts: 130
Reputation: 0
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Bonjour , je veux savoir comment on fait pour ajouter des véhicules en vente libre et des véhicules pour les factions dans le game mode d'universal Rôle PLay parce que je ne vois absolument aucun véhicule .
Merci d'avance et je veux savoir comment faire pour changer de streamer , merci
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#2 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Menton, France
Posts: 63
Reputation: 0
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Salut !
Ayant travaillé un bon moment sur le gamemod Universal Role Play, tu peut ajouter des véhicules dans le fichier vehinfo.cfg qui se trouve dans le dossier script files dans l'ordre suivant: ID|ID du Model|Pos X|Pos Y|Pos Z|Pos Angle|Couleur 1|Couleur 2|Prix|Status de vente (1 en vente, 0 n'est pas a vendre)|Alarme (1 activer, 0 désactiver)|Tuning 1|Tuning 2|Tuning 3|Tuning 4|Tuning 5|Tuning 6|Tuning 7|Tuning 8|Tuning 9|Tuning 10|Tuning 11|Tuning 12|Tuning 13|Tuning 14|Tuning 15|Tuning 16|Tuning 17|Peinture tuning|Essence Max|Propriétaire (sur Aucun = aucun propriétaire)|Nom du model (ex: ID = 400, alors le nom = Landstalker) Voilà, tu rajoute les lignes comme sa, parce que avec l'include du gamemode sa marche pas la comme "/vehsave"... Je vais chercher un fichiers que j'avais avec plein de véhicules que j'avais ajouter, dès que je le retrouve je te le donne ![]() @+ PS: Sa ta une question n'hésite pas...
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#3 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Posts: 108
Reputation: 0
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Salut,
Pour ta deuxième question, télécharge l'include et installe la comme n'importe quelle include. Tu peux ensuite supprimer l'ancien et surtout remplacer les lignes de mapping par celles qui correspondent à ton streamer (CreateDynamicObject/CreateStreamedObject, tout dépend de ton streamer) |
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#4 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: May 2011
Location: Belgium
Posts: 130
Reputation: 0
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salut merci human et tetsuka ,
au fait c'est un peux dure d'ajouter des véhicules en vente libre il faut vraiment les faire un par un ![]() et pour les voitures de faction c'est pareil ? Last edited by Joe Ribas; 05/08/2011 at 06:35 PM. |
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#5 | |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Menton, France
Posts: 63
Reputation: 0
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Oui faut les faire un par un, moi j'ai pris les véhicules qu'il te donne de base quand tu télécharge le serveur SA-MP officiel et j'ai reconvertit les fichiers, j'en ai environ 800... C'est pour sa, dès que je retrouve le fichier je te l'envoi. Pour ce qui est des véhicule des factions, sa se trouve dans ton gamemode. Il faut modifier les id des véhicules cherche dans le gamemode c'est truc là:
Code:
public IsAGangCar(carid) Code:
public IsAGangCar2(carid) Code:
public IsAGangCar3(carid) Code:
public IsAGangCar4(carid) Code:
public IsAGangCar5(carid) Code:
public IsAGangCar6(carid) Code:
new model = GetVehicleModel(carid); if(model == 462 || (par exemple...) Code:
if(carid == 24 || (par exemple...) Quote:
Last edited by human-product; 04/08/2011 at 03:49 PM. Reason: Ajout du fichier comme promis |
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#6 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: May 2011
Location: Belgium
Posts: 130
Reputation: 0
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salut
le lien ne marche pas
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#7 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Menton, France
Posts: 63
Reputation: 0
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Sa marche très bien pour moi
je vais quand même le mettre en pièce jointe.
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#8 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: May 2011
Location: Belgium
Posts: 130
Reputation: 0
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Salut merci beaucoup , mais le seul problème c'est que toutes les voitures que tu m'a donner sont à Los Sontos
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#9 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Menton, France
Posts: 63
Reputation: 0
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Ah oui désolé... Attends je t'en donne un pour San Fierro, c'est bien sa ?
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#10 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: May 2011
Location: Belgium
Posts: 130
Reputation: 0
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Oui pour San Fierro s'il te plait et merci beaucoup sa fait vraiment plaisir
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