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#1 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Location: Na Frente do PC
Posts: 190
Reputation: 13
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Explicação:
Bom Galera na minha fase noob de scripter quando eu so achava que sabia alguma coisa eu sempre quis fazer um sistema tipo esse de Server Full, ou seja, quando lotar o server ele manda mensagem para todos dizendo que o server lotou. Ai Hoje decide fazer e fiz em 10 minutos. O FilterScripter funciona da seguinte forma ele pega sozinho a quantidade de slots que estão no server.cfg e com isso você não precisa ter o trabalho de sempre ficar editando o FS quando mudar a quantidade de slots. Créditos: [KoS] Gabriel_Duarte - Pela Criação Total do FilterScript. Links: PastBin: Clique Aqui Last edited by Gabriel Duarte; 04/08/2011 at 09:26 PM. |
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#2 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2011
Location: Manaus/AM
Posts: 1,774
Reputation: 179
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Poderia me Explicar Vários SendClientMessageToAll no OnPlayerSpawn ?
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#3 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Location: Na Frente do PC
Posts: 190
Reputation: 13
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Para Floodar mesmo porque quando lota o server geral fica feliz...²
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#4 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Brasília
Posts: 4,258
Reputation: 474
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Belo flood.
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#5 |
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Huge Clucker
![]() ![]() ![]() Join Date: Apr 2011
Posts: 378
Reputation: 5
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kkkkk, geral fica feliz pq? só vai laga mais :P /zoa, legal cara, mais nem vo por no meu sv. Não que eu não tenha gostado, é q ja tem mesmo riariaari
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#6 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2010
Location: São Paulo, Brasil
Posts: 2,522
Reputation: 227
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aff...
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#7 | |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Location: Na Frente do PC
Posts: 190
Reputation: 13
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Quote:
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#8 |
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High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Somewhere Far User Type: Administrator
Posts: 3,569
Reputation: 83
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pawn Code:
pawn Code:
Poderia usar assim para não contar até 500 slots e usar uma boa memória do Host. |
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#9 | |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Location: Na Frente do PC
Posts: 190
Reputation: 13
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Quote:
Eu sei mas quis fazer assim para que não precisasse trocar no fs toda a vez q mudasse de quantidade de slots... |
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#10 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Apr 2011
Location: On the sky
Posts: 98
Reputation: 10
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pawn Code:
![]() a variável playerson vai incrementar sempre que alguém spawnar? Devia estar em OnPlayerConnect não? e ela deveria decrementar em OnPlayerDisconnect |
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