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Old 04/08/2011, 06:45 PM   #1
Gabriel Duarte
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Default Sistema De Server Full

Explicação:

Bom Galera na minha fase noob de scripter quando eu so achava que sabia alguma coisa eu sempre quis fazer um sistema tipo esse de Server Full, ou seja, quando lotar o server ele manda mensagem para todos dizendo que o server lotou. Ai Hoje decide fazer e fiz em 10 minutos.
O FilterScripter funciona da seguinte forma ele pega sozinho a quantidade de slots que estão no server.cfg e com isso você não precisa ter o trabalho de sempre ficar editando o FS quando mudar a quantidade de slots.


Créditos:
[KoS] Gabriel_Duarte - Pela Criação Total do FilterScript.





Links:
PastBin: Clique Aqui

Last edited by Gabriel Duarte; 04/08/2011 at 09:26 PM.
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Old 04/08/2011, 06:52 PM   #2
JonathanFeitosa
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Default Re: Sistema De Server Full

Poderia me Explicar Vários SendClientMessageToAll no OnPlayerSpawn ?
__________________

Técnico em Informática.
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JonathanFeitosa is offline   Reply With Quote
Old 04/08/2011, 06:55 PM   #3
Gabriel Duarte
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Default Re: Sistema De Server Full

Para Floodar mesmo porque quando lota o server geral fica feliz...²
Gabriel Duarte is offline   Reply With Quote
Old 04/08/2011, 06:55 PM   #4
ViniBorn
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Default Re: Sistema De Server Full

Belo flood.
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Old 04/08/2011, 07:19 PM   #5
Joao_VS
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Default Re: Sistema De Server Full

kkkkk, geral fica feliz pq? só vai laga mais :P /zoa, legal cara, mais nem vo por no meu sv. Não que eu não tenha gostado, é q ja tem mesmo riariaari
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Old 04/08/2011, 07:27 PM   #6
steki.
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Default Re: Sistema De Server Full

aff...
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Old 04/08/2011, 07:35 PM   #7
Gabriel Duarte
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Default Re: Sistema De Server Full

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Originally Posted by juliana512 View Post
Você falou que pega atualmente o número de slots que está no server.cfg, e a função está assim:
pawn Code:
MAX_PLAYERS
MAX_PLAYERS = 500

E se ele no server.cfg só tiver 100 slots? Só mandará a mensagem quando chegar aos 500, sendo: NUNCA!

Para pegar os slots disponiveis no server.cfg, use:
pawn Code:
GetMaxPlayers();
Se Você não sabe não fale olhe no topo do Fs como eu defini o MAX_PLAYERS...
Gabriel Duarte is offline   Reply With Quote
Old 04/08/2011, 07:40 PM   #8
Macintosh
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Default Re: Sistema De Server Full

pawn Code:
#define MAXPLAYERS 50

pawn Code:
for(new i=0; i<MAXPLAYERS; i++)

Poderia usar assim para não contar até 500 slots e usar uma boa memória do Host.
__________________

"É tão estranho
Os bons morrem jovens
Assim parece ser, quando me lembro de você
Que acabou indo embora, cedo demais
"

Os bons morrem jovens (Legião Urbana).

Um dia a gente irá se encontrar numa bem melhor brother

Macintosh is offline   Reply With Quote
Old 04/08/2011, 07:41 PM   #9
Gabriel Duarte
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Default Re: Sistema De Server Full

Quote:
Originally Posted by Shickcard View Post
pawn Code:
#define MAXPLAYERS 50

pawn Code:
for(new i=0; i<MAXPLAYERS; i++)

Poderia usar assim para não contar até 500 slots e usar uma boa memória do Host.

Eu sei mas quis fazer assim para que não precisasse trocar no fs toda a vez q mudasse de quantidade de slots...
Gabriel Duarte is offline   Reply With Quote
Old 04/08/2011, 07:44 PM   #10
crush_
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Default Re: Sistema De Server Full

pawn Code:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        playerson++;
...



a variável playerson vai incrementar sempre que alguém spawnar?

Devia estar em OnPlayerConnect não?

e ela deveria decrementar em OnPlayerDisconnect
crush_ is offline   Reply With Quote
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