SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Português/Portuguese > Lançamentos/Releases

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09/02/2012, 11:20 PM   #1
paulor
High-roller
 
Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,118
Reputation: 218
Default Via Fácil By. Paulo_TerroR v2.0

Ae pessoal venho lhes trazer uma novidade aki no forum! Pedágio Via Fácil.

* Comentário

Esse sistema de pedágio Via Fácil é um sistema que o jogador pode comprar plano para que não precise pagar e nem parar no pedágio, caso ele não tenha o plano e fica congelado por 3s e pague mais caro.

*Comandos

/viafacil - mostra um Dialog com 5 opçoes para compra do plano são eles:

Plano 1 - 10 pass R$ 1000,00
Plano 2 - 20 pass R$ 1900,00
Plano 3 - 30 pass R$ 2800,00
Plano 4 - 50 pass R$ 5000,00
Plano 5 - 100 pass R$ 9000,00


* Como adicionar mais Pedágios ?

Altere essa a var 'Cancela' conforme o numero de cancelas, assim:
Code:
new Cancela[MAX_PLAYERS][3];//3 Cancelas

No OnPlayerConnect faça o seguinte.
Code:
//Objetos do pedagio...

//Cancela
Cancela[playerid][2] = CreatePlayerObject(playerid, 968, X, Y, Z,   rX, rY, rZ);//Crie o objeto dessa maneira

Agora vá na public CheckViaFacil e adicione o seu pedagio. Ex:
Code:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5.0, X, Y, Z)) { //Cancela fechada
	if(ViaFacil[i] && !Pedagio[i]) {
		Pedagio[i] = true; //Evitar Flood
		if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) {
			SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você possui o plano Via Fácil e não precisa parar! Boa Viagem.");
			ViaFacil[i] --;
		}
		MovePlayerObject(i, Cancela[i][2], X, Y, Z+0.0001, 0.0001, rX, rY, rZ);//Cancela aberta
	}
	if(!ViaFacil[i] && !Pedagio[i]) {
		Pedagio[i] = true; //Evitar Flood
		if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) {
			SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você não possui o plano Via Fácil e precisa parar!");
			TogglePlayerControllable(i, false);
			sleep2(3);
			TogglePlayerControllable(i, true);
			GivePlayerMoney(i, -500);
		}
		MovePlayerObject(i, Cancela[i][2], X, Y, Z+0.0001, 0.0001, rX, rY, rZ);//Cancela aberta
	}
}

Nessa parte, faça o seguinte!
Code:
else {
	if(Pedagio[i]) {
		Pedagio[i] = false;
		MovePlayerObject(i, Cancela[i][0], 56.05, -1528.62, 4.67, 0.0001, 0.0000, 270.0000, 262.0000);
		MovePlayerObject(i, Cancela[i][1], 56.05, -1535.82, 4.71, 0.0001, 0.0000, 90.0000, 262.0000);
		MovePlayerObject(i, Cancela[i][2], X, Y, Z, 0.0001, rX, rY, rZ);//Cancela fechada
	}
}
Pronto pedagio novo criado!

* Video

http://youtu.be/yMhBpWu3G14

* Creditos

Paulo_TerroR - Criador.
Equipe SA-MP(Passado\Presente\Futuro) - SAMP.


* Download

PasteBin
Sites******


* Observação

Foi retirado um Bug relatado por Coringa_Smith157, e também foi adicionado movimento dinâmico á cancela!
Qualquer BUG me contatar por MP ou pelo Post mesmo! Ficarei agradecido.
Sugestões são bem-vindas!
Bom jogo!
__________________
Meus Projetos - contato@paulorwd.com.br
[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/MetropoleGames.png[/IMG]

Last edited by paulor; 28/06/2012 at 02:56 AM.
paulor is offline   Reply With Quote
Old 09/02/2012, 11:30 PM   #2
[Red]Maninho
Huge Clucker
 
[Red]Maninho's Avatar
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 350
Reputation: 2
Default Respuesta: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Gostei Do Pedagio, Bem Criativo, Igual a Realidade
[Red]Maninho is offline   Reply With Quote
Old 09/02/2012, 11:50 PM   #3
Felipe_Freeze
Huge Clucker
 
Felipe_Freeze's Avatar
 
Join Date: Dec 2011
Posts: 390
Reputation: 20
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Zika memo , paulor é fodão

=D

Dei 1 rep ai
Felipe_Freeze is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 12:46 AM   #4
Juninho_Oakley
Gangsta
 
Juninho_Oakley's Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Location: Fim do Mundo
Posts: 512
Reputation: 28
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

muito bom cara vlw por compartilhar fico zica!
__________________
Favorite Games





Graphic Card


User

Juninho_Oakley is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 12:48 AM   #5
Hard`
Big Clucker
 
Hard`'s Avatar
 
Join Date: Jan 2012
Location: Hell.
Posts: 186
Reputation: 8
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Bom sistema paulor,

Não sei se é proibido ou não, eu te recomendo a tirar outras prints, sem o s0rvete, para evitar possíveis problemas.
__________________
Meus Projetos

[Map] Canny Bus Group
Hard` is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 11:09 AM   #6
paulor
High-roller
 
Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,118
Reputation: 218
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Quote:
Originally Posted by [Red]Maninho View Post
Gostei Do Pedagio, Bem Criativo, Igual a Realidade
Quote:
Originally Posted by Felipe_Freeze View Post
Zika memo , paulor é fodão

=D

Dei 1 rep ai
Vlw. eu quando tive a ideia pensei q ir ser muito foda pois eh bem rpg.

Quote:
Originally Posted by -iLusioN- View Post
Lol manolo fico rox bela ideia >_<'
vlw.

Quote:
Originally Posted by Juninho_Oakley View Post
muito bom cara vlw por compartilhar fico zica!
estava pensando em compartilhar algo dai pensei em criar este sistema vlw msm!

Quote:
Originally Posted by Hard` View Post
Bom sistema paulor,

Não sei se é proibido ou não, eu te recomendo a tirar outras prints, sem o s0rvete, para evitar possíveis problemas.
kkkk sabia q alguem ia comentar, eu como adm do meu sv uso o sorvete pois tem muitas funcionalidades q não da pra fazer no cod. mas entao vou tirar umas sem ele. vlw
__________________
Meus Projetos - contato@paulorwd.com.br
[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/MetropoleGames.png[/IMG]
paulor is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 12:45 PM   #7
Hard`
Big Clucker
 
Hard`'s Avatar
 
Join Date: Jan 2012
Location: Hell.
Posts: 186
Reputation: 8
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Quote:
Originally Posted by paulor View Post
kkkk sabia q alguem ia comentar, eu como adm do meu sv uso o sorvete pois tem muitas funcionalidades q não da pra fazer no cod. mas entao vou tirar umas sem ele. vlw
Eu falei, por que eu já vi(eu acho) que um membro, foi banido por isso.

Se não fosse te pedir muito, me passe esses seus mods?(Fonte, Aqueles baguio das armas, e a fonte emcima do colete(meu nome e Paulo também. )

__________________
Meus Projetos

[Map] Canny Bus Group
Hard` is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 12:53 PM   #8
paulor
High-roller
 
Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,118
Reputation: 218
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Quote:
Originally Posted by Hard` View Post
Eu falei, por que eu já vi(eu acho) que um membro, foi banido por isso.

Se não fosse te pedir muito, me passe esses seus mods?(Fonte, Aqueles baguio das armas, e a fonte emcima do colete(meu nome e Paulo também. )

kkkk é msm. blz chara mando por mp.
__________________
Meus Projetos - contato@paulorwd.com.br
[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/MetropoleGames.png[/IMG]
paulor is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 01:07 PM   #9
Don_Speed
High-roller
 
Don_Speed's Avatar
 
Join Date: Sep 2011
Location: Curitiba / PR
Posts: 3,094
Reputation: 237
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Bom Paulo Repare Se Voce Fez Uma FilterScript Nao Se Deve Usar OnGameModeInit Se Usa OnFilterScriptIni

Entao Seu Code Ficaria Dessa Maneira
Code:
    #include <a_samp>

    enum Info
    {
            ViaFacil
    };

    new Jogador[MAX_PLAYERS][Info];
    new Pedagio[MAX_PLAYERS];
    new Cancela1, Cancela2;


    public OnFilterScriptInit()
    {
        print("\n.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·*» Via Fácil By. Paulo «*·´¯`·     ");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_\n");
        
        CreateObject(8168, 55.97, -1532.31, 6.07,   0.00, 0.00, 8.00);
        CreateObject(966, 56.05, -1528.62, 3.93,   0.00, 0.00, 262.00);
        Cancela1 = CreateObject(968, 56.05, -1528.62, 4.67,   0.00, 270.00, 262.00);
        CreateObject(966, 56.05, -1535.86, 3.93,   0.00, 0.00, 82.00);
        Cancela2 = CreateObject(968, 56.05, -1535.82, 4.71,   0.00, 90.00, 262.00);

            SetTimer("CheckViaFacil", 500, true);
            return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
            return 1;
    }


    main()
    {
        print("\n.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·*» Via Fácil By. Paulo «*·´¯`·     ");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_\n");
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
            Pedagio[playerid] = 0;
            return 1;
    }

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
            if (strcmp(cmdtext, "/viafacil", true) == 0)
            {
                    new string[] = "Plano 1 - 10 Pass       R$ 1.000,00\nPlano 2 - 20 Pass  R$ 1.900,00\nPlano 3 - 30 Pass  R$ 2.800,00\nPlano 4 - 50 Pass  R$ 5.000,00\nPlano 5 - 100 Pass R$ 9.000,00";
                    ShowPlayerDialog(playerid, 5416, DIALOG_STYLE_LIST, "Plano - Via Fácil", string, "Comprar", "Fechar");
                    return 1;
            }
            return 0;
    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
            if(dialogid == 5416)
            {
                if(response)
                {
                    if(listitem == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 10 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 10;
                        GivePlayerMoney(playerid, -1000);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 1)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 20 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 20;
                        GivePlayerMoney(playerid, -1900);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 2)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 30 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 30;
                        GivePlayerMoney(playerid, -2800);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 3)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 50 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 50;
                        GivePlayerMoney(playerid, -5000);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 4)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 100 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 100;
                        GivePlayerMoney(playerid, -9000);
                        return 1;
                            }
                }
            }
            return 1;
    }

    forward CheckViaFacil();
    public CheckViaFacil()
    {
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                    if(IsPlayerConnected(i))
                    {
                        if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                        {
                            if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5, 56.05, -1528.62, 4.67))
                            {
                                if(Jogador[i][ViaFacil] > 0 && Pedagio[i] == 0)
                                {
                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você possui o plano Via Fácil e não precisa parar! Boa Viagem.");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    Jogador[i][ViaFacil] --;
                                    SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                            else if(Jogador[i][ViaFacil] == 0 && Pedagio[i] == 0)
                                            {
                                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você não possui o plano Via Fácil e precisa parar!");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    TogglePlayerControllable(i, false);
                                            SetTimerEx("Descongelar", 3000, false, "i", i);
                                    GivePlayerMoney(i, -500);
                                    SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                    }
                                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5, 56.05, -1535.82, 4.71))
                            {
                                if(Jogador[i][ViaFacil] > 0 && Pedagio[i] < 1)
                                {
                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você possui o plano Via Fácil e não precisa parar! Boa Viagem.");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    Jogador[i][ViaFacil] --;
                                    SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                            else if(Jogador[i][ViaFacil] == 0 && Pedagio[i] < 1)
                                            {
                                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você não possui o plano Via Fácil e precisa parar!");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    TogglePlayerControllable(i, false);
                                            SetTimerEx("Descongelar", 3000, false, "i", i);
                                    GivePlayerMoney(i, -500);
                                    SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                    }
                                    else
                                    {
                        Pedagio[i] = 0;
                        SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 270.0000, 262.0000);
                        SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 90.0000, 262.0000);
                                    }
                        }
                    }
            }
            return 1;
    }

    forward Descongelar(i);
    public Descongelar(i)
    {
        TogglePlayerControllable(i, true);
            return 1;
    }
Arrume PF
Don_Speed is offline   Reply With Quote
Old 10/02/2012, 01:33 PM   #10
paulor
High-roller
 
Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,118
Reputation: 218
Default Re: Via Fácil By. Paulo_TerroR

Quote:
Originally Posted by Don_Speed View Post
Bom Paulo Repare Se Voce Fez Uma FilterScript Nao Se Deve Usar OnGameModeInit Se Usa OnFilterScriptIni

Entao Seu Code Ficaria Dessa Maneira
Code:
    #include <a_samp>

    enum Info
    {
            ViaFacil
    };

    new Jogador[MAX_PLAYERS][Info];
    new Pedagio[MAX_PLAYERS];
    new Cancela1, Cancela2;


    public OnFilterScriptInit()
    {
        print("\n.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·*» Via Fácil By. Paulo «*·´¯`·     ");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_\n");
        
        CreateObject(8168, 55.97, -1532.31, 6.07,   0.00, 0.00, 8.00);
        CreateObject(966, 56.05, -1528.62, 3.93,   0.00, 0.00, 262.00);
        Cancela1 = CreateObject(968, 56.05, -1528.62, 4.67,   0.00, 270.00, 262.00);
        CreateObject(966, 56.05, -1535.86, 3.93,   0.00, 0.00, 82.00);
        Cancela2 = CreateObject(968, 56.05, -1535.82, 4.71,   0.00, 90.00, 262.00);

            SetTimer("CheckViaFacil", 500, true);
            return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
            return 1;
    }


    main()
    {
        print("\n.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·*» Via Fácil By. Paulo «*·´¯`·     ");
        print("                                        ");
        print("·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_¸.·´¯`·.¸_\n");
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
            Pedagio[playerid] = 0;
            return 1;
    }

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
            if (strcmp(cmdtext, "/viafacil", true) == 0)
            {
                    new string[] = "Plano 1 - 10 Pass       R$ 1.000,00\nPlano 2 - 20 Pass  R$ 1.900,00\nPlano 3 - 30 Pass  R$ 2.800,00\nPlano 4 - 50 Pass  R$ 5.000,00\nPlano 5 - 100 Pass R$ 9.000,00";
                    ShowPlayerDialog(playerid, 5416, DIALOG_STYLE_LIST, "Plano - Via Fácil", string, "Comprar", "Fechar");
                    return 1;
            }
            return 0;
    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
            if(dialogid == 5416)
            {
                if(response)
                {
                    if(listitem == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 10 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 10;
                        GivePlayerMoney(playerid, -1000);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 1)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 20 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 20;
                        GivePlayerMoney(playerid, -1900);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 2)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 30 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 30;
                        GivePlayerMoney(playerid, -2800);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 3)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 50 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 50;
                        GivePlayerMoney(playerid, -5000);
                        return 1;
                            }
                    if(listitem == 4)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você comprou 100 Pass Via Fácil!");
                        Jogador[playerid][ViaFacil] += 100;
                        GivePlayerMoney(playerid, -9000);
                        return 1;
                            }
                }
            }
            return 1;
    }

    forward CheckViaFacil();
    public CheckViaFacil()
    {
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                    if(IsPlayerConnected(i))
                    {
                        if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                        {
                            if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5, 56.05, -1528.62, 4.67))
                            {
                                if(Jogador[i][ViaFacil] > 0 && Pedagio[i] == 0)
                                {
                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você possui o plano Via Fácil e não precisa parar! Boa Viagem.");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    Jogador[i][ViaFacil] --;
                                    SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                            else if(Jogador[i][ViaFacil] == 0 && Pedagio[i] == 0)
                                            {
                                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você não possui o plano Via Fácil e precisa parar!");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    TogglePlayerControllable(i, false);
                                            SetTimerEx("Descongelar", 3000, false, "i", i);
                                    GivePlayerMoney(i, -500);
                                    SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                    }
                                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5, 56.05, -1535.82, 4.71))
                            {
                                if(Jogador[i][ViaFacil] > 0 && Pedagio[i] < 1)
                                {
                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você possui o plano Via Fácil e não precisa parar! Boa Viagem.");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    Jogador[i][ViaFacil] --;
                                    SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                            else if(Jogador[i][ViaFacil] == 0 && Pedagio[i] < 1)
                                            {
                                                    SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Via Fácil: Você não possui o plano Via Fácil e precisa parar!");
                                    Pedagio[i] = 1; //Evitar Flood
                                    TogglePlayerControllable(i, false);
                                            SetTimerEx("Descongelar", 3000, false, "i", i);
                                    GivePlayerMoney(i, -500);
                                    SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 0.0000, 262.0000);
                                            }
                                    }
                                    else
                                    {
                        Pedagio[i] = 0;
                        SetObjectRot(Cancela1, 0.0000, 270.0000, 262.0000);
                        SetObjectRot(Cancela2, 0.0000, 90.0000, 262.0000);
                                    }
                        }
                    }
            }
            return 1;
    }

    forward Descongelar(i);
    public Descongelar(i)
    {
        TogglePlayerControllable(i, true);
            return 1;
    }
Arrume PF
é eu sei mas quando coloquei no OnFilterScriptInit não funcionou aki em casa ele não carregou os objectos e iniciou o timer entao fiz assim e deu certo. E não vejo problema algum em ser OnFilterScriptInit ou OnGameModeInit. mas vlw por comentar.
__________________
Meus Projetos - contato@paulorwd.com.br
[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/MetropoleGames.png[/IMG]
paulor is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[AJUDA] Coisa facil pra vcs (: HarryPoter(Owner) Português/Portuguese 8 14/01/2012 03:09 PM
[Ajuda] 3 Warnings. Fácil. Tymer Português/Portuguese 16 06/07/2011 03:38 AM
Ajuda Eu ,E Facil Cobertozinho Português/Portuguese 14 23/07/2010 02:24 PM
[FilterScript] [FS] Sistema de troca de cor facil xolp25 Lançamentos/Releases 5 06/04/2010 12:41 AM
Que ice mal? (algo facil) pooooolo Español/Spanish 6 07/12/2009 10:38 PM


All times are GMT. The time now is 05:32 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.