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#1 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Sep 2011
Posts: 77
Reputation: 0
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Bonsoir, j'ai en projet de faire un petit serveur Zombie, le but est simple, les zombies doivent infecter les humains, les humains deviennent donc zombie.
Je sais scripter, mais je ne suis pas non plus un pro, je sais faire un serveur fun/dm avec des TP, /dm, commande diverse etc.. Ma question est : En gros, comment devrais-je faire pour faire ce système de "Le zombie tape un humain (lui fait donc un dégât), et l'humain devient un zombie, et devra donc faire le rôle du zombie, infecter les autres humains.." Je demande pas du tout le script entier, mais en gros les fonctions que je devrais utilisé, et me dire en gros comment le faire, cela me permettra d'étudié de plus prêt comment je vais faire ce système. Merci d'avance à ceux qui m'éclaireront ! |
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#2 |
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Banned
![]() Join Date: Mar 2012
Posts: 2,018
Reputation: 16
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PHP Code:
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#3 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Sep 2011
Posts: 77
Reputation: 0
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Merci de ta réponse.
Donc ici, on peut effectuer une action au joueur qui se prend un dommage en fonction de l'arme qui l'a blessé, c'est bien ça ? |
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#4 |
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Banned
![]() Join Date: Mar 2012
Posts: 2,018
Reputation: 16
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Ouais des qu'il à un dégat sur un joueur sa envoie à public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
et ensuite weapondid == id de l'arme (0 pour le poing) ensuite entre les { } ton code ce que sa fait quand sais toucher |
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#5 |
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Big Clucker
![]() ![]() Join Date: Sep 2011
Posts: 77
Reputation: 0
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Ah ouais, en gros c'est tout simple, suffis que le zombie de base ais par exemple le couteau, qu'il donne un coup de couteau à un humain, la dans le code, l'humain se fait toucher par un couteau, donc on lui met le skin zombie et on lui donne un couteau, et ainsi de suite, c'est ça en gros !
Merci à toi !! |
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