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Marlboro18 20/05/2020 07:24 PM

Timers e verificações
 
Olá. Gostaria de saber, na opinião de vocês, qual é a forma mais otimizada de realizar verificações com timer...

Criar um único timer e realizar as verificações apenas nesse timer ou criar um timer para cada função?
Haja visto que várias funções utilizariam timer de 1 seg, por exemplo o velocímetro e relógio UP, é mais vantajoso realizar as verificações por variáveis dentro de um único timer ao invés de criar 2 timers de 1 seg?

DelK 20/05/2020 11:46 PM

Re: Timers e verificações
 
Variaveis dentro de um unico timer.

Sants 20/05/2020 11:50 PM

Re: Timers e verificações
 
Se todas compartilharem de um mesmo intervalo, é mais interessante colocá-las no mesmo time. Isso deixa a GM mais organizado e mais fácil de procurar um bug, ou erro (caso houver).

Marlboro18 02/06/2020 12:59 AM

Re: Timers e verificações
 
Mas ai entra outra questão, mesmo que a função não esteja ativa para o player, o timer irá percorrer tudo dentro da callback? O que quero dizer é, o player não está utilizando o Relógio, mas no timer há uma verificação, como:
(Relogio[playerid] == true)
{
Contar--;
}

Mesmo que não o player não esteja utilizando, não fará com que seja verificado e talvez ocasionando um lag? Pois haveria diversas verificações no timer


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