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Forum: Português/Portuguese 18/08/2018, 11:08 AM
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Posted By Sky™
Re: Breaking Life - viva esse momento!

Saudações!


Parabéns pela sua determinação ..

e Obrigado por dar continuidade ao meu trabalho, foram 3 anos desenvolvendo, espero que este seja um dos poucos projetos que vai sair do 'papel'...
Forum: Português/Portuguese 26/03/2018, 05:55 PM
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Posted By Sky™
Re: Possibly the PAWN version?

Saudações!


Ou você está tentando definir alguma função do sscanf por meio de uma 'stock' ou seu sscanf pode não estar sendo chamado antes da biblioteca que está tentando fazer uso de suas...
Forum: Português/Portuguese 17/03/2018, 02:00 PM
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Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!


Sim, serve apenas para impedir uma possível engenharia reversa para a descompilação do game mode.

apesar de nunca ter visto um de-compiler funcional.
Forum: Português/Portuguese 13/03/2018, 11:24 AM
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Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!




o administrador poderia usar como parametro o id do jogador /autorizarnick [id]
Forum: Lançamentos/Releases 06/03/2018, 09:35 AM
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Posted By Sky™
Re: VIDEO AULAS - TEXTURE STUDIO

Saudações!


Porque não fixar este tópico, ficaria melhor ..
Forum: Português/Portuguese 02/03/2018, 12:03 PM
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Posted By Sky™
Re: [MAP]Remodelação de cidade

Saudações!


Eu pensei nisso alguns anos atrás, até tentei iniciar porém perdi a paciência com mapas. Eu sinceramente não acredito que alguém irá fazer uso.

Por exemplo, já existe uma cidade,...
Forum: Lançamentos/Releases 02/03/2018, 11:12 AM
Replies: 38
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Posted By Sky™
Re: OnPlayerAirbreak Funcional

Saudações!


Parabéns pelo seu primeiro trabalho, com certeza você vai conseguir melhorar e deixa-lo mais eficaz ..





Eu recomendo que você leia sempre com atenção e cautela toda vez que...
Forum: Português/Portuguese 26/02/2018, 02:41 PM
Replies: 4
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Posted By Sky™
Re: Meu forum samp endoido

Saudações!




Leva ele no Psicólogo!



Abç!
Forum: Português/Portuguese 23/02/2018, 05:36 PM
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Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Na versão 0.3.7 R2 sim.
Forum: Português/Portuguese 22/02/2018, 10:16 AM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!





Como o amigo citou acima, não tem porque utilizar operação ternária em seu código, eu faria uso de um "swtich" para dar uma aparência melhor a isso.
Forum: Português/Portuguese 21/02/2018, 12:27 PM
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Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Exatamente este o problema, são muitos, e com muitos players digitando isso a todo momento, imagine ..





Não é difícil de entender imagina seu servidor com 50 pessoas, todas digitando...
Forum: Português/Portuguese 21/02/2018, 11:16 AM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!



O erro do seu código estava exatamente nos conflitos gerados por variáveis globais, o código do membro acima apenas alterou o nome de 'id' para 'ede' entre outras pequenas mudanças...
Forum: Português/Portuguese 20/02/2018, 04:05 PM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!




a verificação do parâmetro ID não pode ocorrer antes do sscanf o passar como parâmetro válido ..



N é necessário, visando que o sscanf sempre irá formatar todo o conteúdo da...
Forum: Português/Portuguese 20/02/2018, 12:12 PM
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Posted By Sky™
Re: [Ajuda] Animação quando estiver muito tempo parado

Saudações!

Sim, é possível.

Basta usar uma callback chamada de tempo em tempo verificando a posição atual do player, e emitir um alerta por via de uma variável se a posição do player for igual...
Forum: Português/Portuguese 20/02/2018, 12:04 PM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
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Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações !




Sim é possível, basta apenas manipular a string de entrada e fazer todo o processo necessário ..
Recomendo que leia o tópico do Rjj sobre strings e faça o que você está...
Forum: Lançamentos/Releases 20/02/2018, 10:34 AM
Replies: 21
Views: 2,716
Posted By Sky™
Re: Sincronização no SA-MP.

Saudações!


Quando o cliente fica ausente os pacotes são empilhados em um pol interna como disse, porém esses pacotes possuem alguma espécie de limite? ou quando o cliente retorna ao jogo esses...
Forum: Lançamentos/Releases 19/02/2018, 06:06 PM
Replies: 12
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Posted By Sky™
Re: [MAP]Motorcycle club bar- com Actors

Saudações!

Mapa é sem comentários ... :D

Obs: Quanto ao código notei muitas variáveis sem uso.

Exemplos de variáveis sem uso útil.

new gPlayerCitySelection[MAX_PLAYERS];
new...
Forum: Português/Portuguese 19/02/2018, 09:45 AM
Replies: 24
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Posted By Sky™
Re: BlastHosting Nota de repudio clientes e apoiadores leiam ..

Saudações!


Tenho um vps nesta empresa, porém vendo que se do topo já é assim, preciso estudar melhor se esta seria uma boa empresa para investir e hospedar meu projeto ...

Obg!
Forum: Português/Portuguese 15/02/2018, 05:58 PM
Replies: 17
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Posted By Sky™
Re: [MAP]Motorcycle club bar

Tem um objeto de caveira se não me engano e o objeto de fogo, da pra unir ambos e fazer tipo o Motoqueiro fantasma rsrs ...
Forum: Português/Portuguese 15/02/2018, 11:12 AM
Replies: 17
Views: 1,718
Posted By Sky™
Re: [MAP]Motorcycle club bar

Saudações !

Na próxima, tire as prints todas com o "game em dia" me parece que alguns objetos perdem cor ou textura de noite, não tenho certeza ..

Quanto aos actors basta ler o artigo da wiki,...
Forum: Português/Portuguese 07/02/2018, 01:28 PM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 999,933
Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações!




Observando seu código dá para notar que você pediu um parâmetro como motivo e não utilizou o mesmo.
refiz o seu código.

Eu particularmente não gosto de variaveis com nomes...
Forum: Português/Portuguese 05/02/2018, 09:49 AM
Replies: 26
Views: 2,519
Posted By Sky™
Re: PROJETO - Eden Scavenge 2018

Saudações!

Muito legal, bases subterrâneas, militares, sistema de bases, muito interessante.
Este projeto está sendo desenvolvido do 0 ou pegaram aquela base amx 'Scavenge' que roda pela web? .
...
Forum: Lançamentos/Releases 31/01/2018, 03:49 PM
Replies: 31
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Posted By Sky™
Re: Usando processador de comandos PawnCMD + sscanf

Saudações!



Não há absolutamente nenhum sentido no que disse.
Como o F1n4l disse acima, o y_cmds é também "semelhante" ao zcmd e faz uso obrigatório da sintax params[], para contornar este é...
Forum: Lançamentos/Releases 31/01/2018, 02:13 PM
Replies: 31
Views: 5,234
Posted By Sky™
Re: Usando processador de comandos PawnCMD + sscanf

Saudações!

Você já procurou saber se é possível esconder o 2° parâmetro dos comandos?


//ZCMD
CMD:teste(playerid, params[]) // com parametro inutilizado
CMD:teste(playerid)//Sem parametro
...
Forum: Português/Portuguese 29/01/2018, 03:08 PM
Replies: 9,025
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 999,933
Posted By Sky™
Re: Dúvidas Curtas #1

Saudações !



Eu uso desta forma, me reservei desta hipótese apenas porque ele perguntou apenas como faria a função que indiquei não a forma melhor recomendada, dei apenas o que ele pediu....
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