SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 500
Search took 0.03 seconds.
Search: Posts Made By: OKStyle
Forum: Русский/Russian 29/11/2019, 04:39 PM
Replies: 72
Views: 20,034
Posted By OKStyle
Re: SA-MP 0.3.DL

А разве появился повод переходить на лаганое удобрение?

Update: https://forum.sa-mp.com/forumdisplay.php?f=90 если кто потерял 0.3DL.
Forum: Русский/Russian 29/11/2019, 04:37 PM
Replies: 1,317
Views: 243,640
Posted By OKStyle
Re: Оптимизация кода

Как-то так. Оптимизировал и сделал читабельным:

cmd:lock(playerid)
{
new vehicleid, Float:pl_pos_x, Float:pl_pos_y, Float:pl_pos_z;
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{...
Forum: Русский/Russian 27/11/2019, 03:56 PM
Replies: 1,317
Views: 243,640
Posted By OKStyle
Re: Оптимизация кода

Кроме читабельности.
Forum: News and Updates 23/11/2019, 08:55 AM
Replies: 96
Views: 19,266
Posted By OKStyle
Re: SA-MP 0.3.7 R4 client update (strongly recommended)

#define MAX_OBJECTS (2000)

in 0.3DL. We need 3-4k.
Forum: News and Updates 22/11/2019, 03:57 PM
Replies: 96
Views: 19,266
Posted By OKStyle
Forum: General 19/11/2019, 06:41 PM
Replies: 21
Views: 2,851
Posted By OKStyle
Re: Kalcor thanks for all from the Russian community

Foreign projects work with him, give feedback, and Russians can only express gratitude. And it's not about them. We are all waiting for 0.3.9 with support for adding cars and then we’ll live :)
Forum: General 19/11/2019, 06:14 PM
Replies: 21
Views: 2,851
Posted By OKStyle
Re: Kalcor thanks for all from the Russian community

Kalcor didn't die, SAMP didn't close, why now everyone wanted to express gratitude suddenly?
Forum: General 19/11/2019, 05:31 PM
Replies: 21
Views: 2,851
Posted By OKStyle
Re: Kalcor thanks for all from the Russian community

Sounds like a fat trolling. No matter how deleted the Russian language section...
Forum: Русский/Russian 19/11/2019, 03:10 PM
Replies: 72
Views: 20,034
Posted By OKStyle
Re: SA-MP 0.3.DL

Но люди-то пользуются этой версией.
Forum: General 12/11/2019, 02:06 PM
Replies: 15
Views: 2,827
Posted By OKStyle
Re: Skins for version 0.3.9

No! Just add ability change color of textures. No need to score available id with these shameful skins.
Forum: Русский/Russian 09/11/2019, 05:12 PM
Replies: 72
Views: 20,034
Posted By OKStyle
Re: SA-MP 0.3.DL

DL действительно дала огромный скачок САМПу, допилили бы они ещё тачки.
Forum: Русский/Russian 06/10/2019, 04:26 PM
Replies: 9
Views: 657
Posted By OKStyle
Re: Проверка на модпак

При входе на сервер кэшируются модели в документы. Там берёшь хэш. Потом используешь FindModelFileNameFromCRC или FindTextureFileNameFromCRC.
Forum: Русский/Russian 05/10/2019, 06:13 AM
Replies: 9
Views: 657
Posted By OKStyle
Re: Проверка на модпак

Можно проверку хэша конкретного файла из models сделать проверку. Либо попробовать IsValidModel и custom.img. Не помню чем закончились эксперименты в этой области.
Forum: Scripting Help 31/07/2019, 06:29 PM
Replies: 5
Views: 162
Posted By OKStyle
Re: Pos In Water

stock IsPlayerInWater(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;
new animlib[32], animname[32];
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), animlib,...
Forum: Русский/Russian 30/07/2019, 08:35 PM
Replies: 2
Views: 501
Posted By OKStyle
Re: TextDraw`ы и их перемещение

Таймер на создание и удаление.
Вот ещё решение с размером текста: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=425306
А вот с позициями: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=428898
Forum: Русский/Russian 10/07/2019, 07:27 PM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Ну так речь о чем? Игрок будет играть в обычный САМП) Захочет CR - пусть качает один пак. Захочет что-то ещё - пусть качает другой. В этом и смысл "адаптаций новой эры".
Forum: Русский/Russian 09/07/2019, 04:10 PM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Значит такой контингент там и не нужен, ведь качество лучше количества.
Forum: Русский/Russian 08/07/2019, 03:26 AM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Все, кто захочет поиграть на сервере.
Forum: Русский/Russian 07/07/2019, 01:23 PM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Всё через текстуры на данный момент. Можно сделать и не на DL, используя custom.img
Forum: Русский/Russian 04/07/2019, 08:46 PM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Переменные относительно координат экрана. Коэффициент k, так сказать.
Forum: Русский/Russian 04/07/2019, 06:49 PM
Replies: 10
Views: 787
Posted By OKStyle
Re: SA-MP для GTA:Anderius

Или custom.img.
Forum: Русский/Russian 04/07/2019, 06:43 PM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

Да. Как пример, тут была тема про Vice-City. У меня мод карту примерно так же отрисовывает.
Forum: Русский/Russian 03/07/2019, 11:20 AM
Replies: 10
Views: 787
Posted By OKStyle
Re: SA-MP для GTA:Anderius

Зачтено.

Относительно треда, я бы не делал МП под конкретную модификацию, я бы сделал скрипты/моды с картой из объектов мода (а сами модели разложил в соответсвующих папках). Так я начинал CR...
Forum: Русский/Russian 03/07/2019, 11:18 AM
Replies: 20
Views: 1,268
Posted By OKStyle
Re: Карта на TD

map-radar гугли
Forum: Русский/Russian 12/06/2019, 05:18 PM
Replies: 15,911
Views: 2,368,507
Posted By OKStyle
Re: Скриптинг курилка

Go - такое же гумно, как и Source. Я катаю в 1.6 иногда.


Да мы часто тут слышим про этот МП, но что-то пока ничего путного там не реализовали, хотя козыряли возможностями.



А теперь...
Showing results 1 to 25 of 500

 

All times are GMT. The time now is 09:44 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.