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Forum: Lançamentos/Releases 23/11/2017, 01:16 AM
Replies: 4
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Posted By DanDRT
Re: Função simples e armazenar em DOF2

Boa iniciativa mano, parabéns! +algunsREP.
Forum: Includes 19/11/2017, 07:58 PM
Replies: 40
Views: 15,706
Posted By DanDRT
Re: MenuStore (Build dynamic stores with TextDraws)

@Xeon - Dude, the definition of dynamic isn't so closed as you think, open your mind and don't be a idiot with the people.

Good job, Caio! +REP
Forum: Lançamentos/Releases 05/11/2016, 10:48 PM
Replies: 4
Views: 1,046
Posted By DanDRT
Re: Criando dialogs utilizando arrays

Parabens pela iniciativa
Forum: Português/Portuguese 26/05/2016, 09:59 PM
Replies: 111
[Projeto] TopSamp
Views: 7,539
Posted By DanDRT
Re: TopSamp

^-^ Legal, a ideia :P
Forum: Filterscripts 10/02/2016, 09:35 PM
Replies: 24
Views: 27,095
Posted By DanDRT
Forum: Português/Portuguese 07/11/2015, 01:15 PM
Replies: 9
Views: 937
Posted By DanDRT
Re: Maneiras fáceis para tradução.. ???

Código

new
Languages[][][] = {
{"Hello", "Olá", "Hola"},
{"Welcome", "Bem Vindo", "Bienvenido"}
};


Como usar?
Forum: Português/Portuguese 04/08/2015, 09:46 AM
Replies: 52
[Projeto] WarCity - GangWar
Views: 10,188
Posted By DanDRT
Re: WarCity - GangWar

Está ficando muito bom :d
Forum: Português/Portuguese 14/07/2015, 09:57 AM
Replies: 52
[Projeto] WarCity - GangWar
Views: 10,188
Posted By DanDRT
Re: WarCity - GangWar

Cada ORG tem o seu Chefe, por exemplo a PM tem o Capitão Nascimento, os Grooves tem o Ryder e etc.
O sistema de hierarquia vai ser por XP probably :v
Forum: Lançamentos/Releases 19/04/2015, 10:57 PM
Replies: 11
[Include] HAChange 1.0
Views: 31,691
Posted By DanDRT
Re: HAChange 1.0

Parabéns pela iniciativa, +4 rep :v
Forum: Português/Portuguese 14/04/2015, 06:07 PM
Replies: 5
[Ajuda] Random
Views: 390
Posted By DanDRT
Re: Random

SetPlayerColor(GetRandomOnlineID(), COR_AQUI);
Forum: Português/Portuguese 14/04/2015, 11:43 AM
Replies: 31
Views: 2,760
Posted By DanDRT
Re: Saída do ******

Argh, seus conteudos eram bastante interessantes, uma pena o mesmo ter deletado tudo :/
Forum: Português/Portuguese 05/04/2015, 03:09 AM
Replies: 11
[Ajuda] GM Mult Idioma
Views: 673
Posted By DanDRT
Re: GM Mult Idioma

#define MAX_IDIOMAS 3

enum l_Info
{
Idiomas[MAX_IDIOMAS]
};
new Language[][l_Info] =
{
{"Olá Mundo", "Hola Mundo", "Hello World"}
}
Forum: Português/Portuguese 04/04/2015, 03:12 PM
Replies: 20
Views: 3,598
Posted By DanDRT
Re: Testando novos objetos da versão 0.3.7 do SA:MP

Percebi isto a um tempo :/
eu colocava o objeto X e aparecia a textura do Y, bem chato :s
Forum: Lançamentos/Releases 02/04/2015, 03:03 PM
Replies: 3,450
Views: 795,045
Posted By DanDRT
Re: Códigos Úteis #1

de que vai adiantar criar as variaveis e nunca setar pro cara ficar realmente afk?
Forum: Português/Portuguese 01/04/2015, 06:50 PM
Replies: 13
Views: 1,026
Posted By DanDRT
Re: Deletar um INI apos o uso de um comando

ué não seria mais fácil setar só a pintura?
Forum: Português/Portuguese 18/03/2015, 09:46 AM
Replies: 8,996
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 996,394
Posted By DanDRT
Re: Dúvidas Curtas #1

Como consigo colocar Nomes na Vertical em uma textdraw?
Forum: Português/Portuguese 17/03/2015, 05:15 PM
Replies: 8,996
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 996,394
Posted By DanDRT
Re: Dúvidas Curtas #1

Você pode usar o default: como debug por exemplo.
Forum: Lançamentos/Releases 16/03/2015, 02:08 AM
Replies: 29
[GameMode] Dynamic Roleplay
Views: 3,531
Posted By DanDRT
Re: Dynamic Roleplay

não uso antivirus, o ****** Chrome que bloqueou :v
Forum: Lançamentos/Releases 15/03/2015, 09:46 PM
Replies: 29
[GameMode] Dynamic Roleplay
Views: 3,531
Posted By DanDRT
Re: Dynamic Roleplay

Bom trabalho AzulX, o download está acusando virus, fixa isso :c
Forum: Lançamentos/Releases 15/03/2015, 01:16 PM
Replies: 32
[FilterScript] Jogo da Velha em TextDraw
Views: 5,151
Posted By DanDRT
Re: Jogo da Velha em TextDraw

Achei legal, parabens :D
Forum: Lançamentos/Releases 12/03/2015, 04:59 PM
Replies: 51
Views: 8,490
Posted By DanDRT
Re: Programação modular

Pretendo utilizar no meu projeto atual, Bom tutorial AzulX
Forum: Lançamentos/Releases 11/03/2015, 01:56 PM
Replies: 15
Views: 3,753
Posted By DanDRT
Re: Registro/Login em Textdraw's

Na realidade eu achei que está bastante bonita, até vou utilizar no meu novo gm.
Forum: Lançamentos/Releases 06/03/2015, 11:22 PM
Replies: 3,450
Views: 795,045
Posted By DanDRT
Re: Códigos Úteis #1

Tutorial sobre sistemas temporarios que eu vi a alguns anos: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=254915

e o if(gettime() < GetPVarInt(playerid, "AntiSpawnKill")), seria pra ver se o tempo não...
Forum: Lançamentos/Releases 06/03/2015, 10:24 PM
Replies: 3,450
Views: 795,045
Posted By DanDRT
Re: Códigos Úteis #1

Mais facil/simples fazer um Anti SpawnKill assim:

#include <a_samp>

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "AntiSpawnKill", gettime() + 6);
return 1;
}
Forum: Português/Portuguese 06/03/2015, 03:04 PM
Replies: 13
[Off] ROADSEC
Views: 965
Posted By DanDRT
Re: ROADSEC

Vai passar por Salvador, pretendo ir :)
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