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Search: Posts Made By: Ever_SH
Forum: Português/Portuguese 08/10/2019, 08:26 PM
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Posted By Ever_SH
Re: Chat Facções sem Solução

if(pInfo[i][Faccao] && pInfo[playerid][Faccao]) não faz sentido para mim, ou está mal feito. Poderia mandar os enums também?
Forum: Português/Portuguese 13/09/2019, 02:35 PM
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Posted By Ever_SH
Re: Banco de dados MySQL

É exatamente o que eu havia dito.
Forum: Português/Portuguese 11/09/2019, 07:13 PM
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Posted By Ever_SH
Re: Banco de dados MySQL

De acordo com as logs, as colunas não estão sendo encontradas. De uma olhada, talvez pode ser pela questão das letras maiúsculas.

Obs: Recomendo que crie todas as colunas com letras minusculas.
Forum: Português/Portuguese 04/09/2019, 01:47 PM
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[Ajuda] Desbanir Player
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Posted By Ever_SH
Re: Desbanir Player

GetBanFile usa o ID para pegar o nome. Sendo assim, o player precisaria estar online para ser desbanido, não faz muito sentido isso aí...

Minha sugestão é essa.

GetBanFile(name[])
{
new...
Forum: Português/Portuguese 07/08/2019, 07:36 PM
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Posted By Ever_SH
Re: Não morrer por queda

Não tenho certeza, mas será que não é possível anular o dano de queda em OnPlayerTakeDamage?
Forum: Português/Portuguese 06/08/2019, 11:44 AM
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Posted By Ever_SH
Re: Gerar coordenada totalmente aleatória

Faça um vetor global para armazenas as coordenadas
new presentePos[3];

Então, na parte onde você vai querer gerar o presente, faça o seguinte:

Vamos supor que você queira que o presente spawne...
Forum: Português/Portuguese 06/08/2019, 12:49 AM
Replies: 11
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Posted By Ever_SH
Re: Gerar coordenada totalmente aleatória

Utilize o random() para definir X e Y, e utilize o MapAndres para pegar a coordenada Z.

A forma como você deseja fazer, pode spawnar em cima de prédios, arvores e etc. Recomendo que faça com...
Forum: Português/Portuguese 05/08/2019, 05:49 PM
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Posted By Ever_SH
Re: BUG nos ids dos veículos

Eu a um tempo atrás fiz um sistema de veículos assim. Não é tão difícil, você só precisa entender que o ID do veículo no servidor é uma coisa, o ID do veículo na tabela é outra. É só saber separar...
Forum: Português/Portuguese 31/07/2019, 11:51 AM
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[Ajuda] Veiculo Privado
Views: 168
Posted By Ever_SH
Re: Veiculo Privado

Isso não vai funcionar, se o player estiver com o emprego de ID 2 por exemplo, vai conseguir usar o Taxi ainda.

é muito mais simples fazer a verificação assim:


if(Player[playerid][Empregos]...
Forum: Português/Portuguese 17/07/2019, 02:28 PM
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Posted By Ever_SH
Re: duvias com for ()

O for é um loop. A variável i começa em zero e a cada repetição é aumentada em 1, isso enquanto i for menor ou igual a 12.
Já o conteudo dentro do loop, pega o ID da arma e munição que está no slot...
Forum: Português/Portuguese 16/07/2019, 05:58 PM
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Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 961,678
Posted By Ever_SH
Re: Dúvidas Curtas #1

https://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Scripting_Callbacks
Forum: Lançamentos/Releases 29/06/2019, 02:12 PM
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Views: 265
Posted By Ever_SH
Re: Colors In-Game Creator

Não tive tempo de ver tudo, mas a combinação de português com inglês ficou horrível.
Forum: Português/Portuguese 12/06/2019, 05:59 PM
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[Pedido] Chat próximo
Views: 235
Posted By Ever_SH
Re: Chat próximo

Na Callback OnPlayerText, crie um loop em todos os players e verifique utilizando IsPlayerInRangeOfPoint. Para os players que estiverem perto, use um SendClientMessage, para mandar o parâmetro "text"...
Forum: Lançamentos/Releases 17/05/2019, 08:25 PM
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[FilterScript] Sistema de Casas [Dini2]
Views: 770
Posted By Ever_SH
Re: Sistema de Casas [Dini2]

Justamente por ser complexo e ter salvamentos constantes, que SQL é uma opção melhor que o salvamento em .ini
Forum: Português/Portuguese 20/10/2017, 12:39 PM
Replies: 3
Views: 424
Posted By Ever_SH
Re: [Ajuda] Fazer o player não morrer

Em pensei em fazer algo do tipo:


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z; //Criamos variaveis para armazenar a posição do player...
Forum: Português/Portuguese 18/04/2017, 05:33 PM
Replies: 25
Views: 1,656
Posted By Ever_SH
Re: PRECISA-SE DE TRADUTOR P/ SERVER ''FRIDAY THE 13TH'' - O PRIMEIRO SERVER DE TERROR NO SA-MP!

Eu sei uma maneira de tu chamar as cadelas! OPEN THE TCHECA

Se precisar, chama no PV.
Forum: Lançamentos/Releases 13/04/2017, 06:19 PM
Replies: 89
Views: 41,539
Posted By Ever_SH
Re: Tutorial DOF2 - Registro/Login

Crie a pasta manualmente.
Forum: Português/Portuguese 16/02/2017, 11:18 AM
Replies: 3
[Ajuda] Mover Jogador
Views: 274
Posted By Ever_SH
Re: Mover Jogador

Acho que é isto:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerVelocity
Forum: Português/Portuguese 18/11/2016, 04:54 PM
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[Projeto] Real Live RPG
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Posted By Ever_SH
Re: Real Live RPG

Ele ou algum moderador editou, tinha site e ip.
Forum: Português/Portuguese 18/11/2016, 04:21 PM
Replies: 6
[Projeto] Real Live RPG
Views: 553
Posted By Ever_SH
Re: Real Live RPG

Isso que você ta fazendo é divulgação, é proibido.
Forum: Lançamentos/Releases 04/11/2016, 04:13 PM
Replies: 17
Views: 1,470
Posted By Ever_SH
Re: Spawn civil [Roleplay]

Cara, acho que não tem como dar outro sentido para a palavra "alinhado". Cada um pode ter seu modo de organizar, mas alinhar, o significado é em linha reta, ou em um padrão.
Forum: Lançamentos/Releases 02/11/2016, 05:59 PM
Replies: 17
Views: 1,470
Posted By Ever_SH
Re: Spawn civil [Roleplay]

Cara, alinhe os objetos antes de postar o mapa.
Forum: Lançamentos/Releases 02/11/2016, 05:23 PM
Replies: 12
Views: 967
Posted By Ever_SH
Re: Spawn deslocado na cidade

Poderia alinhar aqueles objetos no meio da rua, e também não entendi o porque deles, pois deve atrapalhar para andar ali
Forum: Português/Portuguese 29/10/2016, 10:14 AM
Replies: 8
Views: 462
Posted By Ever_SH
Re: POST deletado?

Se for aquele post do sistema de pokemon, é pelo motivo que eu havia comentado lá. Você fez propaganda, Deixou o nome do servidor, IP e Site.
Forum: Português/Portuguese 28/10/2016, 04:06 PM
Replies: 6
Views: 594
Posted By Ever_SH
Re: Mudar os pontos do mapa

É possível desabilitar
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerMarkers
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