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Forum: Português/Portuguese 14/06/2018, 02:50 AM
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Posted By iWiNeR
Re: string

Ja testei dessa forma, quando eu reinicio o server ele carrega normal o 3DTextLabel, o problema é que ele fica sobreposto quando usa o /comprarcasa como se em vez de atualizar ele criasse outro
Forum: Português/Portuguese 14/06/2018, 01:33 AM
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Re: string

Aqui


if(houseData[id][PrecoH] > GetPlayerMoney(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ERRO] Você não tem esse dinheiro ");
{
new query[250];
new hName[64];...
Forum: Português/Portuguese 13/06/2018, 11:39 PM
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Posted By iWiNeR
Re: string

Não, a parte de carregar as casas está okay, oq está acontecendo é quando alguém usa /comprarcasa em vez de atualizar o 3DTextLabel ele cria outro e fica sobreposto um escrito Ninguem e outro com o...
Forum: Português/Portuguese 13/06/2018, 09:24 PM
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Posted By iWiNeR
Re: string

Continua sobreposto o Update acontece em outro comando, não se se isso interfere em algo
Forum: Português/Portuguese 13/06/2018, 05:12 PM
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Posted By iWiNeR
Re: string

Dessa forma ela nem é carregada
Forum: Português/Portuguese 13/06/2018, 04:45 PM
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[Ajuda] string
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Posted By iWiNeR
Re: string

Dessa forma funcionou, porém gerou outro bug, quando atualiza o 3DTextLabel ele fica sobreposto com o antigo em vez de atualizar
Forum: Português/Portuguese 12/06/2018, 04:55 PM
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[Ajuda] string
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Posted By iWiNeR
Re: string

Ja testei dessa forma, porém sem resultado
Forum: Português/Portuguese 12/06/2018, 04:39 PM
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[Ajuda] string
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Posted By iWiNeR
string

HeyGuys, estou com um problema em meu sistema de casas, em que ocorre o seguinte é carregado um 3dtextlabel exibindo, ID da casa e o DONO, o problema está quando ele exibe o dono a primeira casa...
Forum: Português/Portuguese 18/05/2018, 01:34 AM
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[Ajuda] settimer
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Posted By iWiNeR
Re: settimer

Vai funcionar com qualquer tipo de dano certo ?
Forum: Português/Portuguese 17/05/2018, 10:57 PM
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[Ajuda] settimer
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Posted By iWiNeR
Re: settimer

OnPlayerSpawn
Forum: Português/Portuguese 17/05/2018, 10:53 PM
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[Ajuda] settimer
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Posted By iWiNeR
Re: settimer

Se o timer não se repetir ele vai checar apenas uma vez se a vida do player é aquela
Forum: Português/Portuguese 17/05/2018, 10:43 PM
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[Ajuda] settimer
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Posted By iWiNeR
Re: settimer

TimerVida = SetTimer("CheckVida",1000,true);
KillVida = 1

forward CheckVida(playerid);
public CheckVida(playerid)
{
new Float:vida;
GetPlayerHealth(playerid, vida);
if(KillVida == 1)...
Forum: Português/Portuguese 17/05/2018, 08:31 PM
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[Ajuda] settimer
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Posted By iWiNeR
settimer

Estou com uma duvida em um sistema q estou fazendo, coloquei um settimer de 1s para verificar se a vida do player está a baixo de uma % se estiver é aplicado uma animação, até ai tudo bem, porém a...
Forum: Português/Portuguese 13/05/2018, 11:08 PM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Alguma idéia do que seja guys ?
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 07:08 PM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Nada ainda, ta foda.
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 05:36 PM
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[Ajuda] Checkpoint
Views: 485
Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Alguém ? please
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 02:30 PM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

O comando mostra um dialog, ele seleciona uma linha e começa.


if(listitem == 0)
{
BusCP[0] = CreateDynamicCP(1601.0640,-2250.5215,13.3564, 3.0,-1,-1,playerid,1000);
...
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 02:47 AM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Ele não chama o debug, continua da mesma forma após o 2 checkpoint ele chama a public Linhas e retorna para o primeiro checkpoint
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 02:27 AM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

public Linhas(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
GameTextForPlayer(playerid, "Prossiga sua viagem", 3000, 3);
return 1;
}
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 02:10 AM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Agora ele ta chamando as funções do primeiro checkpoint estando no 2
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 01:48 AM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

Tentei utilizando switch, porém ele não cria outros checkpoints, somente o primeiro
Forum: Português/Portuguese 12/05/2018, 12:24 AM
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[Ajuda] Checkpoint
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Posted By iWiNeR
Re: Checkpoint

ja tentei utilizar else if, porém sem resultados continua retornando para o primeiro

E destruindo antes ele nem cria o próximo
Forum: Português/Portuguese 11/05/2018, 11:10 PM
Replies: 16
[Ajuda] Checkpoint
Views: 485
Posted By iWiNeR
Checkpoint

Boa noite rapaziada, estou com um leve problema referente a checkpoint.

Apos o player passar por um determinado checkpoint em vez de mostrar o próximo ele retorna para o primeiro


public...
Forum: Português/Portuguese 26/04/2018, 11:58 PM
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[Ajuda] emprego taxista
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Posted By iWiNeR
Re: emprego taxista

Obrigado :)
Forum: Português/Portuguese 26/04/2018, 04:18 AM
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[Ajuda] emprego taxista
Views: 206
Posted By iWiNeR
emprego taxista

Boa noite galera, estou tendo um problema nesse comando do emprego de taxista

CMD:pedirtaxi(playerid, params[])
{
new Texto[300];
new str[300];
if(sscanf(params, "s", Texto)) return...
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