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Forum: Português/Portuguese 18/09/2019, 01:29 AM
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Posted By ipsLuan
Re: Comando nao funcionando

Troque “i” por “d” no sscanf.
Forum: Português/Portuguese 17/09/2019, 02:25 PM
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Posted By ipsLuan
Re: Como o pawno ajudou a vocês da área de TI.

Com Pawn, aprendi a lógica de programação.
Porém, sugiro uma stack mais atual: Python, por exemplo.


Errado!
Pawncc = compilador
Pawn = linguagem de programação
Pawno = IDE/Editor.
...
Forum: Português/Portuguese 17/09/2019, 11:37 AM
Replies: 7
[Ajuda] Conta bancária
Views: 135
Posted By ipsLuan
Re: Conta bancária

- Procure pela callback PayDay.

Com certeza quando ocorre o PayDay no servidor, aparece uma mensagem, correto? Copie essa mensagem e busque no GM e você achará a linha do código. :mrgreen:
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 07:01 PM
Replies: 24
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Posted By ipsLuan
Re: Sitema de prisao SetTimer

ele tá igual a você
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 05:56 PM
Replies: 22
Views: 391
Posted By ipsLuan
Re: Mais de uma String

Respondi lá. Veja se consegue entender!
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 05:54 PM
Replies: 24
Views: 287
Posted By ipsLuan
Re: Sitema de prisao SetTimer

Lógico! Você não está colocando a quantidade de minutos, gênio!

minutos({quantidade});

//Exemplo:
minutos(10);
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 05:52 PM
Replies: 3
[Ajuda] Setar Veículo
Views: 43
Posted By ipsLuan
Re: Setar Veículo

Tente assim: if(sscanf(params, "ddd",vehidd,cor111,cor222))
return SendClientMessage(playerid, COR_MARA7, "/SetarVeiculo [id] [cor1] [cor2]");

Uso: /SetarVeiculo 560 1 1

- Obs.: Você nem está...
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 05:39 PM
Replies: 3
Views: 76
Posted By ipsLuan
Re: Verificar uma lista

Código simples.

/*

CÓDIGO CODADO POR IPSLUAN

*/

#include a_samp
#include zcmd
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 01:56 PM
Replies: 22
Views: 391
Posted By ipsLuan
Re: Mais de uma String

Você quer o quê exatamente?




#include a_samp

new varS[7][24];

main () {}
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 11:48 AM
Replies: 5
Views: 136
Posted By ipsLuan
Forum: Português/Portuguese 16/09/2019, 01:52 AM
Replies: 24
Views: 287
Posted By ipsLuan
Re: Sitema de prisao SetTimer

Não consigo entender porcaria nenhuma doq você escreve
Forum: Português/Portuguese 15/09/2019, 09:56 PM
Replies: 1,274
Views: 117,483
Posted By ipsLuan
Re: Chat Topic - Assuntos não relacionados PAWN/SA:MP

Não é mistério nenhum. Há um motivo...
Forum: Português/Portuguese 15/09/2019, 09:54 PM
Replies: 2
[Ajuda] Game
Views: 64
Posted By ipsLuan
Re: Game

As posições é possível, já o tamanho, não.
Há 7 estilos de GameText, veja abaixo.
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GameTextStyle
Forum: Português/Portuguese 15/09/2019, 06:31 PM
Replies: 7
Views: 101
Posted By ipsLuan
Re: undefined symbol "HouseInfo"

Causa: O oposto de "symbol is never used". Kkk vc é mto sem noção
Forum: Português/Portuguese 15/09/2019, 03:27 AM
Replies: 1
Views: 70
Posted By ipsLuan
Re: Alguem pode me mandar o link dessa inc

Tá querendo demais hein...
Include não é pra ser compilada à parte. Você pega o source e salva como .inc apenas e inclui ela no seu GM.
Forum: Português/Portuguese 15/09/2019, 01:11 AM
Replies: 4
[Ajuda] timer
Views: 147
Posted By ipsLuan
Re: timer

Use isso como exemplo para entender mais ou menos a lógica:


new timerDuel;
timerDuel = SetTimer("callDuel", 1000, true) // 1 seconds

callback callDuel() {
if(playersOnDuel < 2) {...
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 05:36 PM
Replies: 22
Views: 391
Posted By ipsLuan
Re: Mais de uma String

Veja esta explicação: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=373107
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 05:28 PM
Replies: 8
[Ajuda] KillTimer
Views: 97
Posted By ipsLuan
Re: KillTimer

Kkkkkk só rindo mesmo
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 03:33 PM
Replies: 3
Views: 127
Posted By ipsLuan
Re: Como pegar o nome desses arquivo?

O mais fácil é armazenar o nome de todas as famílias em um arquivo (familias.cfg, por exemplo) e ir excluindo ou adicionando conforme for criando/excluindo a família, com o uso de a_files.
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 02:36 PM
Replies: 549
Views: 79,343
Posted By ipsLuan
Re: Procurando programadores/mappers? Poste aqui.

Abriu um servidor e está procurando um programador com experiência? Essa é a sua chance!
Entre em contato comigo.
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 02:18 PM
Replies: 8
Views: 164
Posted By ipsLuan
Re: Sobre números de caracteres.

- Solução 1: https://github.com/pawn-lang/compiler/issues/214
- Solução 2: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=519009
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 01:34 PM
Replies: 6
[Ajuda] sistema de tags
Views: 111
Posted By ipsLuan
Re: sistema de tags

Use format e insira a TAG do jogador.

Use isso como um exemplo básico.

new text[100];
format(text, sizeof(text), "[%s] %s (ID: %d): %s", infoPlayer[playerid][TAG], namePlayer(playerid),...
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 01:28 PM
Replies: 12
Views: 189
Posted By ipsLuan
Re: Transformar em timer

#define segundos(%0) (1000 * %0)
#define minutos(%0) (1000 * %0 * 60)
#define horas(%0) (1000 * %0 * 60 * 60)
#define dias(%0) (1000 * %0 * 60 * 60 * 24)
#define semanas(%0) (1000 * %0 * 60 * 60...
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 12:53 PM
Replies: 4
Views: 109
Posted By ipsLuan
Re: Dropar um objeto um pouco a frente

Na hora de criar o objeto, use Y + 2.0

(acho que é Y, não lembro mais)
Forum: Português/Portuguese 12/09/2019, 11:53 AM
Replies: 8
Views: 164
Posted By ipsLuan
Re: Sobre números de caracteres.

Mude seu compilador para o zeex compiler e teste novamente.

https://github.com/pawn-lang/compiler/releases
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