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Search: Posts Made By: Gleisson_.
Forum: Lançamentos/Releases 29/04/2014, 01:19 AM
Replies: 30
[FilterScript] Editor de arquivos
Views: 6,323
Posted By Gleisson_.
Re: Editor de arquivos

É possível editar samp.ban ? Caso for, e não precisando reiniciar o servidor será muito útil !
Forum: Português/Portuguese 29/04/2014, 12:13 AM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Re: Bug Coordenadas

Arrumei, mais agora o tiro continua indo para os lados ¬'.

Código:


if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) {
if( BlockCMD[ playerid ] == 1 )
return 0;

new...
Forum: Português/Portuguese 28/04/2014, 10:01 PM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Re: Bug Coordenadas

Cara não cria nenhuma explosão..

Código atualizado:


//
new RecarregarB[MAX_PLAYERS];
//

if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) {
Forum: Português/Portuguese 28/04/2014, 05:10 PM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Re: Bug Coordenadas

O código ta ok, nenhum erro nem warning, mais no servidor, ele não cria nenhuma explosão!


if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) {
if( BlockCMD[ playerid ] == 1 )
return 0;
...
Forum: Português/Portuguese 28/04/2014, 01:58 AM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Forum: Português/Portuguese 28/04/2014, 01:40 AM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Re: Bug Coordenadas

Valeu mano, mais o código devo usá-lo de que maneira ?

Assim:

GetXYInFrontOfVehicle(vehicleid, poSS[ 0 ], poSS[ 1 ], 40);
CreateExplosion( poSS[ 0 ], poSS[ 1 ]+40, 0, 15 );


Obs: Sei que...
Forum: Português/Portuguese 28/04/2014, 01:27 AM
Replies: 9
[Ajuda] Bug Coordenadas
Views: 795
Posted By Gleisson_.
Bug Coordenadas

Criei um sistema de lançar misseis mais ele esta meio bugado. O bug é que ele lança os misseis a qualquer lugar, sendo que é para ser na posição Y + 40.

Vídeo:
...
Forum: Português/Portuguese 24/04/2014, 10:44 PM
Replies: 18
[Off] Ataque Shell
Views: 2,914
Posted By Gleisson_.
Re: Ataque Shell

O mesmo protege todos os servidores se for instalado direto nos VPS / Dedicado que os servidores estao hospedados ?

Onde o painel GameCP esta instalado ?
Forum: Português/Portuguese 24/04/2014, 10:40 PM
Replies: 18
[Off] Ataque Shell
Views: 2,914
Posted By Gleisson_.
Re: Ataque Shell

O host tem proteçao DDoS sim, mais alguem me diz uma funçar pra encriptar senha no DOF2 ?
Forum: Português/Portuguese 24/04/2014, 10:31 PM
Replies: 18
[Off] Ataque Shell
Views: 2,914
Posted By Gleisson_.
Re: Ataque Shell

Ja ouvi falar no T50, mais ja recebi ataques Shell sim..
Forum: Português/Portuguese 24/04/2014, 10:15 PM
Replies: 18
[Off] Ataque Shell
Views: 2,914
Posted By Gleisson_.
Re: Ataque Shell

Nao cara eh serio, procura na internet.. Shell.

Primeiramente o cara cria um site acho num VPS ou Dedicado que pode atacar com DoS depois ele executa o comando no GNU e começa atacar.
Forum: Português/Portuguese 24/04/2014, 09:39 PM
Replies: 18
[Off] Ataque Shell
Views: 2,914
Posted By Gleisson_.
Ataque Shell

Gostaria de saber se existe um tipo de proteção para ataques Shell. Um filter script ou uma forma de criar um.
Caso alguém souber uma forma de criar uma defesa, por favor poste. Ou.. é a EMPRESA que...
Forum: Português/Portuguese 23/04/2014, 12:11 AM
Replies: 6
[Ajuda] Warning
Views: 451
Posted By Gleisson_.
Re: Warning

Veeeio to muito desligado, valeeu, +REP pra vc q ajudou mano..
Forum: Português/Portuguese 23/04/2014, 12:02 AM
Replies: 6
[Ajuda] Warning
Views: 451
Posted By Gleisson_.
Re: Warning

//Global
new iD;

//Comando
CMD:irvip( playerid, params[] )
{
if( !IsPlayerVIP( playerid ) )
return SendClientMessage( playerid, -1, "{FFFF00}[ERRO]: Você não é Jogador VIP !" );
...
Forum: Português/Portuguese 22/04/2014, 11:54 PM
Replies: 6
[Ajuda] Warning
Views: 451
Posted By Gleisson_.
Re: Warning

??

#define id vai modificar alguma coisa nisso ?
Forum: Português/Portuguese 22/04/2014, 11:48 PM
Replies: 6
[Ajuda] Warning
Views: 451
Posted By Gleisson_.
Warning

Warning: tag mismatch

Linha:


GetPlayerPos( iD, pOs[ 0 ], pOs[ 1 ], pOs[ 2 ] );


Obs:
Forum: Português/Portuguese 22/04/2014, 09:34 PM
Replies: 5
Views: 854
Posted By Gleisson_.
Re: Contagem de Head Shots

SetTimerEx ( "Atualizar" , 1000 , true , "i" , playerid );

forward Atualizar ( playerid ); public Atualizar ( playerid ) {
if ( !IsPlayerConnected ( playerid ) ) return 0;
new
STR [ 50 ]...
Forum: Português/Portuguese 20/04/2014, 03:27 AM
Replies: 10
Views: 2,215
Posted By Gleisson_.
Re: está aparecendo Stack/heap size:0 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion

Mais que eu saiba.. Nao tem problema em deixar o erro, na verdade, isso nao e um erro, e sim um aviso para diminuir o tamanho pois esta pesando cada vez mais e caso deixar assim, vai ocupar mais CPU,...
Forum: Português/Portuguese 19/04/2014, 09:28 PM
Replies: 10
Views: 2,215
Posted By Gleisson_.
Forum: Português/Portuguese 19/04/2014, 09:03 PM
Replies: 10
Views: 2,215
Posted By Gleisson_.
Re: está aparecendo Stack/heap size:0 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion

Seu gamemode esta pesando muito!
Isso ta apareceno no meu tbm, se vc tiver mapas, sistema de admin.. Eu aconselho vc a colocar isso em um filter script.

Tambem de uma olhada nas variaveis que...
Forum: Português/Portuguese 18/04/2014, 01:21 AM
Replies: 2
Views: 388
Posted By Gleisson_.
Re: Objeto não está aparecendo no vw e int

Ta ficando foda o servidor, sistemas legais. quando abrir passa o ip ;)
Forum: Português/Portuguese 17/04/2014, 10:40 PM
Replies: 7
[Ajuda] OnPlayerDeath
Views: 614
Posted By Gleisson_.
Re: OnPlayerDeath

if( Minigun[ playerid ] == true ) {
//Minigun[ killerid ] = false; ( Isto deixa desativado, por que quem matou tem de continuar no MiniguN )
Minigun[ playerid ] = false;

format( string,...
Forum: Português/Portuguese 16/04/2014, 08:25 PM
Replies: 3
Views: 657
Posted By Gleisson_.
Re: Sistema de Patentes

Puutts, não tinha reparado que iria faltar isso... +REP

@yiakin:

Não vou usar switch, pois a ultima vez que usei ele nao fez corretamente oq eu queria e acabou bugando o gamemode e não compilou...
Forum: Português/Portuguese 16/04/2014, 08:12 PM
Replies: 3
Views: 657
Posted By Gleisson_.
Sistema de Patentes

Olá..
Criei um sistema de patentes, mas está dando um bug.

Eu tenho que subir de nivel, tendo tanto de XP. Mas mesmo eu tendo 0 de XP eu subo de nivel

Código:


//OnPlayerDeath
new
Forum: Português/Portuguese 23/03/2014, 01:08 AM
Replies: 10
Views: 981
Posted By Gleisson_.
Re: Comando nao existe!

Bom PT, soh que ele nao envia a mensagem do admin, so do vip.

Modifiquei a String apenas.


CMD:admins(playerid, params[])
{
new IsAdmin, IsVip, LOOL[800], AString[800], ClaseAdmin[30];
...
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