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Search: Posts Made By: moura98
Forum: Português/Portuguese 09/10/2019, 09:41 PM
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Posted By moura98
Forum: Português/Portuguese 06/10/2019, 05:15 PM
Replies: 3
[Ajuda] Duvida na GM.
Views: 91
Posted By moura98
Re: Duvida na GM.

Na OnPlayerRequestClass
Coloque no final return 0; acho q funciona tbm
Forum: Português/Portuguese 06/10/2019, 05:10 PM
Replies: 4
Views: 93
Posted By moura98
Re: Comando /ajudaemprego

Tire o ponto e vírgula nessa parte

if(Emprego[playerid] == Caminhoneiro);

Troque por

if(Emprego[playerid] == Caminhoneiro)
Forum: Português/Portuguese 05/10/2019, 10:04 PM
Replies: 3
[Ajuda] Erro na YSI
Views: 105
Posted By moura98
Re: Erro na YSI

saber um pouco de ingles ajuda


Please update "https://github.com/Zeex/amx_assembly" to get "deref()"

Por favor atualize "https://github.com/Zeex/amx_assembly" para obter "deref()"

tente...
Forum: Português/Portuguese 04/10/2019, 06:07 PM
Replies: 564
Views: 81,124
Posted By moura98
Re: Procurando programadores/mappers? Poste aqui.

VENDO GM ROLEPLAY FEITA DO ZERO DESENVOLVIDA PARA O MOBILE - CHAMAR VIA MP PARA MAIS INFORMAÇÕES
Forum: Português/Portuguese 25/09/2019, 10:57 PM
Replies: 6
[Ajuda] Podem Me Ajudar
Views: 165
Posted By moura98
Re: Podem Me Ajudar

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new veiculo = GetPlayerVehicleID(playerid);
...
Forum: Português/Portuguese 25/09/2019, 03:35 AM
Replies: 6
[Ajuda] Podem Me Ajudar
Views: 165
Posted By moura98
Re: Podem Me Ajudar

isso vai da uma merda mt grande, teria de usar o GetVehicleModel ali no if
Forum: Português/Portuguese 23/09/2019, 06:41 PM
Replies: 9
[Ajuda] DOF2
Views: 207
Posted By moura98
Re: DOF2

stock SalvarCarro(playerid)
{
if(DOF2_FileExists(GetarCarro(playerid)))
{
DOF2_SetString(GetarCarro(playerid), "Dono", mCarro[pid][Dono]);
DOF2_SetInt(GetarCarro(playerid), "Modelo",...
Forum: Português/Portuguese 23/09/2019, 06:13 PM
Replies: 9
[Ajuda] DOF2
Views: 207
Posted By moura98
Re: DOF2

Você está setando e getando tipo inteiro em todas sendo que dono e do tipo string e cordx e Cordy e cordz e do tipo float
Forum: Português/Portuguese 21/09/2019, 09:05 PM
Replies: 6
Views: 163
Posted By moura98
Re: error 017: undefined symbol "text"

CMD:me(playerid, params[])
{
new Float:Pos[3],string[128],text[128], Nome[24];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
GetPlayerName(playerid, Nome, MAX_PLAYER_NAME);
...
Forum: Português/Portuguese 21/09/2019, 08:43 PM
Replies: 6
Views: 163
Posted By moura98
Re: error 017: undefined symbol "text"

tenta ai

CMD:me(playerid, params[])
{
new Float:Pos[3],string[128],text[128], Nome[24];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
GetPlayerName(playerid, Nome,...
Forum: Português/Portuguese 19/09/2019, 10:44 PM
Replies: 8
Views: 236
Posted By moura98
Forum: Português/Portuguese 19/09/2019, 10:36 PM
Replies: 11
Views: 185
Posted By moura98
Re: Qual a diferença?

o segundo e mais otimizado
Forum: Português/Portuguese 17/09/2019, 08:55 PM
Replies: 5
Views: 146
Posted By moura98
Re: Respawn Automático

nao, se vc nao setou o valor delas nao precisa
Forum: Português/Portuguese 17/09/2019, 08:04 PM
Replies: 5
Views: 146
Posted By moura98
Re: Respawn Automático

nao entendi oq voce quer fazer, me explique melhor
Voce quer da respawn no veiculo ou destruir? sao 2 coisa diferentes

se for respawn use:
SetVehicleToRespawn

e nao precisa resetar.
Forum: Português/Portuguese 17/09/2019, 07:38 PM
Replies: 5
Views: 146
Posted By moura98
Re: Respawn Automático

if( !IsVehicleOccupied(ConceInfo[playerid][x][vehicleconce]) )
{
// resto do code

}

// no final do GM
stock IsVehicleOccupied(vehicleid)
{
for(new i, p = GetPlayerPoolSize(); i <= p;...
Forum: Português/Portuguese 28/08/2019, 11:47 PM
Replies: 4
[Ajuda] VPS Caindo
Views: 200
Posted By moura98
Question VPS Caindo

Alguem sabe o motivo?

Log:

https://pastebin.com/Eant846Y
Forum: Português/Portuguese 28/08/2019, 05:39 PM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Re: Salvar Casa em DOF2

como vou pegar o id dele pra saber se esta conectado?
Forum: Lançamentos/Releases 28/08/2019, 12:18 AM
Replies: 12
[GameMode] Gamemode BASE/RPG
Views: 2,012
Posted By moura98
Re: Gamemode BASE/RPG

Voce tem algum projeto ? realmente nao e facil fazer tudo funcionar 100%
Forum: Português/Portuguese 28/08/2019, 12:14 AM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Re: Salvar Casa em DOF2

qnd disconecta faz isso e volta a ter o valor da casa
DOF2_SetInt(arquivo, "TemCasa", Player[playerid][TemCasa]);
Forum: Português/Portuguese 28/08/2019, 12:01 AM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Re: Salvar Casa em DOF2

Pela Logica queria zerar a variavel do dono da casa Player[playerid][TemCasa] = 0;

mas como faço isso dentro do comando deletar_casa ?
Forum: Português/Portuguese 27/08/2019, 11:59 PM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Re: Salvar Casa em DOF2

porque verificar se esta conectado ?
Forum: Português/Portuguese 27/08/2019, 11:45 PM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Re: Salvar Casa em DOF2

na hora que o player disconecta essa variavel salva Na Pasta Contas e nao na pasta casas
Player[playerid][TemCasa] = i;


ai na hora q deleta a casa dele essa variavel continua lá entendeu ?:
Forum: Português/Portuguese 27/08/2019, 11:18 PM
Replies: 10
Views: 195
Posted By moura98
Salvar Casa em DOF2

me ajudem ai namoral , preciso encontrar um jeito de salvar as casas sem bugar pq tipo se eu deletar a casa quem er antigo dono nao pode comprar outra alg pf ajuda ai

CMD:comprarcasa(playerid)
{...
Forum: Português/Portuguese 24/08/2019, 01:34 AM
Replies: 3
Views: 117
Posted By moura98
Re: Casas nao carrega dof2

por que nao pode criar new em loop´?
entao tem q criar uma var global ?
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