SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 500
Search took 0.03 seconds.
Search: Posts Made By: DANGER1979
Forum: Русский/Russian 10/03/2019, 07:48 PM
Replies: 72
Views: 26,383
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.DL

OKStyle, и как мне текстуру tablo из файла ESC15.txd в artconfig прописать?

ВАРИАНТ 1 и самый реальный
1. добавить ESC15.txd в любой существующий txd, допустим в wallzzz.txd
ОБъект 19379
TXD:...
Forum: Русский/Russian 07/03/2019, 04:28 AM
Replies: 72
Views: 26,383
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.DL

OKStyle, не совсем понял что значит с текстурой поверх худа?

В том то и вопрос, что как эту текстуру или картинку загнать на экран всем игрокам?

А уже поверх интерфейса или под него, это дело...
Forum: Русский/Russian 04/03/2019, 11:49 AM
Replies: 72
Views: 26,383
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.DL

А если надо чтобы игрокам закачался файл к примеру myweapons.txd
Мне надо его положить на сервер или на любой обменник, который позволяет указать прямую ссылку.
типа
new baseurl[] =...
Forum: Русский/Russian 13/11/2018, 11:09 AM
Replies: 72
Views: 26,383
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.DL

а фунционал SA-MP 0.3.8 RC полностью присутствует в этой версии?
или только загрузка .txd и .dff файлов?
Forum: Русский/Russian 13/11/2018, 06:18 AM
Replies: 72
Views: 26,383
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.DL

Я так понял что в данной версии можно загружать новые HD модели скинов, а также модели тачек.
НО как?
путём перекачки с сервера SAMP.img всем клиентам в папку GTA San Andreas/SAMP?
Forum: Русский/Russian 27/03/2017, 08:04 PM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

спасибо всё отлично теперь работает, только осталось разобраться почему прицеп отцепливается от бота на тягаче при старте.
Forum: Русский/Russian 27/03/2017, 07:00 PM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

спасибо большое. Теперь всё работает.

Только ещё одна проблема, не знаю почему,

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) SendClientMessage(PlayerID,-1,"OnPlayerUpdate");...
Forum: Русский/Russian 27/03/2017, 01:46 PM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

для бота писать пути не лучший вариант, т.к. если у нас 30 точек. ТО чтобы сделать все варианты заезда надо 900 путей, т.е. 900 файлов путей для ботов.

А когда у нас карта 6000х6000, т.е. на карте...
Forum: Релизы/Releases 27/03/2017, 07:40 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Не работает ф-ия SetVehicleZAngle когда бот сидит за рулем.
Также не работает ф-ия SetVehicleAngularVelocity когда бот сидит за рулем.

Это можно исправить?

Или как довернуть тачку, когда бот...
Forum: Русский/Russian 26/03/2017, 02:05 PM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

Как заставить пустой транспорт ехать? Допускается в транспорте актёр или бот.
Forum: Релизы/Releases 26/03/2017, 12:32 PM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

FCNPC_PlayNode(npcid, nodeid, .UseMapAndreas = true, .speed = 1.0 + frandom(1.0));
npcid будет двигаться к узлу nodeid используя Z координаты из UseMapAndreas со скоростью 1+frandom(1.0).
это всё...
Forum: Релизы/Releases 27/01/2017, 05:11 PM
Replies: 4
[FilterScript] OnPlayerInfoChange
Views: 2,651
Posted By DANGER1979
Re: OnPlayerInfoChange

да я это проверял, юзаю его постоянно сейчас. СНачало я сделал всем пабликам return 1; В итоге даже заспаунится я не мог.
Кучу пабликов не выполнялось в другом ФС.
Затем я поставил всем пабликам 0;...
Forum: Релизы/Releases 27/01/2017, 04:32 PM
Replies: 4
[FilterScript] OnPlayerInfoChange
Views: 2,651
Posted By DANGER1979
Re: OnPlayerInfoChange

Если поставить return 1; то перестанет выполнятся код в других загруженных скриптах в этих пабликах.
Forum: Релизы/Releases 27/01/2017, 10:49 AM
Replies: 4
[FilterScript] OnPlayerInfoChange
Views: 2,651
Posted By DANGER1979
OnPlayerInfoChange

vw_inspection v1.1

Не претендую ни на что. Возможно многим покажется - это баян.

OnPlayerInfoChange

Описание:
Этот колбэк вызывается, когда игрок вызывает какой либо колбэк. Вызывается...
Forum: Русский/Russian 27/01/2017, 08:28 AM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

я знаю что CancelSelectTextDraw и SelectTextDraw вызывают паблик OnPlayerClickPlayerTextDraw.
Но проблема именно при двойном нажатии, т.е. если что то менять, то при нажатии кнопки ОК не будет...
Forum: Русский/Russian 27/01/2017, 05:59 AM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

Как убрать срабатывание public OnPlayerClickPlayerTextDraw при двойном щелчке по пункту меню в диалоге со стилем DIALOG_STYLE_LIST?

При нажатии кнопки ОК в диалоге, то public...
Forum: Русский/Russian 25/01/2017, 11:14 AM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

В двух инклюдах(vw_skinchange.inc и vw_gunchange.inc) подключенных к одному FS(admins.pwn) используется public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)

#include "../include/vw_skinchange"...
Forum: Релизы/Releases 20/01/2017, 10:52 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Так же не понятен принцип как просмотреть файл NODES0.DAT или как отредактировать его. Как создать новый?
Какой принцип движения бота когда он сидит в тачке? Как выбирается следующий узел к которому...
Forum: Релизы/Releases 19/01/2017, 11:14 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

1. locktimer работает после сообщения "Вы потеряли цель". Т.е. не все запущенные процессы убиваются, и где то ошибка при инициализации переменных.

2. В некоторых случаях[FCNPC] Error: name...
Forum: Релизы/Releases 18/01/2017, 11:51 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

crashdetect ни когда не пользовался, дай ссылку, поставлю и проверю если там замарочек не много
Forum: Релизы/Releases 18/01/2017, 09:46 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

/missions start не работает после команды /missions leave или после провала миссии. Камера устанавливается по нулевым координатам.

ПРоблема решается перезагрузкой сприта в игре. Но зачастую...
Forum: Русский/Russian 18/11/2016, 11:58 AM
Replies: 15,922
Views: 2,438,849
Posted By DANGER1979
Re: Скриптинг курилка

Кто пояснит значение _ALS_OnPlayerConnect и всех констант с приставкой _ALS_

Пример:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
..............................

#if defined admsys_OnPlayerConnect...
Forum: Релизы/Releases 16/11/2016, 10:25 AM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Почему боты не умирают в прилагаемом файле missions.pwn?
Или надо в этот ФС добавить пустой паблик ?
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
Forum: Релизы/Releases 15/11/2016, 06:33 PM
Replies: 130
Views: 24,735
Posted By DANGER1979
Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Скачал версию FCNPC 1.5.0. Перестал запускаться сервер с данным плагином.

Запуск программы невозможен так как отсутствует Msvcp140.dll.

Установил Распространяемый пакет Visual C++ для Visual...
Forum: Русский/Russian 06/06/2016, 01:41 PM
Replies: 325
Views: 49,835
Posted By DANGER1979
Re: SA-MP 0.3.7

В SA-MP 0.3.7 не увидел ни чего интересного, что я когда либо ждал от сампа.
Хоть что то из этого списка (http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2319825&postcount=60) появилось за столько лет?
...
Showing results 1 to 25 of 500

 

All times are GMT. The time now is 08:39 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.