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Search: Posts Made By: Bruno13
Forum: Português/Portuguese 29/11/2019, 11:23 PM
Replies: 135
[Projeto] Hogwarts RP/G
Views: 15,878
Posted By Bruno13
Re: Hogwarts RP/G

Semana que vem. Estou trabalhando das 8 às 18 durante a semana e estou finalizando um projeto para um cliente. Está corrido por enquanto, assim que aliviar na próxima semana lanço.
Forum: Português/Portuguese 07/11/2019, 07:03 AM
Replies: 135
[Projeto] Hogwarts RP/G
Views: 15,878
Posted By Bruno13
Re: Hogwarts RP/G

Fala galera, faz tempo que não entro por aqui. Nem sabia das novas da direção do SA-MP, triste ver a realidade já prevista, mas enfim...

Pelo pedido de vocês irei liberar o projeto open source,...
Forum: Lançamentos/Releases 09/08/2019, 02:47 AM
Replies: 12
[GameMode] Roleplay Based
Views: 2,633
Posted By Bruno13
Re: Roleplay Based

Como se fala merda hein.
Forum: Português/Portuguese 03/08/2019, 03:06 AM
Replies: 8
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Posted By Bruno13
Re: Por onde começar?

Bem apontado! Sempre antes de desenvolver uma aplicação com banco de dados o melhor a se fazer é criar um modelo de Entidades e Relacionamentos.
Forum: Português/Portuguese 02/08/2019, 10:19 PM
Replies: 8
Views: 442
Posted By Bruno13
Re: Por onde começar?

Muitas respostas e pouco conteúdo. "Estudando" e "pelo inicio" são respostas intrínsecas a pergunta.

Primeiro aprenda como preparar o ambiente de desenvolvimento, como criar e estabelecer o...
Forum: Português/Portuguese 28/07/2019, 06:57 AM
Replies: 12
Views: 347
Posted By Bruno13
Re: Está include é boa?

O que pode causar a queda de um servidor é algo muito relativo e com certeza essa include não trata isso.

Você mesmo precisa se ater a dialogs do tipo input, onde alguma string é retornada. Se...
Forum: Português/Portuguese 27/07/2019, 01:30 AM
Replies: 11
Views: 371
Posted By Bruno13
Re: Casa apenas de Los Santos

Laço de repetição?
Forum: Lançamentos/Releases 04/06/2019, 12:43 AM
Replies: 5
Views: 813
Posted By Bruno13
Re: Weapon Reload v0.1B

Não é possível. O tempo de atualização via cliente para o servidor não é suficiente. Isso em relação a qualquer função que contabilize o total de munições da arma do jogador, seja GetPlayerAmmo ou...
Forum: Português/Portuguese 16/05/2019, 03:49 AM
Replies: 6
Views: 312
Posted By Bruno13
Re: Include de Salvamento

Ini files é cosia do passado. Reaproveite o tempo do hobby investindo em conhecimento.
Forum: Português/Portuguese 08/05/2019, 03:05 AM
Replies: 4
[Ajuda] Box textdraw
Views: 179
Posted By Bruno13
Re: Box textdraw

Esse tutorial mostra como criar bordas arredondadas, mas com transparência.

Sobre a print, provavelmente é algum sprite único que foi redimensionado e setado transparência. Ou um model da 0.3 DL.
Forum: Português/Portuguese 12/04/2019, 02:36 AM
Replies: 135
[Projeto] Hogwarts RP/G
Views: 15,878
Posted By Bruno13
Re: Hogwarts RP/G

Esse é o problema. Montar uma equipe qualificada com disposição. Não tenho verba pra investir no projeto, seria interessante achar investidores, mas SAMP é um mercado quase morto.
Forum: Português/Portuguese 11/04/2019, 10:50 PM
Replies: 135
[Projeto] Hogwarts RP/G
Views: 15,878
Posted By Bruno13
Re: Hogwarts RP/G

Pra sair precisaria montar uma nova equipe, só teve eu de programador todo projeto.
Forum: Português/Portuguese 07/04/2019, 10:48 PM
Replies: 5
Poll: [Projeto] Gimmick::Pawn Framework
Views: 566
Posted By Bruno13
Re: Gimmick::Pawn Framework

Acho que seria mais interessante manter as keywords principais do Pawn e criar macros que imitem programação orientada a objetos.

Por exemplo o objeto Player ter seus atributos e métodos, assim...
Forum: Português/Portuguese 02/04/2019, 02:08 AM
Replies: 6
Views: 332
Posted By Bruno13
Re: Procuro pessoa que entende de pawno

Ah sim, entendo. Suponho então que ele deveria se referir ao nome correto da linguagem, como Pawn. Não Pawno.
Forum: Português/Portuguese 31/03/2019, 10:49 PM
Replies: 6
Views: 332
Posted By Bruno13
Re: Procuro pessoa que entende de pawno

Porque precisas de alguém? Tá com problemas na IDE Pawno?
Forum: Lançamentos/Releases 29/03/2019, 03:46 AM
Replies: 8
[Tool/Web/Other] Como por includes
Views: 397
Posted By Bruno13
Re: Como por includes

Camarada, essa área é apenas para lançamento de projetos e tutoriais. Dúvidas são aqui. (http://forum.sa-mp.com/forumdisplay.php?f=34)

O mais admirável são os usuários respondendo a dúvida sem...
Forum: Português/Portuguese 16/03/2019, 12:08 AM
Replies: 12
Views: 346
Posted By Bruno13
Re: [Ajuda] Handsup

Verifique se os parâmetros estão certos: https://wiki.sa-mp.com/wiki/ApplyAnimation

Se estiverem, carrege a livraria PED antes de aplicar a animação, de preferência em OnPlayerSpawn.
...
Forum: Lançamentos/Releases 15/03/2019, 11:47 PM
Replies: 5
[FilterScript] Modificação de Timers
Views: 747
Posted By Bruno13
Re: Modificação de Timers

Não tem utilidade isso. É muito mais simples criar um timer com chamada recursiva usando variáveis para controlar o tempo. Não há necessidade de tanto código para isso.
Forum: Lançamentos/Releases 10/03/2019, 05:12 PM
Replies: 12
Views: 1,281
Posted By Bruno13
Re: Closed Circuit Forest Park Island

Lindo de ver! Se os gráficos do GTA fossem melhor eu ficaria aproveitando a vista.

Tens dom para a coisa!
Forum: Português/Portuguese 02/02/2019, 05:47 AM
Replies: 1
Views: 142
Posted By Bruno13
Re: Table é criada diferente.

Quando uma tabela se torna inalterável pela interface do phpMyAdmin é porque ela está provavelmente sendo usada como foreign key.

Se você quer inserir as colunas da tabela Banidos em Contas, é só...
Forum: Português/Portuguese 18/01/2019, 10:49 PM
Replies: 5
Views: 292
Posted By Bruno13
Re: "Desligar" botão << Spawn >>

Use TogglePlayerSpectating, ele esconde a barra de spawn.

https://wiki.sa-mp.com/wiki/TogglePlayerSpectating
Forum: Português/Portuguese 07/01/2019, 09:51 PM
Replies: 13
Views: 298
Posted By Bruno13
Re: "bug" ao morrer

Porque você está setando a posição do jogador após ele morrer? Sem nexo. Você deveria é setar o SpawnInfo e assim que ele respawnar ele irá para lá, se esse for o objetivo.
Forum: Português/Portuguese 29/12/2018, 04:12 AM
Replies: 10
Views: 426
Posted By Bruno13
Re: Textdraw Rockstar Games

Nunca vi uma contribuição sua para board, a não ser críticas. Algumas excelentes e outras péssimas como essa desqualificação de um belo trabalho em textdraw.

Se restrinja a sua área de "moderador"...
Forum: Lançamentos/Releases 26/12/2018, 05:16 AM
Replies: 9
[Include] KeyMap by MrToddy_
Views: 671
Posted By Bruno13
Re: KeyMap by MrToddy_

:picard:

Não permito.
Forum: Português/Portuguese 24/12/2018, 07:44 PM
Replies: 4
Views: 247
Posted By Bruno13
Re: Resolução ideal

Uma resolução que seja HD já é suficiente.

Mas a jogada não está em se prender a resolução, e sim em não utilizar casas decimais nas dimensões e posições da textdraw, pois assim ela irá se adaptar...
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