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Forum: Português/Portuguese 02/09/2015, 08:44 PM
Replies: 3
[Ajuda] Tiro no leg
Views: 395
Posted By Boot
Re: Tiro no leg

Vá no arquivo server.cfg e procure pela linha onde está escrito lagcompmode. Troque o valor dessa linha para 0 se você deseja desativar o lagcomp ou 1 para mantê-lo ativado.
Forum: Scripting Help 31/08/2015, 11:10 AM
Replies: 7
Views: 698
Posted By Boot
Re: GodMode Script

new Godmode[MAX_PLAYERS];

CMD:god(playerid)
{
if(Godmode[playerid] == false)
{
SetPlayerHealth(playerid, cellmax);
ResetPlayerWeapons(playerid);
...
Forum: Português/Portuguese 30/08/2015, 10:58 AM
Replies: 7
[Ajuda] Cores { }
Views: 405
Posted By Boot
Re: Cores { }

Sei que não vou estar te ajudando, mas também tenho essa dúvida. A propósito, não precisa usar o format nesse script, pois o sscanf já irá guadar a string que você digitar dentro da variável texto.
Forum: Português/Portuguese 30/08/2015, 10:41 AM
Replies: 6
[Ajuda] Cor laranja
Views: 565
Posted By Boot
Re: Cor laranja

O que você viu foi, provavelmente, um text draw, pois não existe a cor laranja para esse tipo de formato.

Tudo o que você precisa saber sobre esse estilo de formatação em textos está no link...
Forum: Português/Portuguese 28/08/2015, 10:11 PM
Replies: 10
[Ajuda] spawn
Views: 547
Posted By Boot
Re: spawn

Coloque "return SpawnPlayer(playerid);" na primeira linha, dentro da callback OnPlayerRequestClass.
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 10:03 PM
Replies: 3
Views: 289
Posted By Boot
Re: Changing Objects

Yes, but you need to wait some hours until I get at my home!
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 10:00 PM
Replies: 6
Views: 408
Posted By Boot
Re: Command doesn't work as admin

Should not the command return 1; ?
Forum: Português/Portuguese 28/08/2015, 09:40 PM
Replies: 5
Views: 1,150
Posted By Boot
Re: client exceeded 'ackslimit'

Mostre o seu OnPlayerUpdate.
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 09:20 PM
Replies: 6
Views: 553
Posted By Boot
Re: TextDraw is not getting equal to Variable

Because it's PlayerTextDrawHide.
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 08:19 PM
Replies: 3
Views: 289
Posted By Boot
Re: Changing Objects

Use the callback OnPlayerKeyStateChange. When you switch between the objects, don't forget to destroy the old object attached on your car BEFORE creating a new one. I think you got what I meant.
...
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 03:08 PM
Replies: 8
Views: 634
Posted By Boot
Re: Problem with spawning a vehicle

Try this way:


CMD:veh(playerid, params[])
{
new car, Float:CarPos[3], string[32];

if(sscanf(params,"d", car)) return SendClientMessage(playerid,0xff0000ff,"USAGE: /Veh <Vehicle ID 400 -...
Forum: Scripting Help 28/08/2015, 11:28 AM
Replies: 6
Views: 553
Posted By Boot
Re: TextDraw is not getting equal to Variable

Both of them are specifiers for integer number, so it's correct to use %i or %d.

On topic:

Firstly, you don't need to destroy a player textdraw since it's automatically destroyed when a player...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2015, 06:37 AM
Replies: 5
Views: 636
Posted By Boot
Re: Sistema de Guerra

Se eu não estiver equivocado, o parâmetro respawn_delay conta a partir do momento em que o motorista deixa o veiculo após dirigi-lo. Nesse caso o tanque retornaria ao seu spawn imediatamente após ser...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2015, 06:09 AM
Replies: 4
Views: 613
Posted By Boot
Re: Array index out of bounds

Isso ocorre porque quando o player morre sem que seja atingido por outro jogador(suicidio, por exemplo), o parâmetro killerid passa a assumir o valor de INVALID_PLAYER_ID, e o que seu script faz é...
Forum: Português/Portuguese 26/08/2015, 08:25 PM
Replies: 5
Views: 636
Posted By Boot
Re: Sistema de Guerra

Especfique as posiçôes de cada tanque de guerra.
Forum: Scripting Help 25/08/2015, 02:58 PM
Replies: 3
Views: 350
Posted By Boot
Re: [HELP]Error !!

Remove the brackets after GetPlayerName function.
Forum: Português/Portuguese 22/08/2015, 09:41 PM
Replies: 22
[Ajuda] Ajuda...
Views: 1,002
Posted By Boot
Re: Ajuda...

Manda outro comando que tá gerando esse erro, por favor.
Forum: Português/Portuguese 22/08/2015, 08:45 PM
Replies: 22
[Ajuda] Ajuda...
Views: 1,002
Posted By Boot
Re: Ajuda...

Acredito que seja algo relacionado a função PlayerToPoint. Por teste, retire essa função dentro do seu comando, compile e veja se o warning será gerado.
Forum: Português/Portuguese 22/08/2015, 09:00 AM
Replies: 22
[Ajuda] Ajuda...
Views: 1,002
Posted By Boot
Re: Ajuda...

Coloque "return 1;" ao invés de "1;" no final do comando. Veja se o problema é resolvido.
Forum: Scripting Help 21/08/2015, 10:14 PM
Replies: 9
Views: 578
Posted By Boot
Re: /gotointerior HELP

The problem is: The include "irc" is missing.
Forum: Português/Portuguese 21/08/2015, 09:43 PM
Replies: 5
[Ajuda] Duvida...
Views: 429
Posted By Boot
Re: Duvida...

Em textos não, apenas no parâmetro onde insere o valor de ID de player de cada uma das funções.
Forum: Português/Portuguese 21/08/2015, 09:01 PM
Replies: 5
[Ajuda] Duvida...
Views: 429
Posted By Boot
Re: Duvida...

Isso, assim mesmo. Agora é só inserir "IDPlayer" nas funções que estão após a linha do "if(isnull(params)).

O que armazenam números e letras são arrays. String é um conjunto de caracteres. Você...
Forum: Português/Portuguese 21/08/2015, 08:13 PM
Replies: 5
[Ajuda] Duvida...
Views: 429
Posted By Boot
Re: Duvida...

Sim, você pode indicar ID's de players através desse parâmetro, mas pra isso você precisa converter o valor que você inserir em "params" para inteiro, pois "params" é uma string.

A função strval...
Forum: Scripting Help 21/02/2015, 06:42 PM
Replies: 10
Views: 748
Posted By Boot
Re: Re : Re: Re : Re: cmd problem [+REP]

Did you do what I suggested to?
Forum: Scripting Help 21/02/2015, 06:36 PM
Replies: 10
Views: 748
Posted By Boot
Re: Re : Re: cmd problem [+REP]

Ah sorry, just put return 0; on OnPlayerText callback.
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