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Forum: Português/Portuguese 06/12/2019, 01:48 PM
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[Ajuda] Sistema de fome
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Posted By ipsLuan
Re: Sistema de fome

A cada 1 segundo, a callback é chamada.
Faça o teste usando printf.

- O que você deseja fazer?
Forum: Português/Portuguese 06/12/2019, 01:36 PM
Replies: 5
[Ajuda] Sistema de fome
Views: 28
Posted By ipsLuan
Re: Sistema de fome

Aí é só a callback.
O timer provavelmente deve está em OnPlayerConnect.
Forum: Português/Portuguese 05/12/2019, 03:15 PM
Replies: 5
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Posted By ipsLuan
Re: Algumas dúvidas sobre DOF2

Se usar o SQLite nativo do SA-MP (sem usar includes), fica mais fácil quando você for trabalhar com MySQL.
Forum: Português/Portuguese 05/12/2019, 11:51 AM
Replies: 8
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Posted By ipsLuan
Re: Remover arquivo / Parâmetro

É melhor deixar os arquivos salvos como números (01.ini, 02.ini e 03.ini) e depois faz um loop com o máximo e altera.


#define MAX_CANDIDATOS 10

for(new id = 1; id < MAX_CANDIDATOS + 1; id++)...
Forum: Português/Portuguese 03/12/2019, 09:34 PM
Replies: 1
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Posted By ipsLuan
Re: Sistema de pagamento diário

Aqui tem vários. Pesquise por payday.
Forum: Lançamentos/Releases 02/12/2019, 12:10 PM
Replies: 3,451
Views: 771,440
Posted By ipsLuan
Re: Códigos Úteis #1

O próprio SA-MP bloqueia, sim.
Aparece aquele erro de nickname inaceitável (A-Z / 0-9) e bloqueia o acesso imediatamente até a saída do jogador com o mesmo nome.
Forum: Português/Portuguese 29/11/2019, 01:47 AM
Replies: 5
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Posted By ipsLuan
Re: erro chato q n sai

Não precisa colocar a quantidade de cels quando for especificar a variável no sscanf.
Forum: Português/Portuguese 29/11/2019, 01:20 AM
Replies: 6
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Posted By ipsLuan
Re: como criar loop dentro do OnGameModeInit

Só acho possível se o arquivo for número (01.ini, 02.ini, 03.ini...).
Forum: Português/Portuguese 28/11/2019, 03:52 PM
Replies: 5
Views: 120
Posted By ipsLuan
Re: analisar código

Só está errado a parte de criação de variáveis.
Use #define.

#define BODY_PART_HEAD 9

ID Body Part
3 Torso
4 Groin
5 Left arm
6 Right arm
Forum: Português/Portuguese 28/11/2019, 03:49 PM
Replies: 2
Views: 93
Posted By ipsLuan
Forum: Português/Portuguese 28/11/2019, 12:11 PM
Replies: 9
[Pedido] Anti - Cheat
Views: 255
Posted By ipsLuan
Re: Anti - Cheat

Eu estou falando desse sistema aí que o bacaninha postou acima.
Mas, nada é 100% preciso. É possível ocorrer falsas acusações.
Forum: Português/Portuguese 27/11/2019, 08:52 PM
Replies: 9
[Pedido] Anti - Cheat
Views: 255
Posted By ipsLuan
Re: Anti - Cheat

Não é 100% preciso.
Mas, nada ainda é 100% preciso.
Forum: Português/Portuguese 26/11/2019, 02:21 PM
Replies: 135
[Projeto] Hogwarts RP/G
Views: 15,874
Posted By ipsLuan
Forum: Português/Portuguese 26/11/2019, 11:32 AM
Replies: 12
Views: 239
Posted By ipsLuan
Re: Sistema de busca informações pela placa

- Nunca crie variáveis em um looping.

@editado
Há um tempo atrás fiz um pequeno código parecido.
Use como base: https://github.com/Luan-Programmer/pawn/blob/master/buscarCarroPlaca.pwn.
Forum: Lançamentos/Releases 25/11/2019, 02:42 PM
Replies: 10
Views: 346
Posted By ipsLuan
Re: Robô Gigante

É o Optimus Prime.
Forum: Português/Portuguese 25/11/2019, 01:46 PM
Replies: 3
[Ajuda] Actor
Views: 103
Posted By ipsLuan
Re: Actor

Isso irá depender da potência da máquina do jogador.
Se você colocar 100 atores juntos, provavelmente irá lentar um jogador que tem um PC fraco.

Porém, em relação à lentidão no servidor, não.
...
Forum: Português/Portuguese 25/11/2019, 12:55 AM
Replies: 4
Views: 103
Posted By ipsLuan
Re: Erro na Seleção do TexTDraw

Você está fazendo certo.
O problema está na TextSize da TextDraw.

Veja as possíveis soluções: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=581543...
Forum: Português/Portuguese 22/11/2019, 12:29 PM
Replies: 8
[Ajuda] Logs
Views: 161
Posted By ipsLuan
Re: Logs

Use losgs. É tiro e queda!
Forum: Português/Portuguese 22/11/2019, 11:42 AM
Replies: 3
Views: 102
Posted By ipsLuan
Re: Alguém sabe resolver? :confused:

só colocar o strcat antes do loop
Forum: Português/Portuguese 20/11/2019, 11:26 PM
Replies: 19
Views: 252
Posted By ipsLuan
Re: Minha GM não Carrega

Atualiza a versão do seu SSCANF (2.8.3 -> plugin e include) e compile teu GM novamente.
Forum: Português/Portuguese 20/11/2019, 04:08 PM
Replies: 8,941
Sticky: [Ajuda] Dúvidas Curtas #1
Views: 969,266
Posted By ipsLuan
Re: Dúvidas Curtas #1

É uma boa ideia sim! Assim, um grupo maior de programadores iria dar andamento ao projeto trazendo features.
Forum: Lançamentos/Releases 20/11/2019, 04:00 PM
Replies: 11
Views: 394
Posted By ipsLuan
Re: Tela de Login [BRASIL PLAY LIFE]

Que bela merda hein KKK
Forum: Português/Portuguese 20/11/2019, 02:26 PM
Replies: 7
Views: 206
Posted By ipsLuan
Re: Problema com codificação UTF-8

Use o charset no PHP e veja se o erro persiste.
Forum: Português/Portuguese 18/11/2019, 12:59 PM
Replies: 8
Views: 227
Posted By ipsLuan
Re: Isso deveria funcionar?

Depende... você colocou em qual public?
Forum: Português/Portuguese 18/11/2019, 12:29 PM
Replies: 3
Views: 125
Posted By ipsLuan
Re: Como faço isso?

1º - Para pegar a posição do jogador, use GetPlayerPos e compare X, Y e Z.
2º - Ao entrar na posição, use SetVehicleToRespawn.
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