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Forum: Português/Portuguese 20/06/2020, 11:05 AM
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[Ajuda] Carros PROF
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Posted By DelK
Re: Carros PROF

Mostra a função VDaOrg
Forum: Português/Portuguese 07/06/2020, 09:13 PM
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Posted By DelK
Re: Comando bugado

É isso, você congelou (TogglePlayerControllable) ele no sequestrar e esqueceu de descongelar ele no no soltar.
Forum: Português/Portuguese 07/06/2020, 08:33 PM
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Posted By DelK
Re: Comando bugado

Mostra os 2 comandos
Forum: Português/Portuguese 07/06/2020, 04:14 PM
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Posted By DelK
Forum: Português/Portuguese 07/06/2020, 03:09 PM
Replies: 11
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Posted By DelK
Re: Mensagem não aparece pra quem tá proximo

confundi aq rs
Uso: SendNearestMessage(playerid, -1, "sla", 1.0);
stock SendNearestMessage(playerid, color, text[], Float:range)
{
static Float:Pos[3];

GetPlayerPos(playerid,...
Forum: Português/Portuguese 02/06/2020, 11:08 PM
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Posted By DelK
Re: Problema ao usar o comando /cadeia

A mesma coisa, você está confundindo as verificações de quem digita (playerid) o comando e de quem recebe (plid).

if(IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, Erro, "| ERRO |...
Forum: Português/Portuguese 02/06/2020, 09:40 PM
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Posted By DelK
Re: Problema ao usar o comando /cadeia

Revê seu código, você está setando tudo no playerid = quem digitou o comando, plid = quem está sendo preso.
Exemplo:
SetPlayerPos(playerid, 1059.895996,2081.685791,10.820312);//errado...
Forum: Português/Portuguese 31/05/2020, 01:27 PM
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Posted By DelK
Re: Explicação sobre virtual worlds

Digamos que as vírguas são ".", o limite é 2,1 bilhões começando do 0 (2.147.483.647).
Forum: Português/Portuguese 24/05/2020, 08:39 PM
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[Ajuda] Lag no Servidor
Views: 249
Posted By DelK
Re: Lag no Servidor

Coloque aqui o OnPlayerUpdate
Forum: Português/Portuguese 24/05/2020, 07:10 PM
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[Ajuda] Gangzones
Views: 112
Posted By DelK
Re: Gangzones

Só mostrar o codigo
Forum: Português/Portuguese 24/05/2020, 06:10 PM
Replies: 7
[Ajuda] Lag no Servidor
Views: 249
Posted By DelK
Re: Lag no Servidor

Já verificou os FS ? Vi um caso desses a um tempo atrás e também tinha algo relacionado as callbacksOnPlayerTakeDamage, OnPlayerGiveDamage e OnPlayerUpdate, veja se tem algum SetPlayerHealth nelas.
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 11:34 PM
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Posted By DelK
Re: GetVehicleNumberPlate e GeVehiclePlate

Essa função pega o id do veiculo mais proximo usa vehicleid = IsRangeetc... e testa ai
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 11:01 PM
Replies: 10
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Posted By DelK
Re: GetVehicleNumberPlate e GeVehiclePlate

Uma função para verificar se tem veiculo proximo, by: connork.
stock InRangeOfAnyVehicle(playerid)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z, id = -1;
for(new I = 0; I < MAX_VEHICLES; I++)
{
...
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 10:37 PM
Replies: 10
Views: 180
Posted By DelK
Re: GetVehicleNumberPlate e GeVehiclePlate

Está dizendo ver a placa de um veiculo proximo ou determinado veiculo ?
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 10:01 PM
Replies: 10
Views: 180
Posted By DelK
Re: GetVehicleNumberPlate e GeVehiclePlate

Mano, você precisa estar em um veiculo para utilizar o vehicled = GetPlayerVehicleID(playerid);, vc usa isso ?https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=228434
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 09:59 PM
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Posted By DelK
Re: MySQL não salvando

Já verificou os logs?
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 08:20 PM
Replies: 10
Views: 180
Posted By DelK
Re: GetVehicleNumberPlate e GeVehiclePlate

Não tem GetVehicleNumberPlate nativo...
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
Forum: Português/Portuguese 23/05/2020, 06:18 PM
Replies: 1
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Posted By DelK
Re: Adaptar o uso da Dini no seguinte sistema

Salvando na conta do jogador em onplayerdisconnect por exemplo:.

new arquivo[64];
format(arquivo,sizeof(arquivo),"Contas/%s.ini", nome);
if(fexist(arquivo))
{
...
Forum: Português/Portuguese 20/05/2020, 11:46 PM
Replies: 3
Views: 162
Posted By DelK
Re: Timers e verificações

Variaveis dentro de um unico timer.
Forum: Português/Portuguese 20/05/2020, 12:30 AM
Replies: 6
Views: 112
Posted By DelK
Re: [Ajuda] Com comandos

Só um exemplo.
CMD:anunciar(playerid, params[])
{
new texto[44], Nome[MAX_PLAYER_NAME], msg[128];

if(sscanf(params,"s",texto))
return SendClientMessage(playerid,-1,"* Utilize:...
Forum: Português/Portuguese 20/05/2020, 12:23 AM
Replies: 6
Views: 112
Posted By DelK
Re: [Ajuda] Com comandos

Ué, você criou o comando e só colocou as verificações, cadê as funções? Você precisará usar sscanf ai e se for iniciante recomendo que utilize zcmd + sscanf.
Forum: Português/Portuguese 17/05/2020, 03:14 PM
Replies: 5
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Posted By DelK
Forum: Português/Portuguese 17/05/2020, 02:42 PM
Replies: 5
Views: 188
Posted By DelK
Re: Problemas com DISCORD COMMAND CONTROLLER

Vc tem esses requerimentos?
Discord Connector Plugin
YSI/y_ya.
sscanf2 plugin.
Forum: Scripting Help 12/05/2020, 11:23 PM
Replies: 3
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Posted By DelK
Re: OnPlayerClickPlayerTextdraw as a hook is not working.

You are using onplayerclickplayertextdraw, right? Defined the variable as new PlayerText:RegisterPlayer [MAX_PLAYERS]; and PlayerTextDrawSetSelectable (playerid, RegisterPlayer [playerid], 1);
Forum: Português/Portuguese 02/05/2020, 12:41 AM
Replies: 2
[Ajuda] Salvar skin
Views: 80
Posted By DelK
Re: Salvar skin

DOF2_SetInt(seuarquivo, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));//Salvar skin

Player[playerid][Skin] = DOF2_GetInt(seuarquivo, "Skin");//carregar skin
SetPlayerSkin(playerid, Player[playerid][Skin]);
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