SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 92
Search took 0.00 seconds.
Search: Posts Made By: JesterX
Forum: Русский/Russian 22/06/2010, 05:34 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Я себя и в блакноте комфортно чувствую, мне не надо вкладок, не нужны списки функций, подсветка и прочие прелести.

Просто меня научили писать в консольном борлонде, а это жосче чем ваше пауно. и...
Forum: Русский/Russian 19/06/2010, 10:31 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

--- удалите ---

модер: почему? ((:
я: ну пускай будет :Р
Forum: Русский/Russian 18/06/2010, 11:45 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

[JIeXa], если у тебя не на столько прямые руки - чтобы использовать этот метод, то и не нужно писать что он плох. :s
Forum: Русский/Russian 18/06/2010, 05:46 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

[JIeXa], Это форум потдержки PAWN, а не С++. Да и С++ ты не сильно знаешь, если циклом удалить не можешь :s
Forum: Русский/Russian 17/06/2010, 05:02 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

В PAWN это просто зарезервированое слово. :|
Forum: Русский/Russian 17/06/2010, 07:56 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Player[ playerid ] = 6; аналогично Player[ playerid ] = true; :s если конечно тип bool :P
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 07:54 PM
Replies: 13
Views: 2,628
Posted By JesterX
Re: [Разработка] Anti Car Upgrade

Что мешает читеру, заюзат ТП из списка к тюну, и заюзать тюн как надо?
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 07:35 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

stepmex,
stock bool:arr[ 500 char ];
arr{1} = true;

Вроде по законам логики должно прокатить :s

Romanius,
enum - не структуры, а сложный тип данных. А что тебя смущает?
Смысла в нём я...
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 02:55 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Кстати, у компилятора есть ещё несколько подобных функций, например tagof. Я не знаю что она делает, пробовал вывести её в разных форматах, но получал либо -INFINITY, либо символ id 1. :s
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 02:49 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Все говорят это цифра, цифра. Во первых это константа :D


#define number 100
main()
printf(""#number" %d ", number-1);


Во вторых, это и правда опция копмилятора, уже он делает из неё...
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 07:32 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

stepmex, У каждого своё имхо, но мне кажется так красивее. Да и разборчивей, читабельность появляется, да и приятно когда всё ровненько и красиво. :D

ЗЫ в идеале, к каждой функции должно быть...
Forum: Русский/Russian 16/06/2010, 05:05 AM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Хороший пример "как надо":
if (a == lowValue) compueSomething();
else if (a == mediumValue) computeSomethingElse();
else if (a == highValue) computeSomethingElseYet();

value = (potential ...
Forum: Русский/Russian 12/06/2010, 01:43 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Toney, тем и не угодил, что dcmd работает быстрее чем zcmd.
Forum: Includes 11/06/2010, 06:45 PM
Replies: 75
Views: 13,980
Posted By JesterX
Forum: Русский/Russian 11/06/2010, 06:32 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Каждый public имеет свой индекс, и вызывается именно по индексу, в отличии от остальных. Кто не верит есть функция funcidx. Логично предположить, что это затраты времени!? :s

zcmd - всего лишь...
Forum: Русский/Russian 11/06/2010, 03:04 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Re: Оптимизация кода

Да не, яж шучу :D

1. Попробуй использовать меньше public - функции, заменяй их на stock. Разумеется если они не под таймером и без удалённого вызова.
2. Некоторые функции можно ускорить, или...
Forum: Русский/Russian 11/06/2010, 02:52 PM
Replies: 1,317
Views: 243,991
Posted By JesterX
Оптимизация кода

SendClientMessage(3, COLOR_YELLOW, "ТЕСТ");

Гениально? xD
Forum: Русский/Russian 07/06/2010, 02:55 PM
Replies: 9
Views: 1,719
Posted By JesterX
Re: Кодировка

он с виндовским плагином плохо дружит, ваш ютф.
Forum: Русский/Russian 23/05/2010, 07:07 PM
Replies: 13
Views: 1,977
Posted By JesterX
Re: [C++] Передаём движения

Сделать такое невозможно, хотя бы потому что клиент закрытый. Игра не может передовать любые произвольные клавиши, только установленные на них действия.

Сделать что-то подобное,это как из 2х...
Forum: Русский/Russian 22/05/2010, 09:27 PM
Replies: 15,911
Views: 2,369,036
Posted By JesterX
Re: Скриптинг курилка

ооп в пешке? его вообще нету, enum - сложный тип данных и не более.
lua хотя бы имеет мета-таблицы, но это тоже не ооп :|
Forum: Русский/Russian 14/05/2010, 02:47 PM
Replies: 331
Views: 20,987
Posted By JesterX
Re: Небольшие вопросы и ответы

cmdtext[strlen("/color")+1] а посчитать трусы в горошек мешают? :mrgreen:
Forum: Релизы/Releases 14/05/2010, 08:43 AM
Replies: 21
Views: 5,228
Posted By JesterX
Re: Самый дерзкий анти деньги чит хД

Тогда зачем нужен анолагичный оператор -= :?: :mrgreen:
Forum: Релизы/Releases 14/05/2010, 08:20 AM
Replies: 21
Views: 5,228
Posted By JesterX
Re: Самый дерзкий анти деньги чит хД

Fro1sha, Я просто шёл с теоретической стороны, даже не компилировал.
Да и вообще, я не думал что оператор += может прибавить отрицательное число :mrgreen:
Forum: Русский/Russian 14/05/2010, 08:18 AM
Replies: 15,911
Views: 2,369,036
Posted By JesterX
Re: Скриптинг идеи...

Ну а если их будет ещё больше? Что лучше? :|
Forum: Релизы/Releases 14/05/2010, 08:10 AM
Replies: 21
Views: 5,228
Posted By JesterX
Re: Самый дерзкий анти деньги чит хД

(Обрати внимание на макрос, если его раскрыть то получится global_money[playerid]+=-100
Вот это и вызовет ошибку :s :|)
Я ошибался :)

PS: Это зависит от рук кодила :)
Showing results 1 to 25 of 92

 

All times are GMT. The time now is 07:42 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.