SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 229
Search took 0.01 seconds.
Search: Posts Made By: Richard_Gere
Forum: Русский/Russian 20/02/2017, 03:49 PM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Коллекция функций / макросов

new somearray[512];
native memset_plugin(array[], value, size = sizeof(array));
main()
{
new tick = GetTickCount();
for(new x; x < 10000000; x++)
{
fill_array(somearray, -1, sizeof...
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 12:42 PM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

Забыл букву 'Ё'. символы (http://foxtools.ru/ASCII#1251)
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 12:38 PM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

Потому что плюс на минус - минус. Собственно разницы никакой, просто подметил.



Проверял, дружат.


printf("%c | %c", tolower('Ё'), toupper('ё')); // ё | Ё
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 12:25 PM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

'A' - 'a' = -32 (65-97)
ну и опять же не дружит с русским алфавитом.
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 12:22 PM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

Выше исправил. Сравнивал с той функцией, что только английский понимает, tolower оказался быстрее. Тут же наоборот.
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 12:15 PM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

stock ucfirst(source[])
{
if(islower(source[0])) {
if(source[0] == 'ё') source[0] = 'Ё';
else source[0] -= 32;
}
for(new i = strlen(source)+1; --i != 0;) {
if(source[i] == 'Ё')...
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 11:30 AM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

Точно, что-то тупанул.

update:

stock ucfirst(source[])
{
source[0] = toupper(source[0]);
for(new i = strlen(source) + 1; --i != 0;) {
source[i] = tolower(source[i]);
}
Forum: Русский/Russian 13/11/2016, 10:07 AM
Replies: 28
Views: 2,903
Posted By Richard_Gere
Re: tolower

Почему бы не сделать просто так?

stock strtolower(source[], len = sizeof(source))
{
source[0] = toupper(source[0]);
for(new i = len; --i != 0;) source[i] = tolower(source[i]);
}
Forum: Релизы/Releases 15/03/2016, 05:56 PM
Replies: 14
Views: 2,186
Posted By Richard_Gere
Re: u_dlg.inc | Ответ на диалог по методу ZCMD

Когда первый раз похожее писал такая же ошибка была, сам сразу не заметил :D
Forum: Релизы/Releases 15/03/2016, 01:15 PM
Replies: 14
Views: 2,186
Posted By Richard_Gere
Re: u_dlg.inc | Ответ на диалог по методу ZCMD

Только зачем туда еще и dialogid передавать?
Forum: Русский/Russian 17/10/2015, 07:33 PM
Replies: 23
Views: 1,582
Posted By Richard_Gere
Re: Хранение вещей в ящиках.

Я 2.7.8 (https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin/releases) использую.
Forum: Русский/Russian 17/10/2015, 01:22 PM
Replies: 23
Views: 1,582
Posted By Richard_Gere
Re: Хранение вещей в ящиках.

Какая версия стримера?
На последней версии всё нормально, сейчас проверил, вот результат:
Forum: Русский/Russian 16/10/2015, 07:15 AM
Replies: 23
Views: 1,582
Posted By Richard_Gere
Re: Хранение вещей в ящиках.

Ну если я правильно понял, то будет логичнее сделать так:

1. При старте загружаем из бд все данные, создаем ящики
2. Данные ящиков можно прямо в стример записывать в extra, туда же id в бд
3....
Forum: Русский/Russian 05/10/2015, 06:37 AM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Скриптинг курилка

Да, это массив.
Forum: Русский/Russian 24/08/2015, 08:20 AM
Replies: 16
Views: 2,269
Posted By Richard_Gere
Re: Система лута.

ну можно еще GVar юзать)
Forum: Русский/Russian 23/08/2015, 04:09 PM
Replies: 16
Views: 2,269
Posted By Richard_Gere
Re: Система лута.

CreateDynamicSphere + Streamer_SetArrayData + E_STREAMER_EXTRA_ID - создаем лут и записываем о нём данные в стример
GetPlayerNumberDynamicAreas + GetPlayerDynamicAreas + Streamer_GetArrayData -...
Forum: Русский/Russian 08/06/2015, 02:06 PM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Скриптинг курилка

Тоже самое что "большинство магазинов чтобы стричь бабло с покупателей, вместо того, чтобы раздавать еду бесплатно". У людей свой бизнес, что в этом плохого то? Причем школьников никто не заставляет,...
Forum: Русский/Russian 08/06/2015, 01:56 PM
Replies: 85
Views: 8,992
Posted By Richard_Gere
Re: Онлайн, прогноз и советы.

И так каждое лето, когда школьники разъежаются по деревням к бабушкам
Forum: Русский/Russian 14/05/2015, 12:56 PM
Replies: 9
Views: 3,696
Posted By Richard_Gere
Re: Route Connector

GPS.dat
GPS_no_directions.dat
http://dropmefiles.com/2rQax

Вроде сами подгружаются, если нет то попробуй:

native ReadNodesFromFile(filename[]);
Forum: Русский/Russian 14/05/2015, 12:06 PM
Replies: 9
Views: 3,696
Posted By Richard_Gere
Re: Route Connector

У меня нормально всё возвращало, странно.. Может ты файлик с нодами не закинул в папку?
Forum: Русский/Russian 14/05/2015, 10:00 AM
Replies: 9
Views: 3,696
Posted By Richard_Gere
Forum: Русский/Russian 27/04/2015, 09:33 AM
Replies: 299
Views: 61,889
Posted By Richard_Gere
Re: SA-MP 0.3.7 RC

Обнова немного обрадовала)
Forum: Русский/Russian 12/04/2015, 08:06 AM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Скриптинг курилка

new str[10];
GetPVarString(playerid, "pvar", str, sizeof(str));
for(new i; str[i] != EOS; ++i)
{
str[i] &= 0xFF;
}
print(str);

или можно сразу сделать так:
Forum: Русский/Russian 27/03/2015, 08:11 AM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Скриптинг курилка

Кто-нибудь в курсе из-за чего может при убийстве игрока происходить такая ситуация:
Игрока фризит и пока не изменишь координаты игрока анимация смерти не проигрывается и он не умирает.
Forum: Русский/Russian 21/03/2015, 09:52 AM
Replies: 15,911
Views: 2,368,970
Posted By Richard_Gere
Re: Скриптинг курилка

Вставь "#error 1" и постепенно опускай в коде до зависания, так и найдешь строку где зависает. Всегда так делаю )
Showing results 1 to 25 of 229

 

All times are GMT. The time now is 02:53 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.