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Search: Posts Made By: Adonay
Forum: Português/Portuguese 11/11/2012, 11:38 AM
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Posted By Adonay
Re: Comando pra carro ligar

Tenta isso... boa sorte!


#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if...
Forum: Português/Portuguese 11/11/2012, 11:34 AM
Replies: 15
Views: 1,418
Posted By Adonay
Re: Queria Pedir Uma Pickup...

Usa esse código: http://pastebin.com/rrUufR3W é uma linha para cada entrada...

Créditos do [iPs]Bohm...


Como usar:

enum...
Forum: Português/Portuguese 11/11/2012, 11:24 AM
Replies: 9
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Posted By Adonay
Re: Admin não salva

o salvamento é feito para todos os admin's então coloca ele em um timer para salvar... e quando o jogador conectar vai ter que ter uma verificação, algo como LoadAdm(playerid), onde se o nome for...
Forum: Português/Portuguese 11/11/2012, 11:20 AM
Replies: 25
[Ajuda] /trocarnick
Views: 2,507
Posted By Adonay
Re: /trocarnick

No frename, você ja remove o arquivo (oldname), não necessita remover no código, e não vejo problemas no seu código do frename;

Não sei porque não está removendo...
Forum: Português/Portuguese 11/11/2012, 11:06 AM
Replies: 25
[Ajuda] /trocarnick
Views: 2,507
Posted By Adonay
Re: /trocarnick

COMMAND:trocarnick(playerid, params[])
{
new File[90], NovoNick[90], str[150];
GetPlayerName(playerid, NovoNick, sizeof(NovoNick));
if (APlayerData[playerid][Logado] == true)
{
...
Forum: Português/Portuguese 06/10/2012, 06:40 PM
Replies: 6
Views: 749
Posted By Adonay
Re: Bug no /abastecerhq

cara coloca o comando inteiro... isso que voce copiou nao ajuda muito... além como dito antes a verificação está incorreta...
Forum: Português/Portuguese 29/08/2012, 12:33 AM
Replies: 15
[Ajuda] Comando ...
Views: 1,334
Posted By Adonay
Re: Comando ...

Qual foi o objetivo disso? Enfim...

@TOPIC

Qual o problema com o código...

if((vehicleid >= CarrosBallas[0]) && (vehicleid <= CarrosBallas[8]))
{
...
Forum: Português/Portuguese 29/08/2012, 12:28 AM
Replies: 21
Views: 2,120
Posted By Adonay
Re: Não consigo dar o kill para certo player

Bom tenta acho que nao precisa de loop... so verificar como o playerid morreu... e se armazenar o ultimo id que uso o comando da bomba e sua posicao... todas as pessoas que estivessem naquela posicao...
Forum: Português/Portuguese 29/08/2012, 12:14 AM
Replies: 13
Views: 1,406
Posted By Adonay
Re: Ajuda Bug veiculos

Olha cara, sistema de concessionário do GF, é péssimo, uma porque ele armazena o id do carro como a "chave" do carro, por motivos óbvios, quando adicionados mais carros, esse ID definido passa a ser...
Forum: Português/Portuguese 28/08/2012, 11:41 PM
Replies: 7
Views: 1,031
Posted By Adonay
Re: ajuda com escudo

Quanto a corda para a swat, o topico está acima...

No escudo use esse codigo abaixo... pelo que me lembro esse protege de tiros.

Boa sorte;

SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18637, 4,...
Forum: Português/Portuguese 28/08/2012, 11:39 PM
Replies: 7
Views: 3,020
Posted By Adonay
Re: Sistema de Ligar Carro

Use:
GetVehicleParamsEx (http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleParamsEx) Para pegar as informações do veiculo (Motor = engine) e faça uma verificação do motor.

SetVehicleParamsEx...
Forum: Português/Portuguese 28/08/2012, 11:35 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Ley, assim no deve haver uma callback no seu gm chamada OnPlayerSave(playerid), ou OnPlayerUpdateEx(playerid), ou SalvarJogado(playerid)r, lá coloque também que no OnPlayerDisconnect, não é...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 09:22 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Sim tenho certeza... nao preciso copiar, nada, e de ninguém.

@TOPIC

SaveWeapons(playerid);

Coloque aonde achar que viavel colocar... onde sabe que nao há muita frequencia de pessoas ativando...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 09:02 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Assim, você precisa determinar SaveWeapons(playerid), todas as vezes que precisar... por exemplo, em um gmx no servidor, ter o SaveWeapons(playerid), somente no OnPlayerDisconnect, não vai...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 08:56 PM
Replies: 4
[Ajuda] Travar o carro
Views: 1,091
Posted By Adonay
Re: Travar o carro

Sim foi por isso que eu coloquei o comentário, de parametro da licença, para que ele colocasse quais carros ele pudesse dirigir... eu nao conheço o gm dele para faze-lo.
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 08:43 PM
Replies: 4
[Ajuda] Travar o carro
Views: 1,091
Posted By Adonay
Re: Travar o carro

No OnPlayerStateChange

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(PlayerInfo[playerid][Habilitacao] == 0) //PArametro da licença
{
...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 08:03 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Eu testei o meu, funcional.
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 08:01 PM
Replies: 7
[Ajuda] Erros Tenso '-'
Views: 843
Posted By Adonay
Re: Erros Tenso '-'

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new arquivo[34], playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(arquivo, sizeof(arquivo), "Contas/%s",...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 07:47 PM
Replies: 4
Views: 1,804
Posted By Adonay
Re: sistema de salario

Bom, se voce já usa tem um sistema de salário, tente o seguinte.

Primeiro, armazene todo o dinheiro dos players em uma variável (Coloque essa função em OnPlayerDeath), após isso vai no seu timer...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 07:30 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Pedro foi mais rápido... que pena...

Obs: Crie a pasta Armas.

#include <a_samp>
#include <DOF2>

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
LoadWeapons(playerid);
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 06:50 PM
Replies: 9
Views: 1,085
Posted By Adonay
Re: portao abrir com H

if (strcmp(cmdtext,"/pd1", true)==0)
{
if((PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 ||PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader]...
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 06:48 PM
Replies: 24
Views: 3,216
Posted By Adonay
Re: Sistema de salvamento de armas.

Ja estou criando, quando terminar eu edito aqui.
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 05:52 PM
Replies: 7
Views: 1,256
Posted By Adonay
Re: SALVAMENTO DE ARMAS NOVAMENTE!!!

Ok, já posto... vou liberar o FS pra todos ok?
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 05:35 PM
Replies: 19
[Ajuda] TextDraw
Views: 1,517
Posted By Adonay
Re: TextDraw

Ou use no OnPlayerStateChange.
Forum: Português/Portuguese 27/08/2012, 05:28 PM
Replies: 14
Views: 2,813
Posted By Adonay
Re: Sobre os sinais (<=/==/=/=>)

= (Define um valor a uma variável)



-= (Diminui um valor a uma variável)



+= (Acrescenta um valor a uma variável)
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