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Search: Posts Made By: The Knight
Forum: Português/Portuguese 30/06/2011, 12:12 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Player não spawnando...

Poste o seu OnPlayerDeath.
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 11:53 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Informações do compilador

É uma ótima idéia usar por exemplo essas 4 strings globais como falas-te, uma para os sistemas de casas (quase de certeza que o sistema irá ser grande), outra para mensagens e assim por diante....
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:38 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Informações do compilador

Sim, como deve saber em todos os gamemodes as arrays são usadas sem ser globais, o que pode causar um pouco de lag... Também há quem crie essa array (string) só para textos.
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:32 AM
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Posted By The Knight
Re: [Ajuda] Comando só vai para o ID 0

if( !strcmp( cmdtext, "/iniciarderby", true ) )
{
if( PlayerInfo[ playerid ][ pAdmin ] < 4 ) return SendClientMessage( playerid, COLOR_GRAD1, "Você não tem permissão para usar este comando!" );...
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:23 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]2 Poblemas

Shadoww5, informe-se das coisas.
Se colocar logo:
new Aviso[ MAX_PLAYERS ] = 0;
Não precisa dessa parada no OnPlayerConnect...
Se o servidor for reiniciado ele chamará a array denovo, se está =...
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:20 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Informações do compilador

Se ler na aba Inglesa(original do fórum), para servidores rpg's / rp's aconselham sempre isto.
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:10 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Informações do compilador

Sim, como eu falei no caso das cells.
Forum: Português/Portuguese 29/06/2011, 02:07 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Informações do compilador

Dependendo do sistema, temos de ver o número de cells que iremos usar.
Caso faça isto:
new sStr[ 128 ];
format( sStr, sizeof( sStr ), "%s disse oi", true ) )

Ele só ira usar :
%s - 24 celdas...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 11:35 PM
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Posted By The Knight
Re: [PEDIDO]Sistema de level no Aadmin

@feliperch
Óbvio que também dá para usar assim.
Apenas uso daquela forma para os novatos, é mais fácil ele entender e assim pode ver que retorna falso (não continua o comando).

Se eu fosse...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 11:24 PM
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Posted By The Knight
Re: [PEDIDO]Sistema de level no Aadmin

Coloquei:if( PlayerInfo[ giveplayerid ][ pAdmin ] > PlayerInfo[ playerid ][ pAdmin ] )
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Nao pode...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 11:11 PM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Pickup Apertando F

public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
{
#define PRESSED( %0 ) \
( ( ( newkeys & ( %0 ) ) == ( %0 ) ) && ( ( oldkeys & ( %0 ) ) != ( %0 ) ) )
if( PRESSED(...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 10:20 PM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Pickup Apertando F

O nome da tecla está correta?
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 09:17 PM
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Posted By The Knight
Re: [PEDIDO]Sistema de level no Aadmin

if(strcmp(cmd,"/ban",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[playerid][pAdmin] = dini_Int(udb_encode(sendername),...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 09:07 PM
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Posted By The Knight
Re: [Ajuda]OnPlayerDisconnect

Se quiser que só diga que o jogador saiu:
format( string, sizeof( string ), "{37FF69}%s(%d) saiu do servidor.", name, playerid );
SendClientMessageToAll( -1, string );

Se quiser que avise o...
Forum: Português/Portuguese 28/06/2011, 11:49 AM
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Posted By The Knight
Re: [PEDIDO]Sistema de level no Aadmin

new kNome[ MAX_PLAYER_NAME ], kNome2[ MAX_PLAYER_NAME ], kJ;

if( !strcmp( cmdtext, "/kBan", true ) )
{
if( PlayerInfo[ playerid ][ pAdmin ] >= 1 )
{
//As paradas do strval, ...
...
Forum: Português/Portuguese 27/06/2011, 11:12 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]2 Poblemas

@Shadoww5
new Aviso[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
Aviso[playerid] = 0;
return 1;
}

Para quê complicar?
Forum: Português/Portuguese 27/06/2011, 11:09 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Veiculos com horas

new kUso;
public OnPlayerStateChange( playerid, newstate, oldstate )
{
if( kUso[ playerid ] == 0 )
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Ninguém pode usar veiculos agora!" );
...
Forum: Português/Portuguese 27/06/2011, 10:50 AM
Replies: 5
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Posted By The Knight
Re: [Ajuda] Derby

Tem aí alguns erros, a variavel "derbyiniciado" nem playerid deveria levar.
new dIniciado;
new dEvento;
new jEvento[ MAX_PLAYERS ] = 0;

if( !strcmp( cmdtext, "/entrarderby", true ) )
{
if(...
Forum: Português/Portuguese 26/06/2011, 09:30 PM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Dialog Bugando...

ShowPlayerDialog(playerid, REGIOES, DIALOG_STYLE_LIST, "ESCOLHA A REGIAO DE SUA TORCIDA", "Sudeste\nSul e Centro-Oeste\nNordeste e Norte", "Selecionar", "Cancelar");
Forum: Português/Portuguese 26/06/2011, 02:32 PM
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Posted By The Knight
Re: [Ajuda]Erro String

static sStr[ 128 ];
format(sStr, sizeof(sStr),"<< O Hitman Cumpriu o contrato em %s e recebeu R$%d >>",PlayerName(playerid),PlayerInfo[playerid][pHeadValue],sendername);
Forum: Português/Portuguese 26/06/2011, 10:02 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA] Cor do nome

Exemplo:
public OnPlayerSpawn( playerid )
{
for( new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++ )
{
if( IsPlayerConnected( i ) )
{
if( dInfo[ i ][ Lider ] == PoliciaMilitar ||...
Forum: Português/Portuguese 26/06/2011, 09:58 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Comando /tcps

Penso da mesma maneira que você, porem defino:
#define MaxPlayers (Número de Slots)
E uso MaxPlayers em vez de MAX_PLAYERS, fica mais bonito :D
Forum: Português/Portuguese 26/06/2011, 12:53 AM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA]Colucar clima no server

Depende para o que for usado... Nas funções que uso no meu gamemode, já tentei em OnPlayerUpdate e numa calback criada por mim, e é completamente igual.
Forum: Português/Portuguese 20/06/2011, 04:54 PM
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Posted By The Knight
Forum: Português/Portuguese 20/06/2011, 04:52 PM
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Posted By The Knight
Re: [AJUDA] OnRconLoginAttemp

@Shadoww5
Não tem necessidade nenhuma de usar include a_players, o prôprio a_samp já lê.

@Topic
Atualize os seus includes!
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