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Forum: Português/Portuguese 01/08/2020, 07:40 PM
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Posted By rjjj
Re: É possível mudar o valor de uma variável dessa forma?

Nos limites da linguagem Pawn, isso se torna possível :p:



#emit CONST.pri value
new ref;
#emit STOR.S.pri ref
SetTimerEx("callback", 5000, false, "i", ref);
Forum: Português/Portuguese 01/08/2020, 07:18 PM
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Posted By rjjj
Re: DOF2 Nao salva quando o player crasha.

Verifique se o OnPlayerDisconnect está pelo menos sendo executado. Se sim, procure não usar funções de player, como GetPlayerIp e GetPlayerMoney, mas variáveis globais em vez disso (previamente...
Forum: Português/Portuguese 01/08/2020, 07:03 PM
Replies: 6
[Ajuda] Area
Views: 137
Posted By rjjj
Re: Area

Mude float: para Float: nesta linha :mrgreen::



new float:Radares[27][3] =



Já que Pawn é case-sensitive, isso é importante.
Forum: Português/Portuguese 24/07/2020, 05:16 PM
Replies: 1
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Posted By rjjj
Re: Dinheiro dobrando

Empregue isto no lugar do GivePlayerMoney :mrgreen::



stock SetPlayerMoney(playerid, money)
{
return GivePlayerMoney(playerid, money - GetPlayerMoney(playerid));
}
Forum: Português/Portuguese 23/07/2020, 04:59 PM
Replies: 8
[Ajuda] SetTimer
Views: 215
Posted By rjjj
Re: SetTimer

Para um sistema de salário, faça um timer global e rápido com SetTimer. O tempo entre execuções pode ser de 500 ms, por exemplo :mrgreen:.



Com isso, aplique a função gettime, tanto seus...
Forum: Português/Portuguese 23/07/2020, 04:47 PM
Replies: 1
Views: 125
Posted By rjjj
Re: Server Closed the connection.

Para depurar isso, use o código da SA-MP Wiki para o OnPlayerDisconnect :mrgreen::



https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDisconnect



Eu imagino que um FS com sistema anti-bot ou...
Forum: Português/Portuguese 23/07/2020, 04:34 PM
Replies: 5
Views: 178
Posted By rjjj
Re: Cmd deletar conta

Copie para o novo diretório com DINI_fcopytextfile e depois apague o arquivo antigo com dini_Remove :mrgreen:.



Espero ter ajudado :p.
Forum: Português/Portuguese 23/07/2020, 04:25 PM
Replies: 1
Views: 123
Posted By rjjj
Re: Dialog não está aparecendo

Declare a variável MegaSTR separadamente com static:



static MegaSTR[800];



Além disso, adicione logo abaixo do ShowPlayerDialog :mrgreen::
Forum: Português/Portuguese 22/07/2020, 07:57 PM
Replies: 3
Views: 161
Posted By rjjj
Re: Duvida os createpickup não deveria sumir depois de dar GMX?

Situação já antiga, um GMX costuma ser imperfeito. É mais seguro sempre desconectar todos os jogadores e então fechar e reabrir o samp-server via plugin, sendo isso fácil de fazer tanto em host...
Forum: Português/Portuguese 22/07/2020, 07:41 PM
Replies: 4
Views: 281
Posted By rjjj
Re: ID 25 acima esta bugando nao sei o por que

Deve ser o tamanho das arrays de player associadas ao sistema, então poste o código ou mude você mesmo manualmente.



O tamanho ideal deve ser, em geral, igual ao número de slots do seu servidor...
Forum: Português/Portuguese 22/07/2020, 07:19 PM
Replies: 5
[Ajuda] Problemas...
Views: 122
Posted By rjjj
Re: Problemas...

Provavelmente vendo que as construções if paravam ao encontrar return à direita. Assim, os pares de chaves logo abaixo eram ignorados pelo compilador :mrgreen:.



Usar um if negativo com return...
Forum: Português/Portuguese 20/07/2020, 04:39 PM
Replies: 5
Views: 294
Posted By rjjj
Re: Qual vale mais a pena

Um TDM é um modo de jogo mais leve que um RPG e mais rígido que um Mata-Mata :mrgreen:.



Por exemplo, na seleção de classes, quando conectar no servidor, os personagens escolhidos seriam de...
Forum: Português/Portuguese 20/07/2020, 01:03 AM
Replies: 5
Views: 294
Posted By rjjj
Re: Qual vale mais a pena

O sucesso dos RPs de profissões está maior que dos RPGs de organizações, sobretudo no SA-MP Android :mrgreen:.



Sugiro fazer um TDM do zero em PT-BR. Um servidor de Cops and Robbers ou Gang...
Forum: Português/Portuguese 24/06/2020, 07:29 PM
Replies: 4
Views: 233
Posted By rjjj
Re: Servidor crashando "do nada"

Trata-se de uma exceção, um erro em tempo de execução, detectada na biblioteca Boost do C++ proveniente de um dos plugins :mrgreen:.



Tente aplicar outras versões dos plugins. Se não der...
Forum: Português/Portuguese 24/06/2020, 07:06 PM
Replies: 6
Views: 134
Posted By rjjj
Re: Estou fazendo certo o strval?

Dá para instalar o plugin sscanf sem mexer nos comandos, deixando para outras finalidades no GM :mrgreen:.



Caso use strtok, é possível fazer parecido com os comandos de dois parâmetros:...
Forum: Português/Portuguese 24/06/2020, 06:50 PM
Replies: 6
[Ajuda] 1,2 %?
Views: 185
Posted By rjjj
Re: 1,2 %?

Isto deve resolver o seu problema :p:



stock Float:PercentOf(value, Float:percent)
{
return float(value) * (percent/100.0);
}
Forum: Português/Portuguese 24/06/2020, 06:41 PM
Replies: 6
Views: 134
Posted By rjjj
Re: Estou fazendo certo o strval?

Recomendo que use o sscanf, o mesmo dos sistemas de comandos, em inputtext. Assim será possível forçar, por exemplo, o usuário a digitar dois números separados por espaço e salvá-los em variáveis...
Forum: Português/Portuguese 24/06/2020, 06:30 PM
Replies: 6
[Ajuda] 1,2 %?
Views: 185
Posted By rjjj
Re: 1,2 %?

Em Pawn, para converter um sistema de tipo integral para ponto-flutuante, basta colocar a tag Float: nas variáveis envolvidas e adicionar .0 aos inteiros explícitos :mrgreen:.



Explique melhor...
Forum: Português/Portuguese 03/06/2020, 04:27 AM
Replies: 16
Views: 369
Posted By rjjj
Re: tem uma gm em corso

Se copiar o código para um editor, é possível mudar a codificação de caracteres para a mesma do fórum :mrgreen:.



Porém, recomendo que traduza mensagens do tipo uma por uma, pois muitos erros...
Forum: Português/Portuguese 03/06/2020, 04:19 AM
Replies: 3
[Ajuda] Timer
Views: 165
Posted By rjjj
Re: Timer

A array PKTime é local e criada com new, não mantendo os valores entre diferentes chamadas do OnPlayerPickUpPickup. Mude new para static.



Aliás, quanto mais o jogador acionar a callback, mais...
Forum: Português/Portuguese 03/06/2020, 03:58 AM
Replies: 16
Views: 369
Posted By rjjj
Re: tem uma gm em corso

Desça a página do fórum e troque o idioma de Inglês para Russo. A sua mensagem postada no tópico vai ser traduzida para Russo.



A partir disso, basta colocar o resultado no ****** Tradutor e...
Forum: Lançamentos/Releases 01/06/2020, 03:49 PM
Replies: 1
[Include] include setgravity
Views: 176
Posted By rjjj
Re: include setgravity

A função SetGravity já existe, afetando a gravidade de todos do servidor:



https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetGravity



Caso queira fazer isso por jogador, use o SetPlayerGravity via YSF:
Forum: Português/Portuguese 08/05/2020, 04:37 AM
Replies: 5
[Ajuda] Criar um Cmd.
Views: 255
Posted By rjjj
Re: Criar um Cmd.

Se fosse quando comecei, eu simplesmente copiaria o comando de soltar dos policiais ou advogados, apagaria as variáveis e mensagens para qualquer um poder utilizar, e depois finalizaria restrigindo o...
Forum: Português/Portuguese 08/05/2020, 04:25 AM
Replies: 5
Views: 135
Posted By rjjj
Re: OnPlayerEnterVehicle

Cheque o valor do parâmetro ispassenger quando o OnPlayerEnterVehicle for chamado. Se for 0, o jogador está tentando entrar como motorista, enquanto 1 como passageiro.



A função GetPlayerState...
Forum: Português/Portuguese 08/05/2020, 04:06 AM
Replies: 8
Views: 175
Posted By rjjj
Re: Problemas usando bool

Fora a sintaxe dos colchetes ([]) que já foi mencionada, o comando está certo :mrgreen:.



No entanto, essa variável terá que ser salva em arquivos por jogador, com DOF2 por exemplo, ou o...
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