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Search: Posts Made By: Detonador
Forum: Português/Portuguese 14/07/2013, 02:15 AM
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Posted By Detonador
Re: Não está salvando o score

Naah. Prefiro uma colt forty-five! Hehe.
Forum: Português/Portuguese 14/07/2013, 02:07 AM
Replies: 12
Views: 918
Posted By Detonador
Re: Chat proximo erro

Tente:
if(text[0] == ';')
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
for(new i; i != MAX_PLAYERS; i++)
{
new Float:p[3];
GetPlayerPos(i,p[0],p[1],p[2]);
...
Forum: Português/Portuguese 14/07/2013, 02:03 AM
Replies: 6
Views: 583
Posted By Detonador
Re: Não está salvando o score

Iria sugerir isso. Droga.
http://2.bp.blogspot.com/-mduQ2mZFIaE/TfyKX_tyG7I/AAAAAAAABgM/fyr94N3pXJM/s200/Duelo+Faroeste+-+Escudo+do+Mestre.jpg
Você foi mais rápido. Ooohh.
Forum: Português/Portuguese 14/07/2013, 01:56 AM
Replies: 7
Views: 678
Posted By Detonador
Re: Portão se mover com o IsPlayerInRangeOfPoint

♫ Não deixa o tópico morrer! Não deixa o tópico acabar! ♫ O tópico precisa de answers, sem answers ele não pode ficar! ♫
@TOPIC
Não funcionou!
Forum: Português/Portuguese 13/07/2013, 04:57 PM
Replies: 7
Views: 678
Posted By Detonador
Re: Portão se mover com o IsPlayerInRangeOfPoint

Depois testo.
Me parece que você cometeu um pequeno erro.
Na hora de fechar o portão, adicione o "!" antes da native IsPlayerInRangeOfPoint. :D
E creio que este code irá floodar as mensagens da...
Forum: Português/Portuguese 13/07/2013, 03:29 PM
Replies: 7
Views: 678
Posted By Detonador
Re: Portão se mover com o IsPlayerInRangeOfPoint

Sim, mas a mensagem vai ficar floodando!
Eu já havia pensado nisso. :D
Forum: Português/Portuguese 13/07/2013, 04:23 AM
Replies: 11
[Pedido] /Anunciar
Views: 998
Posted By Detonador
Re: /Anunciar

Sim. De vez enquando dou uns lag.
Forum: Português/Portuguese 13/07/2013, 04:21 AM
Replies: 7
Views: 678
Posted By Detonador
Portão se mover com o IsPlayerInRangeOfPoint

Teria jeito de fazer isso?
Pensei em que se o jogador chegar perto do objeto, ele se move.
Mas não sei em qual public colocar isso!
OnPlayerUpdate não daria certo, e fazendo um timer, acho que...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 10:48 PM
Replies: 11
[Pedido] /Anunciar
Views: 998
Posted By Detonador
Re: /Anunciar

É só criar uma variável para a string.
Depois vou testar esse CMD. Vlws ae.
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 09:38 PM
Replies: 11
[Pedido] /Anunciar
Views: 998
Posted By Detonador
/Anunciar

Alguém aí tem um bom comando de /Anunciar [texto]
Sabem? Que anuncia na tela um text draw para todos!
Abraços!
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 09:18 PM
Replies: 5
[Ajuda] Importar bool
Views: 457
Posted By Detonador
Re: Importar bool

Consegui aqui. Valeu a todos que ajudaram!
Abraços!
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 04:14 PM
Replies: 9
[Pedido] NPC Bots
Views: 1,449
Posted By Detonador
Re: NPC Bots

Ah é isso mesmo. Desculpe, eu me enganei com o comando.
Primeiramente é claro, vc precisa carregar o FS npc_record.
Depois faz tudo aquilo que te falei.
Quando você digitar /vrecord dentro de um...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:42 PM
Replies: 9
[Pedido] NPC Bots
Views: 1,449
Posted By Detonador
Re: NPC Bots

NPCS não morrem.
E essa linha manda ao fim da gravação, recomeçar de novo:
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:36 PM
Replies: 9
[Pedido] NPC Bots
Views: 1,449
Posted By Detonador
Re: NPC Bots

Qual FS? Ah não é FS. É npcmode.
Você pode criar, amigo.
Basta fazer isso:
1- Abra sua pasta npcmodes.
2- Crie um novo arquivo pwn.
3- Insira isso nele:
#define RECORDING "nomedagravação"...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:25 PM
Replies: 9
[Pedido] NPC Bots
Views: 1,449
Posted By Detonador
Re: NPC Bots

Criei meu primeiro NPC lendo este tutorial: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=109701
Faça o mesmo!
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:23 PM
Replies: 5
[Ajuda] Importar bool
Views: 457
Posted By Detonador
Re: Importar bool

Huumm vou tentar aqui.
Espero que funcione.
@EDIT
Não sei se vai dar certo, pois a bool é ativada quando um jogador faz um comando.
Se os critérios estiverem corretos, ele chama a stock LogarADM...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 03:05 PM
Replies: 5
[Ajuda] Importar bool
Views: 457
Posted By Detonador
Re: Importar bool

Obrigado pela resposta!
O problema é que eu preciso usar essa bool no meu FS de administração, e também no outro FS de NPCS.
E não dá pra misturar os dois.
Eu gostaria de transformar minha bool em...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 02:59 PM
Replies: 5
[Ajuda] Objetos em npcs
Views: 783
Posted By Detonador
Re: Objetos em npcs

Negativo. O principal desse timer é atacar o objeto no NPC.
Ele tem que verificar sim pois, e se é um jogador no server com o nome do NPC?
Pode confiar amigo, já fiz muitos testes, e este é o único...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 02:16 PM
Replies: 5
[Ajuda] Objetos em npcs
Views: 783
Posted By Detonador
Re: Objetos em npcs

Assim não irá funcionar.
Eu mecho com NPCS, e tenho um código que funciona perfeitamente para afixar uma objeto nas costas dele.
No meu caso, é uma bazuca.
Já fiz muitos testes. Isso só dá certo...
Forum: Português/Portuguese 12/07/2013, 01:57 PM
Replies: 5
[Ajuda] Importar bool
Views: 457
Posted By Detonador
Importar bool

E aí gente! Tô precisando usar uma bool em dois scripts separados!
Tentei usando include, mas não funcionou.
Fiz o teste primeiro fazendo um comando que está no primeiro script, que ativa a bool, e...
Forum: Português/Portuguese 11/07/2013, 05:24 PM
Replies: 11
[Ajuda] Limpar chatkill
Views: 1,335
Posted By Detonador
Re: Limpar chatkill

Maneiro. Depois vejo se troco.
Abçs!
Forum: Português/Portuguese 11/07/2013, 05:14 PM
Replies: 11
[Ajuda] Limpar chatkill
Views: 1,335
Posted By Detonador
Re: Limpar chatkill

Dica maneira. Mas para mim isso não é necessário. Eu tirei esse cmd de limparchat do meu FS de adm.
Mas valeu. Quem sabe depois não mudo hehe.

Com certeza ficará, se eu usar umas 5000 linhas só...
Forum: Português/Portuguese 11/07/2013, 05:10 PM
Replies: 11
[Ajuda] Limpar chatkill
Views: 1,335
Posted By Detonador
Re: Limpar chatkill

Ahh é mesmo! Desculpem. Me esqueci que o chatkill são aqueles ícones do lado direito>>>>
Valeu!

Não me importo de gastar linhas. Isso não me prejudicará em nada. :D
Forum: Português/Portuguese 11/07/2013, 05:05 PM
Replies: 11
[Ajuda] Limpar chatkill
Views: 1,335
Posted By Detonador
Re: Limpar chatkill

#define COLOR_ZERO 0xFFFFFFAA
#define verde 0x33AA33AA

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

new cmd[256];
new idx;

cmd = strtok(cmdtext, idx);
Forum: Português/Portuguese 09/07/2013, 01:33 AM
Replies: 4
Views: 497
Posted By Detonador
Re: Sistema de profissão

Use o search! Nunca matou ninguém! :D
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=280110
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