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Forum: Plugin Development 20/07/2013, 04:48 PM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

Hey there,
I had some troubles with that too.

Heres an example, what you need to do, and what I spent a while figuring out, is to call the setInfo method, otherwise it wont work.


$dialog =...
Forum: Plugin Development 20/07/2013, 11:47 AM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

Hey there!
I'm a little late for the party but it was already discussed in this thread (http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2563452&postcount=52).

Are you in Windows or Linux?
All I needed to...
Forum: Plugin Development 12/06/2013, 09:10 PM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

Regular PHP problems, charsets are hell, Specially when you handle with Portuguese strings like we do...

In some .NET wrappers I tested earlier it was impossible to get them working correctly
...
Forum: Plugin Development 10/06/2013, 08:38 AM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

InfiniTy, you need to load the required PHP modules/extensions, I managed to do it using the dl() function (http://php.net/manual/en/function.dl.php).

Just keep in mind you'll probably need to...
Forum: Plugin Development 08/06/2013, 12:43 PM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

Man, you work fast!

Thanks for the Windows Release :) Testing it out.


Do you even have a "Buy Me a Beer" button of some sort somewhere?
Because I would.

Thanks :)
Forum: Plugin Development 06/06/2013, 11:06 PM
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Posted By Whiteagle
Re: SA-MP Gamemodes with PHP

I just logged in to tell you that this is an awesome piece of software.

The idea is obviously great and the implementation looks excellent, you managed to create a great core structure!

I just...
Forum: Plugin Development 21/05/2012, 11:07 PM
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Posted By Whiteagle
Re: SAMP.NET (DotNet / Mono hook) 0.1.1 ALPHA [Download Available]

Hello,
Thanks for the answer!

Actually my gamemode is compiled & set as the server gamemode.
I added a printf in the gamemode main and I get the printf after the error messages.

I'll check...
Forum: Plugin Development 21/05/2012, 07:49 AM
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Posted By Whiteagle
Thumbs up Re: [DEV] .NET (dot net) / Mono plugin

Yasahiro,

I've been testing it out and only found a little problem.

When i start the server i get a list with all the functions saying "not found" in front of them, this occurs when the plugin...
Forum: Plugin Development 11/05/2012, 09:56 PM
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Posted By Whiteagle
Cool Re: [DEV] .NET (dot net) / Mono plugin

Hello Guys!
Long time since I posted on the SA-MP boards...
I'm also glad to see that there are still people out there developing .NET wrappers.



The main difference between Pawn and .NET is,...
Forum: Plugin Development 26/03/2011, 11:24 PM
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Posted By Whiteagle
Re: [DEV] .NET for SA:MP (VB.NET, C#)

Hello!

A long time since my last login where...


This plugin was a light at the end of the tunnel,

Jay, I have to thank you because for a long time I felt difficult to restart developing...
Forum: Português/Portuguese 12/08/2010, 04:41 AM
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Posted By Whiteagle
Re: xStreamer para Linux

Os servidores linux são melhores, mais estáveis e mais seguros.

Este tópico deve ser fechado.

O xStreamer era um projecto do Boylett e ele apagou todos os seus arquivos da internet e colocou um...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 10:22 PM
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Posted By Whiteagle
Re: [PEDIDO]OnPlayerClickPlayer

Se sabe fazer qual o objectivo de pedir ajuda?




Então o código da SMS é só inserir mais um dialog, o caminho está aberto, não está à espera do código todo certo? :P

A chamada é só criar...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 10:16 PM
Replies: 4
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Posted By Whiteagle
Re: [DUVIDA] Meio dificil

Um objecto pode ser destruído com a função DestroyObject (http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyObject)

Depois de destruir basta criar um novo na posição do antigo objecto :)

--

Obs: Para melhor...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 10:07 PM
Replies: 5
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Posted By Whiteagle
Re: [PEDIDO]OnPlayerClickPlayer

new PlayerClickPlayer[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_LIST,"Acção a tomar:","Enviar...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 10:03 PM
Replies: 10
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Posted By Whiteagle
Re: AJUDA

Bom,

O melhor seria mesmo usar MySQL mas caso esteja a usar ficheiros o melhor que tem a fazer é mesmo criar um ficheiro/pasta para cada org e manter lá o nome das contas dos membros, adicionar e...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 05:41 PM
Replies: 11
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Posted By Whiteagle
Re: [ERRO]Erro na hora de compilar

A meu ver falta um {/}

Pensa naquilo que alteraste antes do ultimo compile e vai ver...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 12:39 AM
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Posted By Whiteagle
Re: existe algum servidor q hospede o meu sever gratuitamente??

Não acreditem no Pai Natal, ou têm uma comunidade com bases muito fortes para pedir patrocínios ou têm meios ou então forget.
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 12:37 AM
Replies: 13
Views: 4,048
Posted By Whiteagle
Re: comando /kill

O comando /kill basta um SetPlayerHealth de -1 no player que for para matar.

Quanto ao domínio como IP é simples, basta redireccionar os registos de DNS para a máquina de alojamento, com um shared...
Forum: Português/Portuguese 13/02/2010, 12:04 AM
Replies: 8
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Posted By Whiteagle
Re: [PEDIDO][DUV]Carro cop BOT

Todos os sistemas têm bugs numa fase inicial, com tempo e dedicação a coisa ia ao lugar.
Forum: Includes 12/02/2010, 02:04 AM
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Posted By Whiteagle
Re: [INC] NPC-Bridge (GM to NPC Communication)

Oh this is old :P

This is here since the pre-beta for developers, when SA:MP 0.3 was still a dream for us mortals.

This was in fact posted over the 0.3 stuff but with the changes this got lost...
Forum: Português/Portuguese 12/02/2010, 01:52 AM
Replies: 4
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Posted By Whiteagle
Re: [PEDIDO]descriptador do godfather

Bom a melhor maneira é usar mesmo MD5, para fazer a verificação não se tira a encriptação mas encripta-se novamente e verifica-se se as strings são iguais.

O meu conselho é procurar uma função /...
Forum: Português/Portuguese 12/02/2010, 01:28 AM
Replies: 8
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Posted By Whiteagle
Re: [PEDIDO][DUV]Carro cop BOT

Na verdade é possível simulando, tudo é possível desde que a lógica seja a correcta!

É necessária:
Imaginação & Paciência


Lógica:
1. Detectar os danos do veículo (Possível com uma função...
Forum: Português/Portuguese 12/02/2010, 01:18 AM
Replies: 4
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Posted By Whiteagle
Re: [Ajuda] Contas...

Bom se eu usa-se Dini iria optar por fazer uma backend em PHP protegido a dobrar fazendo parsing dos .ini's e individualizando por input's que depois grava-se nos ficheiros.

(Se é que a finalidade...
Forum: Português/Portuguese 12/02/2010, 01:13 AM
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Posted By Whiteagle
Re: [Pedido] Criar Sistema de Ranking

Não é necessariamente preciso MySQL, o PHP é uma linguagem que embora tenha muitos bugs é muito poderosa e dá-nos um grande poder técnico sobre vários aspectos.

Em tempos, antes de decidir usar...
Forum: Português/Portuguese 12/02/2010, 01:08 AM
Replies: 10
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Posted By Whiteagle
Re: [DUV] Nova linguagem em pawn.

Áreas no forum é uma coisa, alterar todas as funções de uma biblioteca já tão vasta é outra completamente diferente.

Não passam de boatos, Kye is not crazy.

Mesmo que fosse traduzido (falando...
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