Quote:
Originally Posted by sampbrasil
Bom eu acho q deve ser simples, não sei, mas tenho meu código exemplo eu digito o código /bqgg para criar um objeto e digito novamente para removelo. Tá funcionando certinho, mas se outro jogador digitar o CMD ele remove a do outro player.
Se alguém souber agradeço.
|
Modifique a variável que você utiliza para verificar se há um objeto ou não adicionando o vetor MAX_PLAYERS, para que ela seja individual ao invés de global.
PHP Code:
static bool: Status_Objeto[MAX_PLAYERS]:
CMD:objeto(playerid)
{
if(Status_Objeto[playerid] == true)
{
// Funções para remover o objeto.
Status_Objeto[playerid] = false; // Não tenho mais o objeto
return true;
}
else
{
// Funções para criar
Status_Objeto[playerid] = true; // Tenho o objeto
}
}