Thread: [Include] pbAntiCheater 1.1
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Old 20/10/2012, 02:03 PM   #23
paulor
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Default Re: pbAntiCheater 1.1

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Originally Posted by FeelLikeASir_ View Post
Bem legal, pena o paulor estar banido, né.bemfeito
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Originally Posted by FeelLikeASir_ View Post
Que notícia boa! Gosto muito dele.
Muito falso você né cara, seu cuzão, sempre me dedurando, dedura la agora X9...

Bom Pessoal fui Desban como vocês podem ver, irei mudar meu comportamento Ignorante com quem realmente merece e na minha lista o unico que não merece é o FeelLikeASir_(Gustavo Bonomo pra quem ainda não sabe). Espero que estejam feliz com minha volta!!

@Topic

O meu tópico estava mais bonito Bruno, pra quem preferir:


[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/pbAntiCheater.png[/IMG]

* Sobre mim

Pessoal apenas criei está conta para cumprir com minha promessa, eu prometi que iria postar essa Include e ai está ela, Peço a vocês que não reportem para que o tópico não seja deletado e vocês não percam a melhor include AntiCheater já lançada. Eu não voltei para ficar ajudando ninguém e sim para postar esse Include não irei ficar postando em tópicos de ajuda se essa conta permanecer ativa irei postar novamente o GzEditor. Espero que Compreendam!!

* Comentário

Essa Include foi desenvolvida para acabar de vez com os Cheaters, Ela é totalmente revolucionária, feita com logicas jamais pensadas antes, com essa Include seu server está completamente protegido contra qualquer tipo de Cheaters.

*Como usar ?

PHP Code:
#include <pbAntiCheater>

public OnPlayerHacking(playeridhackid) {
    new 
pStr[128], Name[24];
    
GetPlayerName(playeridName24);
    switch(
hackid) {
        case 
PLAYER_BOT_LEVEL3: {
            
format(pStr128"Xiter: Bot3!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_BOT_LEVEL2: {
            
format(pStr128"Xiter: Bot2!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_BOT_LEVEL1: {
            
format(pStr128"Xiter: Bot1!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_DEATHFLOOD_LEVEL3: {
            
format(pStr128"Xiter: DeathFlood3!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_DEATHFLOOD_LEVEL2: {
            
format(pStr128"Xiter: DeathFlood2!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_DEATHFLOOD_LEVEL1: {
            
format(pStr128"Xiter: DeathFlood1!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_SURF_VEHICLE: {
            
format(pStr128"Xiter: Surf Vehicle!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_CAR_TELEPORT: {
            
format(pStr128"Xiter: Car Teleport!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_STATE_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: State Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_NORELOAD_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: No Reload!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_WEAPON_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Weapon Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_AMMO_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Ammo Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_FREEZE_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Freeze Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_SCORE_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Score Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_MONEY_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Money Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_HEALTH_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Health Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_ARMOUR_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Armour Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_PUBLISH_TEXT: {
            
format(pStr128"Xiter: Publish Text!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_OFFEND_TEXT: {
            
format(pStr128"Xiter: Offend Text!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_FLOOD_TEXT: {
            
format(pStr128"Xiter: Flood Text!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_TELEPORT_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Teleport Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_AIRBREAK_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Air Break!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_BUGGER_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Bugger!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_HIGH_PING: {
            
format(pStr128"Xiter: High Ping!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_SPIDER_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Spider Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_CPRACE_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: CP Race!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_SPEED_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Speed Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_PSPEED_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Player Speed Hack!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        } case 
PLAYER_FLY_HACK: {
            
format(pStr128"Xiter: Fly!! Name: %s"Name);
            
SendClientMessageToAll(-1pStr);
        }
    }
    return 
1;

Alterem a CallBack OnPlayerHacking da maneira que quiserem, ela receberá as informações de Cheaters.
Caso queira que envie os Textos marcados como suspeito pelo AntiCheater basta remover a Definição INVALID_CHAT_BLOCK


* Creditos

Paulo & iPsBruno - Criadores.
Equipe iPsTeam - Melhor equipe de Programação.
Equipe SA-MP(Passado\Presente\Futuro) - SAMP.


* Download

PasteBin
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Qualquer BUG me contatar por MP ou pelo Post mesmo! Ficarei agradecido.
Dúvidas, Pergunte no Post!
Bom jogo!
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