Thread: [Ajuda] Respeito de tempo em tempo
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Old 13/12/2012, 09:13 PM   #5
EditPawn
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Default Re: Respeito de tempo em tempo

Ai vai um sistema simples, adapte e modifique ao seu gosto, se caso não entender procure aprender sobre.

pawn Code:
new TimerRep[MAX_PLAYERS], Respeito[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid) {
    TimerRep[playerid] = SetTimerEx("GanharRespeito", 60000*5, true, "i", playerid);
    return true;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid) {
    KillTimer(TimerRep[playerid]);
    return true;
}

forward GanharRespeito(playerid); public GanharRespeito(playerid) {
    Respeito[playerid]++;
    if(Respeito[playerid] == (Respeito[playerid]*12)*GetPlayerScore(playerid)) {
        SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+1);
        Respeito[playerid] = 0;
    }
}
__________________
Usando zCmd/sscanf/SQLite
Voltando com pawn e novo Projeto a caminho.

Projetos:
[Tutorial] DOF2 - Registro/Login
[GameMode] Brasil Zombie Games LS - BASE
[FilterScript] E_Anims v2.0
[Include] eDistance System

Code:
Se não houver crítica não haverá evolução!
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