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Old 19/09/2014, 05:50 PM   #1
DavidEstanislau
Big Clucker
 
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Lightbulb GM Era Medieval :D

Olá pessoal, estive vendo umas skins no ******, e encontrei umas skins da era Medieval.. Então, começei logo a imaginar o "filme" todo que seria ter um GM Medieval..

Tinha por exemplo, uns 3 Reinos, LS, SF, LV.. Neste caso seriam Paises, tais como: Portugal, Espanha, França (um exemplo)

Depois, dentro do Castelo do Reino teria: Família Real, Oficiais militares, Oficiais principais do governo, Oficiais de administração e justiça...
Depois, o Conquistador, Paladino, Generais, Soldados, Mordomos da Corte (Familia Real)...

PS: Deixarei uns link das skins medievais no final do tópico, a questão dos mapas, será complicado, mas vai valer apena, porque muita gente gosta de RPG Medieval, e também traz outro tipo de visão de jogo

-------------------------------------------------------------- Empregos --------------------------------------------

Ferreiro - Investigava novas armas (Colete normal, colete da "swat" que seria um colete mais resistente, capacete, novas armas de guerra (taco de golf, taco de baseball ( Moca ) Espada, e Reino nivel maximo, aumentava o colete "swat" ex: "130..." também repara as armas referidas acima mais o Canhão!

Mecanico - Investigava novas maquinas de guerra, tais como: Ariete ( derrubar portoes, paredes..), Reparava as maquinas de guerra, e fabrica escadas para subir muralhas.. e um Barco de transporte de grande quantidade!

Senhor do Estabulo - Investigava "cabalos" que supostamente poderá ser um animal 'Objeto' do SAMP, e tratava dos animais!

Mágico - Fazia puções, prevê 10% do Reino pretendido, exemplo:

CMD: /investigar PT
Info No Inicio: Você está investigando o Reino Portugal!
Tempo: 2 Minutos
Info No Fim: Você acabou de investigar o Reino Portugal!
Info em TextDraw: NOME DO REI/RAINHA: NICK NUMERO DE TROPAS: XXX

Escravo - Limpa o lixo do castelo!

Espia (Nivel requerido, ex: 40) - Pode se disfarçar com a Skin, Cor no Nick, Comando para abrir portão do Reino Infiltrado, do Reino que pretende espiar!

Vendedor Ambulante - Vende as coisas que encontra no chão, ou que produz, exemplo: Comida, Bebida, Armas achadas no chão, a troco de dinheiro!

----------------------------------------------------------------- Edificios ------------------------------------------

Castelo ( Aplica a "taxa" que cada pessoa paga ao Rei, e nomea novos membros da Corte,

Muralha ( Nivel 0: Nada - Nivel 1: Muralha de madeira - Nivel 2: Muralha de madeira com 1 torre de vigia - Nivel 3: Muralha de Pedra - Nivel 4: Muralha de pedra com uma torre de vigia - Nivel 5: Muralha de pedra, 2 torres de vigia e 1 posto no portão) """Não sei se é possivel fazer a mudança de objeto por comandos, mas se não for, depois o mapper edita no MTA, ou Map Const.""""

Estabulo

Oficina

Ferreiro

Campo de treinos

Praça

Taberna

Mercado ( Vende comida, agua, roupas do REINO, e armas de corte JÁ INVESTIGADAS )

----------------------------------------------------------------- "GangZones" --------------------------------------

Dominar novos locais, exemplo...: Castelo da França é na "Prefeitura" de San Fierro, o Castelo de França será lá, então eles só vão ter a aréa da "Pref de SF" dominada com a cor do reino françês! Então eles têm que começar a conquistar novos territorios, e quando atingir um numero de "GangZones" eles podem começar a dominar Castelos de outros Reinos! Ex: Há 100 Tr's em SF, Eles "França" Domina 80, A França já pode atacar, e dominar os castelos inimigos! Numero de tropas requiridas é necessario de ambas as times: 10 / 20 Players em cada "Reino" Já pode dominar Castelos..

----------------------------------------------------------------- ID's ------------------------------------------
---
Torre de Vigia: 3279

POSSIBEL MURALHA: 8500 /

Barco 8493

Cavalo: 19315

Canoa: 2410

Catelos:
França: 10398
Portugal: 8882
Espanha: 8881

Entrada do Portão dos Castelos: 8620
ID do Portão: 16501 / 16637

Igreja: 9931 / 18235 / 6962
Estatua da Cruz da Igreja: 8131

---------------------------------------------------- ID's das Skins --------------------------------------------------

França:
Rei: 36 | wmygol1
Rainha: 38 | hfori
Soldados: 72 | swmyhp1
General: 71 | wmysgrd


Portugal:
Rei: 35 | hmogar
Rainha: 88 | wfori
Soldados: 58 | omost
General: 61 | wmyplt


Espanha:
Rei: 235 | swmori
Rainha: 255 | sofost
Soldados: 6 | emmet
General: 253 | bmosec



ID das Armas de guerra (Armas):

Espada: 8
Faca: 4
Taco de Sinuca: 7
Taco de Golf: 2
Taco de Baseball ( Moca ): 5



ID das Maquinas de Guerra (Objetos):
Ariete: 3441
Escada: 1437 ( Grande ) / 1428 ( Pequena )
Canhão: 2064
Bala de canhão: 1636


:::: DANOS DAS ARMAS ::::

----: EM PESSOAS :----


Espada: 10 (Colete 1 - 20% ) (Colete 2 - 15% ) (Capacete - 18% )
Faca: 7 (Colete 1 - 12% ) (Colete 2 - 5% ) (Capacete - 10% )
Taco de Sinuca "2ª espada": 5 (Colete 1 - 35% ) (Colete 2 - 23% ) (Capacete - 41% )
Taco de Golf: 5 (Colete 1 - 15% ) (Colete 2 - 7% ) (Capacete - 26% )
Taco de Baseball ( Moca Taco com pregos ): 5 (Colete 1 - 16% ) (Colete 2 - 10% ) (Capacete - 50% )
Bala de canhão: 500 (Morte Rápida)

----: EM OBJETOS: ----

Espada: (Portão - 4 ) (Barco - 3 ) (Edificios / Construções - 0 )
Faca: (Portão - 1 ) (Barco - 0 ) (Edificios / Construções - 0 )
Taco de Sinuca: (Portão - 0 ) (Barco - 0 ) (Edificios / Construções - 0 )
Taco de Golf: (Portão - 2 ) (Barco - 3 ) (Edificios / Construções - 0 )
Taco de Baseball ( Moca | Taco com pregos ): (Portão - 1 ) (Barco - 2 ) (Edificios / Construções - 0 )
Bala de canhão: (Portão - 93 ) (Barco - 100 "Acertar 10balas de canhão" ) (Edificios / Construções - 87 )
Ariete: (Portão - 100 "Tem que bater 6vezes" ) (Barco - 9 ) (Edificios / Construções - 15 )

------------------------------------------------------- Download -------------------------------------------------

Tudo já convertido, só instalar: (Skins, Armas e Modo Sangue Realista)
Pack Completo:
http://www.4shared.com/rar/7hj74nNsb..._Medieval.html
________________________________________________ FiiiiiiM ________________________________________________

Alguma duvida sobre a ideia, ou ajuda para fazerem o mapa, modem me adicionar no skype, ou mandar uma PM para o meu perfil

Meu skype, está abaixo da assinatura! Obgd
ESPERO que gostem da Ideia, seria "........................................" (Sem palavras, MDS) para descrever esse GM! Oh Mon Dieu... Porfavor, comentem se é possivel ou não, e se for possivel, digam-me que o vão fazer, nem que seja um "Beta Free" Simples, sem GZ, nem sistemas... Só mesmo os Reinos e as armas, e os spawn, seria EPICAMENTE BRUTALMENTE FODASTICAMENTE DE MAIIIIIIIIIIIIS!!

Obrigado quem leu isso, que perdeu +5 minutos da vida, e eu que demorei quase 4:30 horas para fazer isto tudo (Incluindo os Mods de Skins e Armas)


::::::::::::::::INSTALAÇAO DE SKINS E ARMAS::::::::::::::::

Mudar o nome das skins baixadas para o nome que irei colocar no "ID's das Skins"

Mudar nome das skins:
Aperte F2 sobre a skin, nao esquecendo colocar .txd e .dff nas respetivas .txd e .dff
Exemplo: army.txd army.dff | você quer trocar a skin do exército "Army" para a skin do vendedor de armas das Ammu Nation do GTA! Você faz o seguinte:

Procura o nome da skin V.armas da A.N, e SOBRE A "SKIN" army.txd army.dff você troca elas apertando F2 "uma de cada vez" e coloca: wmyammo.txd wmyammo.dff "Skin do Exército (287) mudada para skin V.Armas A.N. (179)


Mudar o nome das armas baixadas para o nome da arma dos Mods:

Faca: knifecur.dff | knifecur.txd
Espada / Katana: katana.dff | Katana.txd
Taco de Baseball ( Moca ): bat.dff | bat.txd
Taco de Sinuca: poolcue.dff | poolcue.txd
Taco de Golf: golfclub.dff | golfclub.txd


E é isso, espero ter ajudado quem não sabia fazer isso, ou para mudarem o nome de skins do pack..

Link da estrutura da Corte Real (De Portugal e não só, também serve para França, Espanha, etc..): http://audaces.blogs.sapo.pt/3972.html

A minha ideia é um RPG Medieval, tipo este video: https://www.youtube.com/watch?v=ewa49oo9stg
__________________

"A sorte protege os audazes"
"Vida por vida"
DavidEstanislau is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:07 PM   #2
n0minal
Banned
 
Join Date: Mar 2013
Location: Rio de Janeiro
Posts: 4,053
Reputation: 784
Default Re: GM Era Medieval :D

Bastante imaginação, projeto bem organizado, ideias bem pensadas, com certeza um bom projeto, todavia duvido muito que os usuários baixem os mods... E não sei se vai ficar realista um gamemode medieval com um cénário de 1992. Boa sorte de qualquer forma...
n0minal is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:12 PM   #3
death1
Banned
 
Join Date: Oct 2012
Posts: 327
Reputation: 3
Default Re: GM Era Medieval :D

bom projeto.. boa sorte, espero poder jogar!
death1 is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:12 PM   #4
BryanMartinez
Little Clucker
 
Join Date: Sep 2014
Posts: 39
Reputation: 0
Default Re: GM Era Medieval :D

Interessante...
BryanMartinez is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:14 PM   #5
ViniKuliveguisky
Gangsta
 
ViniKuliveguisky's Avatar
 
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Default Respuesta: GM Era Medieval :D

Muito boa a ideia :P
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ViniKuliveguisky is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:15 PM   #6
DavidEstanislau
Big Clucker
 
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Exclamation Re: GM Era Medieval :D

É verdade, quase ninguem se interessa pelos mods, mas a questão do map, é só remodelar alguns edificios e tals.. acho que ficaria bom .. tipo, retirar os predios, ou então fazer o GM em LV, em Red Country, Bone Country, Tierra Robada e Flint Country! Ficaria boa assim

Mapa: https://www.******.pt/search?q=mapa+...%3B1545%3B1545


PS: Eu não irei fazer o GM, porque não sei pawn, mas estou dando uma ideia, para alguem que queira exprimentar uma coisa "nova" dentro do SAMP, etc...
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DavidEstanislau is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:17 PM   #7
n0minal
Banned
 
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Posts: 4,053
Reputation: 784
Default Re: GM Era Medieval :D

Cara se eu fosse você mudaria um pouco a perspectiva do projeto, criar um cenário proprio, colocar todo o chão com concrete 25x25 (maior objeto possivel) com re-texturização de areia e pedras pra retratar um cenário medieval, usaria katanas como espadas e facas como adagas, criaria arietes e catapultas e zonas para dominar (zonas para guerras entre os reinos).
n0minal is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:21 PM   #8
DavidEstanislau
Big Clucker
 
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Join Date: Oct 2013
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Default Re: GM Era Medieval :D

Exatamente n0minal! Eu pensei nas catapultas, mas e o objeto "ou parecido" ?!...
Já a re-texturização é mais complicado, fazer as ruas de pedra, o castelo em pedra e tals...
De resto.. acho que é facil para um scripter que já saiba +/- pawn e tals..
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DavidEstanislau is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:26 PM   #9
ViniKuliveguisky
Gangsta
 
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Default Respuesta: GM Era Medieval :D

O problema estaria na parte do mapper do jogo...o script é moleza...
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ViniKuliveguisky is offline   Reply With Quote
Old 19/09/2014, 06:28 PM   #10
DavidEstanislau
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Default Re: GM Era Medieval :D

Eu vou começar a mappear alguns locais Medievais, e alguns Reinos e tals.. depois se quiserem, já têem ai um mapa +/- bacano para o GM
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