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#1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,117
Reputation: 222
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![]() [IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/FE.png[/IMG] * Comentário Essa include é uma include que visa o melhoramento de certas Funções/CallBack's que todos podem contribuir com ela, modificando funções existentes para melhora-las, esse projeto é meio que parecido com a Fixes, Creio eu que a muitas funções que deixam a desejar em seus parâmetros e então decidi cria-la para que todos que tenham funções editadas e deseja compartilhar ou até mesmo que tem a ideia e não consegue coloca-la em prática postarem no tópico que irei incluir na include! *Como usar ? pawn Code:
Sempre mude os parâmetros das funções editadas em seu GM para que não haja erro, Ex: pawn Code:
Agora se você preferir pode desativar qualquer função que não queria usar, Basta fazer o seguinte! pawn Code:
* Creditos Paulo_TerroR - Criador Equipe SA-MP(Passado\Presente\Futuro) - SAMP. Hiuship - Ideias. ViniBorn - Participação na Include. Los - Participação na Include. Lucas_Alemao - Participação na Include. * Download PasteBin Sites****** * Observação Participem desse projeto, Poste suas funções ou suas ideias. Qualquer BUG me contatar por MP ou pelo Post mesmo! Ficarei agradecido. Rumo há Sticky! Dúvidas sobre as funções, Pergunte no Post! Bom jogo! Last edited by paulor; 25/06/2012 at 09:15 PM. Reason: Atualização! |
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#2 |
Huge Clucker
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2012
Location: Pawn/C++
Posts: 327
Reputation: 13
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@edit li:
God Job, realmente algumas publics sao "deficientes" em falta de parametros, Aguardando Atualizações! Só nao dou +rep pq ja dei a pouco tempo! |
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#3 |
Huge Clucker
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2010
Posts: 315
Reputation: 13
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Muito bom... parabens... espero atualizações levou +rep!
Uma ideia que nao sei se vai gostar: na public on playerentervehicle... poderia colocar pra dar que tipo de veiculo o cara entrou... Moto Barco Carro Trens Outros Avioes Helicopteros... |
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#4 |
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2012
Location: Curitiba/PR
Posts: 1,939
Reputation: 222
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Bom , Gostei.
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#5 |
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,117
Reputation: 222
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Vlw pessoal!, Ajudem tbm, postem suas funções ou ideias para melhora-la mais ainda!
@Edit É uma boa ideia sim! Gostaria de fazer ou prefere que eu faça ? |
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#6 |
Godfather
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Brasília
Posts: 5,314
Reputation: 719
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Tem coisas muito simples que além de facilitar, podem economizar memória.
Ex: pawn Code:
Eu uso outras, mas não me recordo agora. |
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#7 | |
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
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Reputation: 222
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Obs: Esse parâmetro que adicionei pode servir para Blindagem, Que esses dias tinha vários tópicos pedindo! |
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#8 | |
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2010
Location: Casterly Rock
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Reputation: 510
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![]() Quote:
pawn Code:
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#9 |
High-roller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,117
Reputation: 222
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![]() ATUALIZADO V1.1!!
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#10 |
Godfather
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: Brasília
Posts: 5,314
Reputation: 719
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É preferível fazer por define.
Aí vão mais algumas pawn Code:
Rep += 10; Pela iniciativa ; ) Last edited by ViniBorn; 31/05/2012 at 07:39 AM. |
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