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Old 01/02/2019, 12:09 AM   #11
InsaneBR
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Default Re: ajuda com PlayerPlaySound

Deve ser do próprio soundid, você precisa de algo para interrompê-lo, eu não vou conseguir testar isso agora para confirmar, mas tente forçar um stop assim:
pawn Code:
CMD:r(playerid, params[])
{
    new text[128], string[128], playername[MAX_PLAYER_NAME]; //Criando variavés...
    if(sscanf(params, "s", text)) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "USE: /r [MENSAGEM]"); //Aqui está o triunfo do sscanf! Para saber mais informações leia o Tópico
    if(Player[playerid][pOrg] == Civil) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "Civis não tem Rádio."); //Verifica se o player é CIVIL, se for, returna a mensagem
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); //Geta o nome de quem usou o comando
    format(string, sizeof(string), "(Rádio) %s [Cargo: %d] diz: %s", playername, Player[playerid][pCargo], text); //Formata uma mensagem com o nome do player, cargo e a mensgem
    SendFamilyMessage(Player[playerid][pOrg], COR_RAD, string);
   
    for(new i; i <= GetPlayerPoolSize(); i++)
    {
        if(Player[i][pOrg] == Player[playerid][pOrg])
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetPlayerPos(i, x, y, z);
            PlayerPlaySound(i, 2, x, y, z);
            SetTimerEx("stopSound", 3000, false, "i", i);
        }
    }
    return 1;
}

forward stopSound(playerid);
public stopSound(playerid) PlayerPlaySound(playerid, 0, 0, 0, 0);
InsaneBR is offline   Reply With Quote
Old 01/02/2019, 02:00 AM   #12
Feconito
Big Clucker
 
Feconito's Avatar
 
Join Date: Mar 2018
Location: Santa Catarina - Brasil
Posts: 66
Reputation: 0
Default Re: ajuda com PlayerPlaySound

Funcionou, obrigado aos dois rep+
__________________
Mesmo com o pouco conhecimento que tenho
gosto de compartilhar
Feconito is offline   Reply With Quote
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