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Old 11/01/2010, 11:47 PM   #1
Mhyfp
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 41
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Default [DUV]Binco

Eu queria um sistema pra escolher skin do jogador..
Quando ele entrar na binco e ir na posição 207.7380,-101.3791,1005.2578 ( Interior : 15 )
Ele apertar a setas (ou digitar /skin1,skin2, etc) e escolher o skin dele..
Como eu faço isso ?
Mhyfp is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 12:16 AM   #2
Guilherme_Canani
Huge Clucker
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 253
Reputation: 1
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by Mhyfp
Eu queria um sistema pra escolher skin do jogador..
Quando ele entrar na binco e ir na posição 207.7380,-101.3791,1005.2578 ( Interior : 15 )
Ele apertar a setas (ou digitar /skin1,skin2, etc) e escolher o skin dele..
Como eu faço isso ?
pawn Code:
//OnPlayerCommandText

if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(10.0, playerid, X, Y, Z) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,id,DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "CJ\nGangster", "OK", "CANCELAR");
}
return 1;
}

//OnPlayerDialogResponse

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid == 1)
  {
   switch(listitem)
   {
   case 0:
  {
   SetPlayerSkin(playerid, 1);
  }
  case 1:
  {
  SetPlayerSkin(playerid, 102);
  }
  return 1;
  }
  return 0;
}
}


Tenta esse fiz na pressa
Guilherme_Canani is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 12:40 AM   #3
Mhyfp
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 41
Reputation: 0
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by Guilherme_Canani
Quote:
Originally Posted by Mhyfp
Eu queria um sistema pra escolher skin do jogador..
Quando ele entrar na binco e ir na posição 207.7380,-101.3791,1005.2578 ( Interior : 15 )
Ele apertar a setas (ou digitar /skin1,skin2, etc) e escolher o skin dele..
Como eu faço isso ?
pawn Code:
//OnPlayerCommandText

if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(10.0, playerid, X, Y, Z) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,id,DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "CJ\nGangster", "OK", "CANCELAR");
}
return 1;
}

//OnPlayerDialogResponse

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid == 1)
  {
   switch(listitem)
   {
   case 0:
  {
   SetPlayerSkin(playerid, 1);
  }
  case 1:
  {
  SetPlayerSkin(playerid, 102);
  }
  return 1;
  }
  return 0;
}
}


Tenta esse fiz na pressa
Code:
gf.pwn(26258) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
gf.pwn(8141) : error 017: undefined symbol "id"
2 Erro
Mhyfp is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 01:26 AM   #4
Guilherme_Canani
Huge Clucker
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 253
Reputation: 1
Default Re: [DUV]Binco

Desculpa to sem a bola de cristal... Posta as linhas
Guilherme_Canani is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 01:34 PM   #5
speliarmos
Big Clucker
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 164
Reputation: 1
Default Re: [DUV]Binco

Substitua po este e adapte a seu jeito:

pawn Code:
//Topo
#define DialogoID 32//substitua o 32 por um id que você ainda não usou ou deixe 32 mesmo
//OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, X, Y, Z) == 0)//Substitua X, Y, Z pelas suas coordenadas
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, DialogoID,DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "CJ\nGangster", "OK", "CANCELAR");
    }
    return 1;
}

//OnPlayerDialogResponse

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid == DialogoID)
  {
    switch(listitem)
    {
        case 0: SetPlayerSkin(playerid, 1);
          case 1: SetPlayerSkin(playerid, 102);
      }
      return 1;
     }
  return 0;
}
speliarmos is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 02:15 PM   #6
Mhyfp
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 41
Reputation: 0
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by [VGS
speliarmos_OC ]
Substitua po este e adapte a seu jeito:

pawn Code:
//Topo
#define DialogoID 32//substitua o 32 por um id que você ainda não usou ou deixe 32 mesmo
//OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, X, Y, Z) == 0)//Substitua X, Y, Z pelas suas coordenadas
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, DialogoID,DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "CJ\nGangster", "OK", "CANCELAR");
    }
    return 1;
}

//OnPlayerDialogResponse

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid == DialogoID)
  {
    switch(listitem)
    {
        case 0: SetPlayerSkin(playerid, 1);
          case 1: SetPlayerSkin(playerid, 102);
      }
      return 1;
     }
  return 0;
}
Deu certo, mais como eu faço pra ser em um interior o comando ?
Mhyfp is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 02:22 PM   #7
netado
Big Clucker
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 140
Reputation: 1
Default Re: [DUV]Binco

Este sperli salva a vida de todos

\o/

devia ser MOD dai
netado is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 02:23 PM   #8
Mhyfp
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 41
Reputation: 0
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by netado
Este sperli salva a vida de todos

\o/

devia ser MOD dai
Concordo, ele sempre me ajuda *_*
Mhyfp is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 02:25 PM   #9
netado
Big Clucker
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 140
Reputation: 1
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by Mhyfp
Quote:
Originally Posted by netado
Este sperli salva a vida de todos

\o/

devia ser MOD dai
Concordo, ele sempre me ajuda *_*
[2]
netado is offline   Reply With Quote
Old 12/01/2010, 02:30 PM   #10
Mhyfp
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 41
Reputation: 0
Default Re: [DUV]Binco

Quote:
Originally Posted by netado
Quote:
Originally Posted by Mhyfp
Quote:
Originally Posted by netado
Este sperli salva a vida de todos

\o/

devia ser MOD dai
Concordo, ele sempre me ajuda *_*
[2]
Loguei no teu server, kk.
Mhyfp is offline   Reply With Quote
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