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Old 17/10/2019, 12:02 AM   #1
oRaphael
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Default Placa

Como faço pra fazer um comando de procurar pela placa do veiculo?
Assim setando uma placa aleatória quando o veiculo spawnar.
Exemplo:

PHP Code:
GOV-145 
E se eu digitar essas letras e números em um comando, aparecer a localização do veiculo que tem está placa.
Alguém me ajuda?
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Old 17/10/2019, 12:18 AM   #2
ipsLuan
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Default Re: Placa

Use como base: https://github.com/ipsprogrammer/paw...CarroPlaca.pwn

PHP Code:
#include <a_samp> 
#include <zcmd> 
#include <sscanf2>

main () {} 

enum DadosVeiculo 

    
idVeiculo
    
Placa[10
}; 
new 
Veiculo[MAX_VEHICLES][DadosVeiculo]; 

public 
OnGameModeInit() { 
    for(new 
idV 1idV 10idV++) { 
        
format(Veiculo[idV][Placa], 10"AAA-%04d"idV); 
        
procurarPlaca(Veiculo[idV][Placa]); 
    } 
    return 
1


stock procurarPlaca(placaV[]) { 
    new 
string[40]; 
    for(new 
1MAX_VEHICLESi++) { 
        if(!
strcmp(Veiculo[i][Placa], placaVfalse)) { 
            
format(stringsizeof(string), "Carro ID: %d - Placa: %s"iplacaV); 
            
printf("%s"string); 
            return 
i
        } 
    } 
    return 
0


//Uso: 
CMD:procurar_placa(playeridparams[]) { 
    new 
placaVeiculo[10]; 
    if(
sscanf(params"s[10]")) return SendClientMessage(playerid, -1"Uso correto: /procurar_placa [Placa]."); 
    
procurarPlaca(placaVeiculo); 
    return 
1

Você deu sorte que eu tinha feito um igual ano passado.
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Old 17/10/2019, 12:35 AM   #3
oRaphael
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Old 17/10/2019, 12:45 AM   #4
oRaphael
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Originally Posted by ipsLuan View Post
Use como base: https://github.com/ipsprogrammer/paw...CarroPlaca.pwn

PHP Code:
#include <a_samp> 
#include <zcmd> 
#include <sscanf2>

main () {} 

enum DadosVeiculo 

    
idVeiculo
    
Placa[10
}; 
new 
Veiculo[MAX_VEHICLES][DadosVeiculo]; 

public 
OnGameModeInit() { 
    for(new 
idV 1idV 10idV++) { 
        
format(Veiculo[idV][Placa], 10"AAA-%04d"idV); 
        
procurarPlaca(Veiculo[idV][Placa]); 
    } 
    return 
1


stock procurarPlaca(placaV[]) { 
    new 
string[40]; 
    for(new 
1MAX_VEHICLESi++) { 
        if(!
strcmp(Veiculo[i][Placa], placaVfalse)) { 
            
format(stringsizeof(string), "Carro ID: %d - Placa: %s"iplacaV); 
            
printf("%s"string); 
            return 
i
        } 
    } 
    return 
0


//Uso: 
CMD:procurar_placa(playeridparams[]) { 
    new 
placaVeiculo[10]; 
    if(
sscanf(params"s[10]")) return SendClientMessage(playerid, -1"Uso correto: /procurar_placa [Placa]."); 
    
procurarPlaca(placaVeiculo); 
    return 
1

Você deu sorte que eu tinha feito um igual ano passado.
Não entendi isso não.
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Old 17/10/2019, 05:43 PM   #5
Malandrin
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Default Re: Placa

Então volte e comece estudando o básico de Pawn.
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Old 17/10/2019, 05:57 PM   #6
oRaphael
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Default Re: Placa

Cala a boca mané.
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Old 17/10/2019, 06:06 PM   #7
Malandrin
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Default Re: Placa

Ué, falei algo errado?

Todos desse fórum sabem que seu nível de conhecimento nessa linguagem é extremamente fraco. Você é mais um que prefere conseguir tudo de mão beijada do que correr atrás, maior prova disso é seus posts semanais que sempre é algo básico onde uma simples olhada no wiki já iria ser o suficiente e caso não saiba inglês aposto que no search do fórum você irá encontrar algo similar. O código do Luan não tem nada demais, são coisas normais que se você se considera um "programador" deveria saber pois basicamente está presente no dia a dia de um que é loops, variáveis e condicionais.
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Old 17/10/2019, 09:50 PM   #8
elTioFrame
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Originally Posted by Malandrin View Post
Ué, falei algo errado?

Todos desse fórum sabem que seu nível de conhecimento nessa linguagem é extremamente fraco. Você é mais um que prefere conseguir tudo de mão beijada do que correr atrás, maior prova disso é seus posts semanais que sempre é algo básico onde uma simples olhada no wiki já iria ser o suficiente e caso não saiba inglês aposto que no search do fórum você irá encontrar algo similar. O código do Luan não tem nada demais, são coisas normais que se você se considera um "programador" deveria saber pois basicamente está presente no dia a dia de um que é loops, variáveis e condicionais.

pprt, ele não falou besteira
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Old 17/10/2019, 10:05 PM   #9
GGsamp
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Posts: 67
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Default Re: Placa

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Originally Posted by Malandrin View Post
Ué, falei algo errado?

Todos desse fórum sabem que seu nível de conhecimento nessa linguagem é extremamente fraco. Você é mais um que prefere conseguir tudo de mão beijada do que correr atrás, maior prova disso é seus posts semanais que sempre é algo básico onde uma simples olhada no wiki já iria ser o suficiente e caso não saiba inglês aposto que no search do fórum você irá encontrar algo similar. O código do Luan não tem nada demais, são coisas normais que se você se considera um "programador" deveria saber pois basicamente está presente no dia a dia de um que é loops, variáveis e condicionais.
pegou no coração man
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Old 17/10/2019, 11:27 PM   #10
oRaphael
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Default Re: Placa

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Originally Posted by Malandrin View Post
Ué, falei algo errado?

Todos desse fórum sabem que seu nível de conhecimento nessa linguagem é extremamente fraco. Você é mais um que prefere conseguir tudo de mão beijada do que correr atrás, maior prova disso é seus posts semanais que sempre é algo básico onde uma simples olhada no wiki já iria ser o suficiente e caso não saiba inglês aposto que no search do fórum você irá encontrar algo similar. O código do Luan não tem nada demais, são coisas normais que se você se considera um "programador" deveria saber pois basicamente está presente no dia a dia de um que é loops, variáveis e condicionais.
E quem perguntou?
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