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Old 19/04/2020, 05:51 PM   #1
CarlosCraaj
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Default LagComp & Sensor de Hit

Bom Dia, Boa tarde ou Boa noite. Sou iniciante no samp, apesar da conta com um tempo bom já hahaha.
E estou começando a entrar e estudar o pawno.

Então estou aqui para saber como resolver esses 2 problemas que não consegui solucionar, desde já agradeço a atenção dos que puderem responder e ajudar.

1° Quero colocar o x1 sem arma (soco, chute e etc) no ant lag, ou seja, quero que NÃO SEJA NA SKIN.

2° Eu precisava de uma função ou CallBack que "indica-se" quando o Player toma um hit, ataque, mesmo que não tenha tomado dano, então nesse caso não vale de nada a OnPlayerTakeDamage e a OnPlayerGiveDamage. Pesquisei muito e não achei, alguma função própria do pawno ou alguma include com essa característica.
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Old 19/04/2020, 06:35 PM   #2
RayanSanty
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

Deixa eu vê se entendi, você quer enviar uma mensagem ao próprio player quando ele receber dano e quando ele causar dano em outros jogadores?
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Old 19/04/2020, 06:40 PM   #3
CarlosCraaj
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

Não, eu quero uma callback similar a OnPlayerTakeDamage, porém ao receber um contato (de preferência soco/chute), mesmo que o player não tenha tomado dano (Por causa de xiter).
Pelo que eu pesquisei não tem, mas tem a possibilidade criar? Se tivesse o código das callback's e funcões nativas em algum lugar dava para criar, mas não achei tbm.
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Old 19/04/2020, 09:23 PM   #4
CarlosCraaj
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

Acho que você entendeu errado.
1° O Lag é para x1 SEM ARMA, pois o x1 SEM ARMA na skin(Ou seja, sem lag) no samp é totalmente bugado, pq você toma dano sem apanhar na sua tela.
Obs: Eu quero saber como colocar o x1 SEM ARMA no lag, pois não estou sabendo como.

2° O anti-xiter aqui citado é não é para arma, estou falando de xiter do tipo TRAVA LIFE. POR ISSO é necessário uma CallBack que é "acionada" quando ocorre a porrada, soco, chute.
CarlosCraaj is offline   Reply With Quote
Old 19/04/2020, 09:58 PM   #5
RayanSanty
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

Que? Como assim no samp é totalmente bugado cara?
Tenta explicar isso de outra maneira, isso de "X1 sem Arma" está bugando tudo

Esse "x1 sem armas" quer dizer, socos? Brigas no soquinho...? Confuso
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Fatal Life Roleplay
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Old 19/04/2020, 10:05 PM   #6
CarlosCraaj
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

x1 SEM ARMA = x1 de soco, chute e outros estilos de lutas. Existe uma diferença entre eles, o x1 de soco quando está sem o lag (na skin) ele é muito bugado. Então em servidores que se joga mais no x1 de soco (exemplo servidores de torcida), usa-se o sistema com o lag. E eu não sei ativar ele.

OBS: Eu estou pedindo ajuda em 2 assuntos, mas o que mais me importa no momento é o segundo que no caso é o sensor de hit/ataque, mesmo que o cara não tenha tomado o dano. Isso não tem nada haver com o sistema de x1 que estou pedindo. SÃO ASSUNTOS DISTINTOS.
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Old 20/04/2020, 06:16 AM   #7
l3eksz
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

Primeiro que é pawn, PAWNO é um IDE. Segundo, não dá pra fazer isso, resolvido.
__________________
--------- 𝑄𝑢𝑒 𝑎 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑒𝑠𝑡𝑎𝑑𝑒 𝑛𝑜𝑠 𝑔𝑢𝑖𝑒 𝑒𝑚 𝑚𝑒𝑢 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑒𝑟𝑡𝑎𝑟 ---------
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Old 20/04/2020, 02:51 PM   #8
CarlosCraaj
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

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Originally Posted by l3eksz View Post
Primeiro que é pawn, PAWNO é um IDE. Segundo, não dá pra fazer isso, resolvido.
Caraca, sério que você perdeu seu tempo para postar essa merda? Como eu disse eu sou iniciante, fui saber dessa diferença depois.
Outra coisa, tem 2 pedidos no post. Então não posta "resolvido" sendo que tem 2 assuntos, e você falou só de 1. Se for postar algo para não ajudar, não poste nada.
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Old 20/04/2020, 03:02 PM   #9
FStralioti
Huge Clucker
 
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

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Originally Posted by CarlosCraaj View Post
Caraca, sério que você perdeu seu tempo para postar essa merda? Como eu disse eu sou iniciante, fui saber dessa diferença depois.
Outra coisa seu babaca, tem 2 pedidos no post. Então não posta "resolvido" sendo que tem 2 assuntos, e você falou só de 1. Se for postar algo para não ajudar, não poste nada.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk +rep
__________________
Quem sabe voltando?
FStralioti is offline   Reply With Quote
Old 20/04/2020, 03:50 PM   #10
RiqueP
Gangsta
 
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Location: 01010011 01010000
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Default Re: LagComp & Sensor de Hit

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Originally Posted by CarlosCraaj View Post
Caraca, sério que você perdeu seu tempo para postar essa merda? Como eu disse eu sou iniciante, fui saber dessa diferença depois.
Outra coisa, tem 2 pedidos no post. Então não posta "resolvido" sendo que tem 2 assuntos, e você falou só de 1. Se for postar algo para não ajudar, não poste nada.
Esse fórum ta cheio de doente, liga não.

@TOPIC

https://github.com/oscar-broman/samp-weapon-config isso não serve? Essa include resolve alguns bugs que tem normalmente no sistema de hit do samp e te da muito controle para manipular esse dados.
RiqueP is offline   Reply With Quote
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