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Old 11/03/2013, 01:47 AM   #1
BillieJoe
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Default Comando Bugado

Bom, não sei qual é o erro... Porém, sempre que eu digito /sairdoemprego, ele retorna a mensagem do "else".
O meu pJob é 1, não testei com outros empregos porque não consigo sair do 1. Se alguém puder me ajudar, agradeço...

pawn Code:
CMD:sairdoemprego(playerid, params[])
{
    if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] > 1)
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Você saiu do emprego.");
        g_PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
        SaveAccount(playerid);
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em nenhum emprego!");
    }
    return 1;
}
BillieJoe is offline   Reply With Quote
Old 11/03/2013, 01:49 AM   #2
MatheusAlcapone
Gangsta
 
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Join Date: Dec 2011
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Default Re: Comando Bugado

Tenta

pawn Code:
CMD:sairdoemprego(playerid)
{
    if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] == 0)return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em nenhum emprego!");
    SendClientMessage(playerid, -1, "Você saiu do emprego.");
    g_PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
    SaveAccount(playerid);
    return 1;
}
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Old 11/03/2013, 01:52 AM   #3
Joao Pedro
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Posts: n/a
Default Re: Comando Bugado

@Matheus
Seu comando não vai compilar, por conta da sintax else if que você colocou erroneamente.

@topic
Só usar
Code:
CMD:sairdoemprego(playerid, params[]) {
    if(g_PlayerInfo[playerid][pJob]) {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Você saiu do emprego.");
        g_PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
        SaveAccount(playerid);
        return 1;
    }
    return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em nenhum emprego!");
}
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Old 11/03/2013, 01:54 AM   #4
MatheusAlcapone
Gangsta
 
MatheusAlcapone's Avatar
 
Join Date: Dec 2011
Location: Brasil
Posts: 914
Reputation: 31
Default Re: Comando Bugado

Obrigado por avisar joa pedro eu estava em duvida mesmo porque nunca tinha testado assim.
MatheusAlcapone is offline   Reply With Quote
Old 11/03/2013, 01:56 AM   #5
BillieJoe
Big Clucker
 
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Join Date: Jul 2011
Posts: 97
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Default Re: Comando Bugado

Eu fiz de uma maneira mais fácil, só mudei o
pawn Code:
if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] > 1)
para
pawn Code:
if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] != 0)
e funcionou. Valeu pela ajuda aí =)
BillieJoe is offline   Reply With Quote
Old 11/03/2013, 01:58 AM   #6
Joao Pedro
Guest
 
Posts: n/a
Default Re: Comando Bugado

Quote:
Originally Posted by BillieJoe View Post
Eu fiz de uma maneira mais fácil, só mudei o
pawn Code:
if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] > 1)
para
pawn Code:
if(g_PlayerInfo[playerid][pJob] != 0)
e funcionou. Valeu pela ajuda aí =)
Na verdade não precisa nem por diferente de 0, você poderia ocultar esse "!= 0" e deixa apenas " if(g_PlayerInfo[playerid][pJob])" que ele pegaria qualquer valor diferente de 0.

No caso do código que te mandei, fiz isso, e dei uma optimizada nele
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Old 11/03/2013, 02:00 AM   #7
BillieJoe
Big Clucker
 
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Join Date: Jul 2011
Posts: 97
Reputation: 3
Default Re: Comando Bugado

Sim, sim... Eu ainda estou desenvolvendo minhas habilidades, então comandos assim ficariam meio confusos pra mim. Em breve eu começo a melhorar isso, deixando mais rápido/optimizado =)
BillieJoe is offline   Reply With Quote
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