SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian > Релизы/Releases

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15/11/2016, 08:05 PM   #61
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Quote:
Originally Posted by DANGER1979 View Post
Скачал версию FCNPC 1.5.0. Перестал запускаться сервер с данным плагином.

Запуск программы невозможен так как отсутствует Msvcp140.dll.

Установил Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015 , но это не помогло.

Вернулся на версию FCNPC-1.4.2-windows.
1.5.0 я компилировал VS 2015, должно работать. Если нет, то можешь сам на 2013 скомпилировать.
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 16/11/2016, 10:25 AM   #62
DANGER1979
Gangsta
 
DANGER1979's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Location: Belarus
Posts: 793
Reputation: 21
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Почему боты не умирают в прилагаемом файле missions.pwn?
Или надо в этот ФС добавить пустой паблик ?
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
__________________
Virtual World Developer
DANGER1979 is offline   Reply With Quote
Old 16/11/2016, 04:07 PM   #63
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Quote:
Originally Posted by DANGER1979 View Post
Почему боты не умирают в прилагаемом файле missions.pwn?
Или надо в этот ФС добавить пустой паблик ?
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
Не уверен, но возможно нужно добавить OnPlayerGiveDamage.
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 22/11/2016, 02:33 PM   #64
Art4D
Little Clucker
 
Join Date: Jul 2016
Posts: 7
Reputation: 0
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Пробовали поставить новую версию плагина, на муарене выскакивает "Failed (/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20' not found"
Админы муарены дали понять, что 20ю версию библиотеки ставить они не будут, как быть в таком случае?
Art4D is offline   Reply With Quote
Old 22/11/2016, 03:49 PM   #65
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Quote:
Originally Posted by Art4D View Post
Пробовали поставить новую версию плагина, на муарене выскакивает "Failed (/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20' not found"
Админы муарены дали понять, что 20ю версию библиотеки ставить они не будут, как быть в таком случае?
Скомпилировать плагин на сервере муарены. Или узнать какую ОС они используют, поставить себе в виртуалку и скомпилировать там.
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 19/12/2016, 04:25 AM   #66
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

FCNPC v1.6.0

О версии
- Добавлена функция FCNPC_GetAimingPlayer
- Добавлены функции FCNPC_PausePlayingNode и FCNPC_ResumePlayingNode
- Добавлена автовызываемая функция FCNPC_OnWeaponStateChange
- #28: Добавлено смещение для FCNPC_AimAtPlayer
- Удалены макросы с типами нодов
- Дополнительные параметры для FCNPC_PlayNode (как в функции FCNPC_GoTo)
- Обновлён скрипт citiziens

Исправления
- Исправления в коде
- Исправлена высота (Z) для нодов
- Исправлена последняя перезарядка у NPC
- Исправлена FCNPC_GetNodeType

Новые и изменённые функции
PHP Code:
native FCNPC_AimAtPlayer(npcidplayeridbool:shoot falseshoot_delay = -1bool:setangle trueFloat:offset_x 0.0Float:offset_y 0.0Float:offset_z 0.0);
native FCNPC_GetAimingPlayer(npcid);
native FCNPC_PlayNode(npcidnodeidmove_type MOVE_TYPE_AUTOFloat:speed MOVE_SPEED_AUTObool:UseMapAndreas falseFloat:radius 0.0bool:setangle true);
native FCNPC_PausePlayingNode(npcid);
native FCNPC_ResumePlayingNode(npcid); 
Новые автовызываемые функции
PHP Code:
forward FCNPC_OnWeaponStateChange(npcidweapon_state); 
Скачать
- Скачать с GitHub: https://github.com/ziggi/FCNPC/releases
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 25/12/2016, 10:34 AM   #67
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

FCNPC v1.6.1

О версии
- #33: Добавлены параметры смещения для функций прицеливания
- #31: Добавлена функция FCNPC_IsPlayingNodePaused
- Добавлена функция FCNPC_IsPlayingNode

Исправления
- Нет учёта регистра для GetIndexByName
- #32: Исправлены аргументы FCNPC_SetAnimationByName
- #30: Пауза проигрывания нодов теперь не прекращает их обновления
- Добавлены проверки на деление на ноль в функциях GoTo
- Исправлена пауза для нодов
- Исправлены примеры скриптов

Новые и изменённые функции
PHP Code:
native FCNPC_AimAt(npcidFloat:xFloat:yFloat:zbool:shoot falseshoot_delay = -1bool:setangle trueFloat:offset_from_x 0.0Float:offset_from_y 0.0Float:offset_from_z 0.0);
native FCNPC_AimAtPlayer(npcidplayeridbool:shoot falseshoot_delay = -1bool:setangle trueFloat:offset_x 0.0Float:offset_y 0.0Float:offset_z 0.0Float:offset_from_x 0.0Float:offset_from_y 0.0Float:offset_from_z 0.0);
native FCNPC_TriggerWeaponShot(npcidweaponidhittypehitidFloat:xFloat:yFloat:zbool:ishit trueFloat:offset_from_x 0.0Float:offset_from_y 0.0Float:offset_from_z 0.0);
native FCNPC_IsPlayingNode(npcid);
native FCNPC_IsPlayingNodePaused(npcid); 
Скачать
- Скачать с GitHub: https://github.com/ziggi/FCNPC/releases
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 18/01/2017, 09:46 AM   #68
DANGER1979
Gangsta
 
DANGER1979's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Location: Belarus
Posts: 793
Reputation: 21
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

/missions start не работает после команды /missions leave или после провала миссии. Камера устанавливается по нулевым координатам.

ПРоблема решается перезагрузкой сприта в игре. Но зачастую перезагрузка скрипта приводит к крашу сервера.

P.S. проверялось на моде grandlarc
__________________
Virtual World Developer
DANGER1979 is offline   Reply With Quote
Old 18/01/2017, 10:55 AM   #69
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,659
Reputation: 356
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Quote:
Originally Posted by DANGER1979 View Post
/missions start не работает после команды /missions leave или после провала миссии. Камера устанавливается по нулевым координатам.

ПРоблема решается перезагрузкой сприта в игре. Но зачастую перезагрузка скрипта приводит к крашу сервера.

P.S. проверялось на моде grandlarc
crashdetect что-нибудь показывает?
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 18/01/2017, 11:51 AM   #70
DANGER1979
Gangsta
 
DANGER1979's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Location: Belarus
Posts: 793
Reputation: 21
Default Re: FCNPC - Fully Controllable NPC (Russian Thread)

Quote:
Originally Posted by ZiGGi View Post
crashdetect что-нибудь показывает?
crashdetect ни когда не пользовался, дай ссылку, поставлю и проверю если там замарочек не много
__________________
Virtual World Developer
DANGER1979 is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Include] (AdvancedChat.inc) - Fully Controllable Chat illuminati2 Includes 5 23/02/2016 09:00 AM
[Include] [INC] Russian GameText + Russian Language for GTA-SA [Saint] Релизы/Releases 20 10/02/2015 11:24 AM
[Plugin] FCNPC - Fully Controllable NPC sa-mp 0.3x R2 [LCK]Chris Plugin Development 82 16/05/2014 02:16 PM
[?]New SZR fully controllable NOS system Qeux Help Archive 3 17/03/2011 02:24 AM


All times are GMT. The time now is 10:15 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.