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Old 06/11/2019, 12:57 AM   #131
wearLy
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Originally Posted by n0minal View Post
Porque a decisão de tornar um projeto open source seria considerada uma decisão besta? Samp já tá mais do que morto, até o Kalcor já abandonou isso semi-oficialmente, na minha opinião seria o melhor a se fazer nesse momento, assim como muitos grandes servidores que fecharam as portas fizeram.
Concordo plenamente, por mais que existam programadores iniciantes que não dão conta de fazer muita coisa, eles podem ingressar e abrir um pouco a mente sobre a programação aqui e até mesmo colocar o projeto no ar, ou apenas pegar coisas úteis mesmo! Conhecimento compartilhado, já que não foi aberto.

Porém, eu ainda tenho minha proposta de pé, pago a HOST desse servidor para deixar ele online, porém, terá que usar o subdomínio da minha comunidade! (Ajudaremos na divulgação e na criação do fórum).
__________________
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Old 07/11/2019, 07:03 AM   #132
Bruno13
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Fala galera, faz tempo que não entro por aqui. Nem sabia das novas da direção do SA-MP, triste ver a realidade já prevista, mas enfim...

Pelo pedido de vocês irei liberar o projeto open source, talvez ainda esse mês...estou numa transferência de emprego no momento e estou sem tempo, mas assim que me estabilizar irei jogar no GitHub e que sejam felizes.

Mas já adianto que não há muita coisa pronta. Apenas algumas funções principais estão finalizadas, como vassoura, inventário, varinha (essa varinha ficou foda mas tem alguns pontos a ser ajustados e faltam os efeitos especiais), registro/login (com recuperação) e também alguns mapas (a maioria deles foram feitos pelo Misterix, terei que pedir autorização dele para lançar junto). Ressalto que os sistemas precisam ser implementados entre si para terem alguma função.

Outros sistemas como criador de personagens também necessita continuação.


Até hoje sinto dentro de mim uma culpa e um desgosto pessoal por não ter finalizado o projeto. Não justificando mas sendo realista, os projetos no SA-MP dificilmente vão pra frente, e alguns dos motivos são: não se é montado uma estrutura de projeto, não há retorno imediato (isso se há em algum momento), falta de disciplina e Pawn é muito código para pouco efeito. Esses são fatores que acumulados se tornam insustentáveis para um mero hobby.

O open source do projeto será minha maneira de me desculpar com os que gastaram dopamina atoa na esperança do projeto abrir. Por mais difícil que seja, espero que alguém toque pau nesse projeto.

Irei contatar os (ex)membros da equipe pedindo permissão para liberar a parte que os envolve no projeto, e na sequência terão novidades.


Abraços.
__________________
Desenvolvendo Hogwarts RP/G
Code:
> Não trabalho mais com venda de sistemas.
> Site: www.bruno13.tk
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Old 07/11/2019, 11:07 AM   #133
SkullFire
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Default Re: Hogwarts RP/G

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Originally Posted by Bruno13 View Post
Fala galera, faz tempo que não entro por aqui. Nem sabia das novas da direção do SA-MP, triste ver a realidade já prevista, mas enfim...

Pelo pedido de vocês irei liberar o projeto open source, talvez ainda esse mês...estou numa transferência de emprego no momento e estou sem tempo, mas assim que me estabilizar irei jogar no GitHub e que sejam felizes.

Mas já adianto que não há muita coisa pronta. Apenas algumas funções principais estão finalizadas, como vassoura, inventário, varinha (essa varinha ficou foda mas tem alguns pontos a ser ajustados e faltam os efeitos especiais), registro/login (com recuperação) e também alguns mapas (a maioria deles foram feitos pelo Misterix, terei que pedir autorização dele para lançar junto). Ressalto que os sistemas precisam ser implementados entre si para terem alguma função.

Outros sistemas como criador de personagens também necessita continuação.


Até hoje sinto dentro de mim uma culpa e um desgosto pessoal por não ter finalizado o projeto. Não justificando mas sendo realista, os projetos no SA-MP dificilmente vão pra frente, e alguns dos motivos são: não se é montado uma estrutura de projeto, não há retorno imediato (isso se há em algum momento), falta de disciplina e Pawn é muito código para pouco efeito. Esses são fatores que acumulados se tornam insustentáveis para um mero hobby.

O open source do projeto será minha maneira de me desculpar com os que gastaram dopamina atoa na esperança do projeto abrir. Por mais difícil que seja, espero que alguém toque pau nesse projeto.

Irei contatar os (ex)membros da equipe pedindo permissão para liberar a parte que os envolve no projeto, e na sequência terão novidades.


Abraços.
Boas, Bruno. Fico feliz com isso, veremos nos próximos capítulos!
__________________
Darkness is coming...

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Old 07/11/2019, 11:54 AM   #134
ipsLuan
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Originally Posted by Bruno13 View Post
Fala galera, faz tempo que não entro por aqui. Nem sabia das novas da direção do SA-MP, triste ver a realidade já prevista, mas enfim...

Pelo pedido de vocês irei liberar o projeto open source, talvez ainda esse mês...estou numa transferência de emprego no momento e estou sem tempo, mas assim que me estabilizar irei jogar no GitHub e que sejam felizes.

Mas já adianto que não há muita coisa pronta. Apenas algumas funções principais estão finalizadas, como vassoura, inventário, varinha (essa varinha ficou foda mas tem alguns pontos a ser ajustados e faltam os efeitos especiais), registro/login (com recuperação) e também alguns mapas (a maioria deles foram feitos pelo Misterix, terei que pedir autorização dele para lançar junto). Ressalto que os sistemas precisam ser implementados entre si para terem alguma função.

Outros sistemas como criador de personagens também necessita continuação.


Até hoje sinto dentro de mim uma culpa e um desgosto pessoal por não ter finalizado o projeto. Não justificando mas sendo realista, os projetos no SA-MP dificilmente vão pra frente, e alguns dos motivos são: não se é montado uma estrutura de projeto, não há retorno imediato (isso se há em algum momento), falta de disciplina e Pawn é muito código para pouco efeito. Esses são fatores que acumulados se tornam insustentáveis para um mero hobby.

O open source do projeto será minha maneira de me desculpar com os que gastaram dopamina atoa na esperança do projeto abrir. Por mais difícil que seja, espero que alguém toque pau nesse projeto.

Irei contatar os (ex)membros da equipe pedindo permissão para liberar a parte que os envolve no projeto, e na sequência terão novidades.


Abraços.
Bacana tua atitude.
Por ser open-source, muitas pessoas estarão contribuindo. Inclusive eu!
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ipsLuan is offline   Reply With Quote
Old 26/11/2019, 02:21 PM   #135
ipsLuan
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Cadê?
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Old 29/11/2019, 11:23 PM   #136
Bruno13
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Default Re: Hogwarts RP/G

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Originally Posted by ipsLuan View Post
Cadê?
Semana que vem. Estou trabalhando das 8 às 18 durante a semana e estou finalizando um projeto para um cliente. Está corrido por enquanto, assim que aliviar na próxima semana lanço.
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